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Mon simulateur de rêve...

Publié : mar. mars 04, 2008 2:42 pm
par Chisum
Un sujet "dream", si ça se fait pas deletez-le.

Mais je rêvais l'autre jour en traversant le canal de Kiel à 2 noeuds, que peut-être un jour on aura une sorte de "totale simu" permettant tout.

Ca serait magnifique d'avoir comme surface de jeu la surface de la planète, comme activité, la totalité des activités des simulations connues et comme référence temps, la totalité de l'histoire de l'humanité.

Ainsi par exemple et pour expliquer le fond de ma pensée, je pourrais partir de mon village un matin de mai 1940 et être bombardé par des stukas avant d'aller m'engager dans l'armée de l'air et d'y devenir pilote. Puis de reculer jusqu'à Dunkerque et de traverser la Manche sur un caboteur, rejoindre les FFL et poursuivre le combat, tout ça sur IL2.
Je pourrais aussi prendre ma voiture un dimanche matin de 1967 et aller à Silverstone pour participer au GP de formule 1 sur GPL.
Etc, vous avez compris le principe.

Idéalement, on pourrait donc choisir de naître un certain jour d'une certaine année et vivre une vieentière virtuellement(sorte de mode carrière) au travers de toutes les simulations connues et qui serait fonctionnelles dans une seule simulation. On pourrait aussi change d'activité en fonction de l'époque, par exemple si on est conducteur de camion et qu'une guerre survient, on s'engage si on le désire et on passe sur une autre activité.

Ca serait top non ?
Et tout ça dans une seule simu et sur la surface entière de la planète !

Ca viendra peut-être un jour, les plus jeunes le verront peut-être.
En tout cas, moi ça me plairait sacrément bien.

;)

Publié : mar. mars 04, 2008 2:56 pm
par axelpaq
le beaujolais nouveau est pourtant passé non ? :tongue:

Publié : mar. mars 04, 2008 3:00 pm
par Chisum
Lol !

Mais ça serait fun non ?
Et j'ai oublié de préciser, le tout dans des images réèlles grâce à une "modélisation vidéo".
Je veux dire qu'au lieu d'être de la 3D ce serait des films dans lesquels on se déplacerait, une sorte de trucage vidéo en temps réèl.
Ne faisons pas dans le bâclé.

:tongue:

Publié : mar. mars 04, 2008 4:44 pm
par 666def
il me semble qu'il ya un jeu qui permet de faire un peu la même chose pour le coté militaire: Battleground Europe- WWII Online. par contre, je ne sais pas s'il y a des opérations sur mer. et les graphismes sont vraiment d'un autre age.

http://www.wwiionline.com/scripts/wwiio ... e_info.jsp

Publié : mer. mars 05, 2008 3:38 am
par Imotep
Exactement 666def, j'allai citer ce jeu.

L'immerssion y est exceptionnelle, du moins dans le domaine qui nous interesse, la ww2...

Par contre c'est vrai que les graphismes datent un peu, mais avec une bonne config ce jeu s en sort trés honorablement !

Ca doit faire au moins 5 ans que j'y suis abonné et j'y joues de temps en temps, toujours avec le meme plaisir, car la situation n'est jamais la même!

De toute mon expérience de gamer, c'est le jeu qui s'approche le plus de mon idéal de simu/fps/mmorpg , et c'est avec émotion que j'en parle :innocent:

Bref, engagez-vous, vous ne le regretterez pas !

:usflag:


Edit : Oui il y a un coté mer, mais trés léger, uniquement trois unitées differentes pour le moment.
Edit 2 : L'age des graphismes est réellement compensé par le fait que vous pouvez voler depuis l'angletterre jusqu'à l'allemagne en passant par la hollande, le nord de la france,la belgique... sans aucun temps de chargement. Tout ceci en survolant des combats acharnés au sol, sans aucune IA !

Publié : jeu. mars 06, 2008 8:19 am
par axelpaq
Chisum a écrit :Lol !

