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Un nouveau simu. signé Ubisoft ?

Publié : jeu. avr. 03, 2008 2:46 pm
par Matquin

Publié : jeu. avr. 03, 2008 3:28 pm
par Ghostrider
si même Tom se met a faire de la merde :(

Publié : jeu. avr. 03, 2008 4:12 pm
par Duderino27
ah la la si seulement on avait les meme graphismes pour une vrai simulation... c'est frustrant, c'est comme si on ne pouvait pas avoir l'un sans l'autre: meme Blackshark est moche: modeles hyper detaillés, certes, mais gestion des lumieres et des effets désastreuse...

J'attends toujours la simu avec les graphismes hyper réaliste d'un Gran Turismo 5 Prologue... je vais encore attendre longtemps je pense...

Publié : jeu. avr. 03, 2008 4:41 pm
par Jambon
Avoir deja un autre jeux avec les graphismes de GT5 ca va pas etre facile, alors en plus une simu ^^

Sinon Ubi a me semble y-il decidé d'arreter les FPS hardcore (depuis ravenshield je sais pas trop ou ils ont vu de l'hardcore mais bon), alors il faut bien finir de rentabiliser la licence...

Publié : jeu. avr. 03, 2008 5:07 pm
par Bawa
Ghostrider a écrit :si même Tom se met a faire de la merde :(
il me semble que récemment la "franchise" tom clancy a été entièrement rachetée par ubisoft, donc à partir de là ils ne vont pas se gêner pour exploiter à fond cette franchise (aux dépends des joueurs "exigeants", les joueurs normaux quoi, et de la qualité générale des jeux :sad: )

EDIT: c'est bien ce qui me semblait.......... :-/

Publié : jeu. avr. 03, 2008 6:12 pm
par K-lu
He bein, c'est bien dommage!!!

Publié : jeu. avr. 03, 2008 6:37 pm
par Chisum
Y a quand même un truc qui m'attirera définitivement: "Les paysages aussi seront authentiques.".

J'ai hâte de voir ça.

Publié : jeu. avr. 03, 2008 6:55 pm
par amraam
Duderino27 a écrit :ah la la si seulement on avait les meme graphismes pour une vrai simulation... c'est frustrant, c'est comme si on ne pouvait pas avoir l'un sans l'autre: meme Blackshark est moche: modeles hyper detaillés, certes, mais gestion des lumieres et des effets désastreuse...

J'attends toujours la simu avec les graphismes hyper réaliste d'un Gran Turismo 5 Prologue... je vais encore attendre longtemps je pense...
Bah c'est pas forcement une chose compliquée quand le terrain a gerer fait 4km sur 4.:innocent:
Faut quand meme remettre les choses a leurs places, et sincerement le graphisme des vrais simus actuel ne m'empeche en aucun cas une immersion. prend l'exemple Arma vs ... je sais pas moi... ah ben Call of Duty 4.
D'un coté tu as un terrain immense a devoir gerer. D'un autre tu as de toute toute petites cartes, mais détaillées. Est ce que je vois, avec ce que l'on a maintenant comme pc, des cartes du meme genre mettant les deux technologies en meme temps? Surement pas.

Sinon concernant les screens, le terrain est il est vrai tres jolis, maintenant pour etre franc les avions c'est pas vraiment la panacée. Outre les erreurs flagrantes, certaines choses sont bien en deca du détaillage normal. Il suffit de voir la tuyere.

Tout ca depend du public visé ;).

Amraam.

Publié : jeu. avr. 03, 2008 7:14 pm
par Chisum
amraam a écrit :Sinon concernant les screens, le terrain est il est vrai tres jolis, maintenant pour etre franc les avions c'est pas vraiment la panacée. Outre les erreurs flagrantes, certaines choses sont bien en deca du détaillage normal. Il suffit de voir la tuyere.

Et quand on pense que la vidéo promo est toujours infiniment mieux que le jeu en lui-même, ça ferait presque peur...

Publié : jeu. avr. 03, 2008 7:56 pm
par LighTning
Ca veut absolument rien dire... Ce n'est pas du in-game, ils n'ont pas cherché à faire ultra réaliste, qui s'amuse à regarder les tuyères mis à part les pinailleurs comme nous??? Vous critiquez les tuyères mais vous n'avez même pas remarqué que le basculement de la verrière est inversé. lol

Ce n'est absolument pas une simu, c'est un jeu d'arcade conçu pour prendre des parts de marché sur Ace combat six? On a quand même droit à "mon" casque pour le Rafale...^^
Les 2 images du F16 sont quand même jolies, faut pas pousser.

On a le droit de lui donner une chance à ce jeu, j'ai l'impression d'assister à du dédain ou à des gens blasé. Il faut comprendre que le jeu video est entré dans une nouvele ère, celle de l'occasional gamer, le hardcore gamer est délaissé, car il a une image négative et ne constitue plus l'essentiel des marchées. Donc nos simus peuvent crever... (en même temps ça laissera la place à Digital Fighters^^)
Ce débat ressemble à celui d'Ace combat six...
Bon en tout cas je ne prendrais pas ce jeu pour son réalisme mais pour me défouler, entre 2 missions d'IL2. Et je pense que ç'est comme ça qu'il faut le concevoir, un divertissement comme un film d'action. ;)

Pour le reste attendons sa sortie, et admettons que le marché de la simu n'est plus porteur et que ça n'est pas pour ça que nous devons être dédaigneux avec ces jeux, le plus important c'est que l'on s'y amuse, et je suis ravi de partager ma passion avec des personnes qui n'ont pas forcémment les même connaissances que moi (qui sont faibles par rapport à certains memres de ce forum^^) mais qui lui aussi les yeux qui pétillent devant son avion.

