petit simu de caisse à vocation multi (en solo çà marche aussi)
par le petit développeur indépendant PiBoSo qui propose, dans la même veine que ses autres titres,
le téléchargement de son soft de monoplace faisant office de démo (une bagnole - un circuit),
le reste se débloquant en s’acquittant de la "License" (20€) :
C'est au stade "beta" et au même titre que ses autres productions,
ça devrait le rester un moment.
Bon amusement.
Publié : jeu. juin 07, 2012 3:48 pm
par Yannos
C'est assez vide encore, mais l'effet de salissure sur la visière de casque c'est vraiment pas bête comme idée
Publié : ven. juin 08, 2012 8:54 am
par CrazyFry
Yannos a écrit :C'est assez vide encore, mais l'effet de salissure sur la visière de casque c'est vraiment pas bête comme idée
C'est exactement le même principe que sur Race07
Publié : ven. juin 08, 2012 4:11 pm
par Yannos
Ah mais comme j'ai pas Race 07, d'ailleurs à la différence de ce dernier, c'est quand même un amateur qui fait celui la
Publié : lun. oct. 15, 2012 5:34 pm
par gO_oSe
Bonjour,
après la beta1 de GP Bikes, la beta7 de Kart Racing Pro,
PIBOSO s'attaque à la beta2 de WRS, toujours en WIP,
avec une nouvelle catégorie de caisse et leur "physique" associé,
le tout en "private" vidéo, rien que pour nous :
Autre bonne nouvelle, sur le forum dédié à GPBIkes cette fois,
la prochaine disponibilité des outils de modding qui devraient profiter à tous les titres de PIBOSO :
Il est certain que WRS n'a pas le cachet visuel d'un CARS par exemple
mais le monsieur PIBOSO se focalise plutôt sur la partie simulation et "physiques" avec trois projets de front
qui se bonifient au fur et à mesure des sorties.
Vivement cette Beta2 car plutôt mitigé sur la beta1 avec de gros pb de stabilité et retour bureau inopiné.
Bonne journée.
Publié : jeu. déc. 13, 2012 9:44 am
par gO_oSe
Bonjour,
la Beta2 de World Racing Series vient d'être annoncé par PIBOSO sur ses forums :
Changelog
- added code to, hopefully, minimize the crashes with large replay buffers
- fixed a replay bug
- helmet selection saved for each car
- removed limits on the number of tracks, cars, helmets, paints
- fixed the rolling start data in the server info dialog