Mais ça serait fun non ?
Et j'ai oublié de préciser, le tout dans des images réèlles grâce à une "modélisation vidéo".
Je veux dire qu'au lieu d'être de la 3D ce serait des films dans lesquels on se déplacerait, une sorte de trucage vidéo en temps réèl.
Ne faisons pas dans le bâclé.

:tongue:
un jour on arrivera forcément au type de simulation dont tu parles et avec ces moyens vidéos. les simulations que nous connaissons élargissent leur domaine d'action. un jour en effet on arrivera à la simulation ultime.

Publié : jeu. mars 06, 2008 8:53 am
par Chisum
Aaaah que j'aimerais voir ça !
Même le voir sans plus être capable d'y jouer, mais le voir une fois.

Imaginez.

On arrive dans l'écran d'accueil du jeu et on clique sur le bouton de paramétrage du jeu.

D'abord, choisir: homme ou femme.
:tongue:

Ensuite, choisir à quelle époque on veut vivre le choix allant de la préhistoire aux temps futurs.
Ainsi on peut choisir de vivre à l'époque de César, de Cléopatre, de Léonard de Vinci, de Louis XIV ou au début du 20ème siècle quand l'aviation fait ses premiers sauts de puce.

Option suivante choisir où on vit.
Avec évidement le choix maximum: où on veut n'importe où sur la planète.

Option suivante, choisir sa fonction dans la société.
Serons-nous légionnaire de César, élève de Léonard, mousquetaire ou bien seront nous un de ceux qui ont porté l'aviation sur les fonds baptismaux ?
Serons-nous un conquérant traversant les mers pour découvrir l'Amérique ?
Ou serons-nous cet ingénieur qui inventera les fusées durant la seconde guerre mondiale ?
Choisisez seulement et tentez si vous le pouvez de modifier le cours de l'histoire !

Ensuite, dans l'option carrière, choisir l'âge auquel on commence sa vie(sa partie donc) avec au minimum 16 ans afin de pouvoir entrer directement dans l'action.
Quelques options secondaires et puis cliquez "play the game".

Et on se retrouve dans un univers plus réèl que le réèl où on doit gagner le droit d'aller plus loin.
On pourra participer dans une légion de César à une guerre de conquête et recevoir des honneurs qui nous ferons accéder plus tard à des fonctions suprêmes, ou aider Louis XIV à construire Versailles grâce à nos talent de créateurs, ou piloter le premier avion et poursuivre sa carrière jusqu'au coeur du premier conflit mondial après lequel, si on en revient, on pourra continuer la vie en cours et espérer atteindre le suivant.

C'est un peu confus, faudrait écrire trop pour expliquer clairement, mais enfin, vous voyez j'espère, ce que je veux dire.
En fait on pourrait mélanger les genre au sein d'un même jeu.
Ca m'était venu à l'esprit quand je jouais à Civilization IV, je me disais que si au lieu de cliquer pour faire avancer mon unité "blindé moderne" je pouvais rentrer dedans et en prendre les commandes, ca serait bien.

Enfin, c'est que du rêve là.

;)

Publié : jeu. mars 06, 2008 10:19 pm
par Don Diego 2000
Enfin, c'est que du rêve là.
Moi j'appel ça limite un cauchemard :sweatdrop

Je m'explique.

Tout d'abord quand je lance un simu, c'est pour tâter du manche (voir du volant) au plus vite sans me prendre la tête avec un mode carrière.

Bien sûr tout le monde n'a pas la même approche. D'un coté ce serait super fun et loin de moi l'idée de traiter tout les joueurs de décérébré asociaux. Mais vous imaginez le temps qu'il faudrait passer dessus !!

Quand je vois l'effet de truc comme world of warcraft sur pas mal de personne (et ça fait vraiment flipper !), avec quelque chose de trop "réel" et trop immersif on irait droit à un problème de société à mon avis.

Ma contrib' moralisatrice à 2 centimes ...