Sur ce bonne soirée, j'ai un exposé sur Hadrien à terminer. ;)

ps: désolé pour le post décousue mais j'ai pas le temps de bien arranger.

Publié : jeu. avr. 03, 2008 8:10 pm
par Bawa
pour moi le dédain il est dans l'attitude des "grands développeurs de jeux vidéos" qui n'hésitent pas à faire un bon gros doigt d'honneur à tous les fidèles et passionnés des séries "tom clancy" en massacrant des licences pour toucher un plus grand public (donc pour plus de pognon). Après que le casual player soit content de dire "oua il est pas mal ce tom clancy", c'est très bien, je ne suis pas contre et je suis content pour lui, mais si on veut un VRAI ghost recon, ou un VRAI rainbow six, aujourd'hui on fait comment ?

Publié : jeu. avr. 03, 2008 8:13 pm
par amraam
Ce n'est pas du dédain, c'est juste que je replace chaque chose ou il faut. Il n'y a rien comme dédain là dedans. Comme tu dis, c'est pas une simu.. point.

Concernant le F-16, c'est peut etre tres jolis... de loin. Mais sincerement ca ressemble pas a grand chose. Je pourrais te faire une liste de tout ce qui ne va pas sur le modele, mais ce serait trop long et pas forcement approprié.

Amraam.

Publié : jeu. avr. 03, 2008 10:24 pm
par Michelange
le plus important c'est que l'on s'y amuse, et je suis ravi de partager ma passion avec des personnes qui n'ont pas forcémment les même connaissances que moi (qui sont faibles par rapport à certains memres de ce forum^^) mais qui lui aussi les yeux qui pétillent devant son avion.

là je suis 100% dacord avec ce que tu écris, de plus une personne à qui le jeu plait, sera, peut être, par la suite plus intéressée par une vraie simu... Et vlan encore des conquis... et hop, les beaux jours des simus ne sont peut être pas finis... Qui sait ?

L'important c'est de sammuser et d'y trouver sont compte.

A+
Michelange

Publié : jeu. avr. 03, 2008 10:44 pm
par Duderino27
Moi je prend SI

- le modele de vol est décent (au moins au niveau d'un Over-G ou d'un Aéroélite: innertie, manoeuvrabilité, G forces)
- l'armement est "réaliste" du point de vue emport.
- il est au moins aussi dynamique qu'un Ace Combat niveau ambiance.
- il a au moins une vue cockpit (pas juste un hud).
- il y a un replay style Ace combat (caméras dynamiques, angle de vue réaliste)
- si on peut décoller et atterir !

- si pour conclure et résumer: c'est finalement un bon mix entre un Over-G niveau semi réalisme (au moins la base quoi, un avion qui reagit comme un avion, pas un X-wing) et un Ace combat niveau ambiance...

Un jeu de ce genre pourait etre intérressant pour un "quick fix" agréable quand on a pas vraiment le temps de jouer a Falcon ou Lockon...

J'avoue que j'ai un peu peur: dans la cinématique, c'est plutot le coté ARCADE de Ace Combat qui semble l'emporter...

Publié : jeu. avr. 03, 2008 11:17 pm
par Duderino27
Faut pas se leurrer: pour faire du beau et du réaliste, ca prend du temps et la niche est (trop?) petite: c'est plus comme a l'époque ou les graphismes étaient secondaires et ou on pouvait peaufiner l'avionique) aujourd'hui les jeux sont tres gourmands questions graphique et effets directX... et c'est ce qui prend le plus de temps, d'énergie et de budget...

La seule chance des passionnés se trouve parmi d'autres passionnés qui décident de se lancer dans l'aventure sachant que le marché est pourtant limité: Thunder works, Genadich pour les "aventuriers" et les grosses pointures qui ont reussi a survivre dans ce marché (Oleg et les gars de Lockon): le probleme avec eux c'est que leur simus sont plutot fermés aux moddeurs et qu'il sont souvent trop lié aux materiels nationnaux de leur coddeurs.

Publié : sam. avr. 05, 2008 6:10 pm
par WarWolf
En tous cas, un grand LOL pour l'emport du F-16 :huh:

Publié : sam. avr. 05, 2008 6:23 pm
par Jambon
Ho ben il y a un peu de tout n'importe ou c'est rigolo

Publié : sam. avr. 05, 2008 7:04 pm
par Black Wolf
J'aime bien aussi la scène d'intro ou on voit une GBU se détacher de l'avion puis partir comme un missile. Ok il existe bien une gbu avec propulseur pour les tirs très longue distance mais elle ressemble pas trop à ça ;)

Publié : dim. avr. 06, 2008 12:13 am
par WarWolf
Black Wolf a écrit :J'aime bien aussi la scène d'intro ou on voit une GBU se détacher de l'avion puis partir comme un missile. Ok il existe bien une gbu avec propulseur pour les tirs très longue distance mais elle ressemble pas trop à ça ;)

Nan en fait si tu regarde bien c'est des aasm. Pas évident à distinguer, mêmes couleurs, marquages et la forme est assez identique.

Publié : dim. avr. 06, 2008 9:50 am
par Black Wolf
oups :sweatdrop:innocent::exit: