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Company Of Heroes : Opposing Fronts
Publié : dim. sept. 30, 2007 11:02 am
par jam1
La suite de Company Of Heroes arrive, en test sur
Clubic.
Ca va permettre de rallonger la vie un peu courte de super jeu
Publié : lun. oct. 01, 2007 10:52 pm
par jeepsixnine
j'adore, meme si j'ai commencé par la deuxieme campagne...vraiment bien comme jeu, il m'a fait laisser un peu de coté, world in conflict...
Pour moi COH est le meilleur jeux de strat de la deuxieme guerre mondiale...vraiment pas cher en plus, 31€ et pas besoin du premier jeu...du grand art...encore, encore...front de l'est par exemple? Bataille des ardennes? MArket garden coté alliés?
Un truc que j'ai decouvert hier soir: si tu as le premier du nom, tu clique sur campagne de normandie, le jeu te demande le numero de la clé et d'inseré le cd...Aprés tu peux rejouer la campagne de normandie sans rien reinstaller, je trouve ça vraiment sublime...
Trop bon.
Publié : mar. oct. 02, 2007 12:54 pm
par As2Pique
jeepsixnine a écrit :Pour moi COH est le meilleur jeux de strat de la deuxieme guerre mondiale...
..pour Grand Public.
Les vrais Wargames WW2 sont chez Matrix, HPS ou autres Battlefront.
Publié : mar. oct. 02, 2007 3:46 pm
par jeepsixnine
heeee ouais je suis grand public, comme tous un chacun...un peu de strat, un peu d'effet speciaux, un peu de supers sons, de beaux graphismes...bref COH....
Publié : mer. oct. 03, 2007 1:10 am
par 666def
+1, je trouve les wargames trop austère (même si je n'ai jamais essayé
)
Publié : mer. oct. 03, 2007 8:44 am
par jeepsixnine
Oui c'est dommage de deplacer des timbres sur une carte...pourtant je sais que beaucoup de gens, se delectent de ce genre de jeu de strategie...
Je respecte le style...moi je sais que je prefere en prendre plein de les yeux...voir les soldats progresser et se heurter à une MG42, prendre une option strategique et contourner le site...et grenader...je pense que ça viens de quand j'etais petit...qu'est j'ai pu jouer aux "petits soldats", j'en avait plein...enfin le joueur est toujours un peu un grand enfant...heureusement...
à 38 ans...
les 2 mon capitaine
Publié : mer. oct. 03, 2007 10:26 am
par Riftard
Etant moi-même wargamer devant l'éternel , je me permet d'intervenir dans cette discussion pour rejoindre l'avis d'as2pique et celui de jeepsixnine . Les wargames austères purs et durs apportent un plaisir différent des RTS tout beaux tout jolis à la COH . Mais les 2 sont compatibles , la preuve , j'adore les 2 styles . Le plaisir apporté par les wargames traditionnels est plus cérébral , c'est le plaisir de se prendre la tête pour développer la meilleure stratégie afin de battre l'adversaire , et celà rejoint le plaisir que l'on a à remporter une partie d'échec par exemple . La catégorie RTS apporte un plaisir différent , immédiat , moins cérébral ,plus visuel , mais tout aussi jouissif .
En bref , entre les 2 styles ne choisissez pas mais essayez les .
Publié : mer. oct. 03, 2007 11:00 am
par jeepsixnine
Oui tout a fait, et je pense que le meilleur compromis de l'epoque, car j'ai effectivement essayer les deux styles...j'avais particulierement accrocher à Close combat qui pour l'epoque etait un amalgame des deux, bien dosé...Je sais pas ce que vous en pensez...Et hier soir j'ai continué de jouer à COH:OF, attaque de l'aeroport de carpiquet, vraiment bien, pourtant en general je me meffie des addons, mais là, trois vagues à repousser, sur une ligne de defense prise quelques heures auparavant, et obligation de reorganisation des defenses...bien foutu, le jeu...
Mais en tant que joueur d'echec (pas fort
) je comprend aussi l'engoument de certains pour d'autres strat'...
Publié : mer. oct. 03, 2007 11:03 am
par WarWolf
J'ai essayé, ça n'a pas réussi à me faire décroché de wic. J'ai en fait trouvé le nombre d'unitées et de possibilitées assez limités.
Par exemple mais ou sont les tireurs de précisions qu'il m'avais semblé voir dans le premier company of heroes ?
Publié : mer. oct. 03, 2007 11:19 am
par jeepsixnine
En fait chez les anglais et les canadiens c'est un upgrade de l'unité, tu peut soit les passer en reco, soit en spé bren, soit spé antichar...mais tu n'a effectivement pas d'unité dedié au sniping et mode invisible (pas trés realiste d'ailleurs, puisque l'unité deviens invisible comme un predator)...le gros changement strategique par rapport au premier chapitre, c'est le deploiment du QG, qui est en fait un camions que l'on peut deplacer sur d'autres endroit de la carte...ça peut etre interessant...en fait ce ne sont plus des batiment en solide, tout est en prefabriqué et redeployable à foison...puis on acces aux planneurs au lieu des para de la 101éme ou de la 82éme (screaming eagles)...non ça change tout le style de jeu...plus rien a voir...
Publié : mer. oct. 03, 2007 11:38 am
par jam1
C'est vrai que le sniper est très chiant en mode invisible.
Si tu le vois pas tirer tu l'as dans l'os
Publié : mer. oct. 03, 2007 12:49 pm
par As2Pique
Les Wargames informatiques en 2D en tour par tour que l'on trouve qu'en import sont en fait la reproduction de ce que peut-être un jeu du même style mais avec des cartes en papier et des pions. Donc effectivement ceux ci sont d'avantage destinés à des "Wargameurs". Si un jour vous avez l'occasion de vous faire initier à ce genre de jeu, n'hésitez pas une seconde, ce n'est pas si austère que ça en a l'air..