Publié : jeu. mars 06, 2008 11:00 pm
par Arekushi
Moi j'accroche ! Je réécrirais l'histoire car, De Vinci, Martin Baker et bien d'autres auraient vécu AVANT César mais personne ne l'aurait su SAUF... moi. Pilote de chasse sur SpitFalcon qui règnerait en maitre sur le cieux et que les légionnaires comme les hordes de Huns craindraient à s'en pisser dessus ! Une base secrete à la Porco Rosso et HOP, je deviens No Life jusqu'a ce que le repas soit prèt ! (Car oui poussons le rêve jusqu'au bout une femme voudrait de moi :Jumpy:)


Oh et puis tant qu'on y est, l'Empire s'allierait avec l'autre empire (celui de Vador et celui de Napo) et ça ferait des cavaleries galactiques se déplacant en X-Wing a voiles cosmiques et les Jedis seraient potes avec les Super Sayens tiens ! Et... et...


Aru :exit:

Publié : jeu. mars 06, 2008 11:12 pm
par K-lu
Bon, je crois que je vai allé me coucher moi :exit:

Publié : ven. mars 07, 2008 1:38 am
par Chisum
C'est sûr que ça prend du temps.
Mais toutes les simus prennent du temps si on veut les pratiquer au maximum des possibilités.

;)

Publié : ven. mars 14, 2008 7:00 pm
par Duderino27
pour moi le simu ideal, il a:

- Les graphismes et les eclairages life-like en moyenne altitude type realisme graphique d'un Gran Turismo 5
- Les graphismes en basse altitude d'un bon FPS derniere génération
- Un modele physique digne de Flaming Cliff et de son Su25
- Des avions de toutes les nations (USA, Russie, France, etc...)
- Un bon multiplayer de coopération contre une bonne AI
- L'avionique de Falcon 4 modifié jusqu'a plus soif
- Une vie propre (comme les premiers simu de Micropose): traffics AIR/TERRE/MER, ATC interactif et vie sur les bases...
- Des sons de reacteur plus vrai que nature en vue interne et externe, flyby...
- Une architecture ouverte (pour tous les bons moddeurs)
- Des campagnes ultra dynamique avec ATC/AWACS dynamique et poussé (possibilité de changer la mission en cours selon la priorité de la menace, dialogue entre joueur et AI)
- un mode carriere immersif avec apprentissage des bases sur avion d'entrainement.
- Un mode replay a la japonaise type Ace Combat ou Gran Turismo (cameras qui bougent, angle de vue dynamique, possibilité d'édition et de sauvegarde DVD)


bah... je reve, mais bon, d'ici 10 ans... pourquoi pas... si le genre n'est pas mort avant. :hum:

Publié : ven. mars 14, 2008 7:26 pm
par *Aquila*
Duderino27 a écrit :pour moi le simu ideal, il a:

- Les graphismes et les eclairages life-like en moyenne altitude type realisme graphique d'un Gran Turismo 5
- Les graphismes en basse altitude d'un bon FPS derniere génération
- Un modele physique digne de Flaming Cliff et de son Su25
- Des avions de toutes les nations (USA, Russie, France, etc...)
- Un bon multiplayer de coopération contre une bonne AI
- L'avionique de Falcon 4 modifié jusqu'a plus soif
- Une vie propre (comme les premiers simu de Micropose): traffics AIR/TERRE/MER, ATC interactif et vie sur les bases...
- Des sons de reacteur plus vrai que nature en vue interne et externe, flyby...
- Une architecture ouverte (pour tous les bons moddeurs)
- Des campagnes ultra dynamique avec ATC/AWACS dynamique et poussé (possibilité de changer la mission en cours selon la priorité de la menace, dialogue entre joueur et AI)
- un mode carriere immersif avec apprentissage des bases sur avion d'entrainement.
- Un mode replay a la japonaise type Ace Combat ou Gran Turismo (cameras qui bougent, angle de vue dynamique, possibilité d'édition et de sauvegarde DVD)


bah... je reve, mais bon, d'ici 10 ans... pourquoi pas... si le genre n'est pas mort avant. :hum:
Le genre ne sera pas mort mais on risque de devoir casquer sévère. Voir Steel Beasts pro PE pour les amateurs de poésie chenillée: le prix est aussi fin et délicat que les véhicules pilotables.

Sinon, je partage assez tes aspirations. Mais en plus j'ai un fantasme: un simu ouvrant l'accès, en multi, à un AWACS, un J-STARS et des appareils de SURMAR dont les systèmes seraient modélisés aux petits oignons, permettant un vrai travail de coordination des opérations aériennes menées par l'IA et les petits camarades humains... :Jumpy:

Publié : lun. mars 17, 2008 8:00 pm
par Duderino27
question graphique, SB pro c/est pas vraiment une référence, donc loin d'etre "la simu parfaite"... en tout point !

Sinon un autre de mes reves c'est que l'équipe de SAR 1-4 s'y remette pour un 5eme opus et un meilleur moteur graphique (pour encore plus d'immersion) en gardant le coté simu de sauvetage assez poussé et une des références du genre pour son moteur physique...

Quel bonheur ce simu, des heures et des heures passées, les meilleur 15 euros jamais dépensé pour un jeu vidéo ! Ca change de sauver des vies (meme virtuelles) au lieu de dégommer tout ce qui bouge tout en gardant l'adrénaline au max !

Publié : lun. mars 17, 2008 9:40 pm
par Inferno
Les deux sont pas incompatibles : des missions hélico de récupération de pilote éjecté en territoire ennemi avec des A10 qui orbitent autour pour empecher les méchants d'approcher... il y aurait de l'adrénaline pour tout le monde !

Publié : lun. mars 24, 2008 12:56 pm
par Chisum
Tiens comme c'est Paque, j'ai pensé à un oeuf.
:sweatdrop
Et de l'oeuf, je suis passé à la sphère.
:sweatdrop :sweatdrop
Et puis j'ai repensé à ce simulateur de rêve et je me suis dit que le pied ce serait d'avoir un moniteur sphérique au centre duquel on serait installé.

:sweatdrop :sweatdrop :sweatdrop

J'ai peur d'être à Noël...
:tongue:

Publié : lun. mars 24, 2008 3:28 pm
par Black Wolf
Ca existe comme bien d'autres systèmes de réalité virtuelle... seul problème le prix et la place que ça demande sans compter la puissance machine pour afficher sur 360°

Publié : lun. mars 24, 2008 3:40 pm
par Chisum
T'as pas un lien ou/et des vidéos ?

Publié : lun. mars 24, 2008 3:51 pm
par Black Wolf
Je vais te chercher ça, on en a parlé dans notre cours de réalité virtuelle mais y avait que des photos qui doivent dater d'il y a 10 ans ;)

Le système dont on a le plus parlé s'appelle "CAVE" sauf erreur. C'est plus un cube qu'une sphère il me semble (plus simple pour la projection sur les parois) mais la sphère existe également

Edit : Pour le déplacement tu as ça sinon http://www.virtusphere.com/par contre on nous avait dit qu'il existait un système similaire mais ou la sphère servait de surface d'affichage mais j'arrive pas à mettre la main sur un lien ou une image

Publié : lun. mars 24, 2008 5:21 pm
par Chisum
10 ans !!
J'ai un certain retard là.
Merci.
;)

PS: j'ajouterais quand même que pour des simus comme SH3 et SH4, il serait bon que la sphère puisse être être plongée dans un bassin d'eau au gré des plongées du joueur. Question d'immersion totale quoi.
:tongue:

Publié : mer. avr. 02, 2008 11:42 pm
par Imotep
En fait, je crois que c'est ca que tu veux ;)


http://www.dailymotion.com/relevance/se ... 9-pub_tech


:hum: