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Vidéo de world in conflict

Publié : jeu. mai 10, 2007 5:22 pm
par jeanba

Publié : jeu. mai 10, 2007 7:01 pm
par 666def
ça m'a l'air sympathique

Publié : jeu. mai 10, 2007 7:17 pm
par usul
ouah!

Publié : jeu. mai 10, 2007 8:11 pm
par Black Wolf
à noter (ce qu'on ne voit pas dans la vidéo) que c'est un jeu de stratégie et non un "battlefield like"

Publié : mer. mai 30, 2007 11:46 am
par spiral reborn
oui c est tres impressionnant sachant tout de meme qu il a quasiment la qualité graphique de arma alors que c est un jeu de strategie!!!!

Publié : mer. mai 30, 2007 12:14 pm
par shrodix
il est + beau qu'arma et c'est le 1er directx 10 ! La beta fermée commence deamin je vous donnerai mes impression sans briser le nda

Publié : mer. mai 30, 2007 7:10 pm
par Chisum
Pas mal !
Mais on fait quoi au juste dans ce jeu ?

Publié : jeu. mai 31, 2007 10:00 am
par spiral reborn
si tu as deja jouer a ground control 1 ou 2 c est le meme style...

sinon en gros sa se gere en renforts appeller sur le terrain...

massive entertainement font en principe de tres beaux jeux et ceux ci sont toujours orientés tactique...

en gros:

pas de construction de base ou de ressources a emmagasiner ... tu demarre avec tant de ressources et celles ci te permettent de prendre telles ou telles unites...


a savoir qu'il permettra egalement des parties massive en multi puisqu'il proposera tout de meme du 8 vs 8 ce qui est 2 fois le nombre de joueurs possible ds un jeu de strategie en ce momment!!!:)

Publié : mer. juil. 11, 2007 5:29 pm
par Black Wolf
Je copie ici le message que j'ai posté sur canardplus :

Je viens de tester l'Open Beta de World in Conflict durant quelques parties sur le net... Malgré mon pauvre athlon 2600+, son giga de ram et ma radeon X1600 c'est super impressionnant (et encore j'ai toutes les options graphiques sur LOW).

En gros pour ceux qui connaissent pas, le jeu est un "tactical RTS" contemporain (pour ne pas dire RTS tout court vu qu'il n'y a aucun batiment à construire ou unité à produire, vous demandez des renforts et vous vous demerdez pour combattre le mieux possible avec ce que vous avez) qui se joue en multi jusqu'à 16 joueurs séparés en deux équipes (URSS vs USA) (pas de solo dans cette beta).

Dans chaque équipe il y a 4 spécialités à se répartir entre les joueurs : infanterie, blindés, support (p.ex artillerie), et forces aériennes(hélicos). Une fois votre équipe et votre spécialité choisie, vous pouvez choisir vos unités de base (un quota de points à dépenser) et vous lancer dans le combat. Le principe du jeu repose sur des points stratégiques de la carte à capturer et à tenir et se base beaucoup sur le teamplay et la coopération entre les joueurs (par exemple un joueur "air" ne peut capturer les points stratégiques, mais peut gagner des points en transportant l'infanterie d'un de ces coéquipiers. Un joueur jouant les blindés sera très faible face à des hélicoptères donc devra se faire aider par ses potes etc...). Au cours du jeu on gagne des points de support qui nous permetteront d'utiliser des "capacités spéciales" (reconnaissance à un endroit de la carte, raid d'artillerie, attaque anti char à grand coup de canon de A-10, bombardement nucléaire etc..). Je n'ai pas encore complètement saisi le système de renforts, il semblerait qu'on regagne des points petit à petit + une "compensation" quand on perd des troupes.

Bref j'ai été conquis par ce premier essai. Ca peut être plutôt fun à jouer en coopératif avec une bonne équipe sous TS donc si y a du monde motivé ça serait sympa de tenter une partie.

Quelques screens que j'ai pris pendant ma partie (rappel : je joue en 1280x1024 sans AA ni aniso avec tout sur LOW)

ImageImage
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Publié : jeu. juil. 12, 2007 12:59 am
par MayDay-MayDay
Sinon voici un beta key pas encore utilisé pour Open Beta

JHRR-OEYS-CY8E-7XP8-LFU5

J'ai eu un en trop avec la précommande.....

En esperant vous retrouvez sur le BF.

Publié : jeu. juil. 12, 2007 9:53 am
par jeanba
Bonne nouvelle pour la config

Publié : lun. juil. 16, 2007 11:56 pm
par Talon Karde
Je confirme pour la config, très bonne optimisation du moteur.

Publié : mar. juil. 17, 2007 4:52 pm
par spiral reborn
tin je suis deg... ca trouve pas les serveurs a chaque fois que je tente une partie multi...


une idée? (part defoncé la box :))

Publié : mar. juil. 17, 2007 6:30 pm
par jam1
Peut être des ports à ouvrir dans la box

Publié : mer. juil. 18, 2007 12:56 am
par MayDay-MayDay
spiral reborn a écrit :tin je suis deg... ca trouve pas les serveurs a chaque fois que je tente une partie multi...


une idée? (part defoncé la box :))

Et moi je n'arrive pas à trouver des serveurs libres. Sinon la version Beta a des problèmes avec des routeurs et la WIFI. Ca peut venir de ça mais tu devra voir les serveurs car ils sont tous dédiés et tous gérés par MAssgate.

Publié : mer. juil. 18, 2007 1:43 am
par drafak
[quote="shrodix"]il est + beau qu'arma et c'est le 1er directx 10 ! La beta ferm&#233]

heu , faut pas pousser mémé dans les barbellés :hum: .
c'est pas la meme echelle de details. mais ca reste jolie certes...

par contre, sur elitebastard , ils ont fait un comparo DX9/DX10 sur scene similaire.
-50% de perfs en DX10 pour une image presque id-en-tique.
c'est a se tordre de rire.

ICI

Publié : mer. juil. 18, 2007 9:18 am
par spiral reborn
c'est pas la meme echelle de details.

bin si tu as meme les fleurs au beau milieu de l'herbe...

si ca c est pas du niveaux d'arma je sais pas ce qu'il te faut...

et avec le DX10 tu as des options en plus dans le menu options...

enfin, le DX 10 n'en et qu'a ses debuts... un peu d'indulgence serait pas mal non?(pour te donner une comparaison vraiment impresssionnante de difference d'image, attends Crysis et la tu pourras pleurer...)
la version Beta a des problèmes avec des routeurs et la WIFI.


erf bin ca doit etre ca alors... je suis en Wifi... SUIS BLAZEEEEEEEEEERRRRRRRR

(je tenterais quand meme l'ouverture des ports, mais bon...)

Publié : mer. juil. 18, 2007 7:43 pm
par Black Wolf
Pour les vidéos/comparatifs Dx9/10 de crysis ça m'a pas impressionné plus que ça. Dx10 est une refonte totale de la manière dont est gérée la 3d au sein de windows, c'est surtout à ce niveau qu'il y a des nouveautés. C'est pas d'activer directX10 qui va ajouter 20'000 effets suplémentaires, par contre à un niveau de détails/effects égal il devrait y avoir un gain de performances.

Publié : jeu. juil. 19, 2007 4:39 am
par drafak
spiral reborn a écrit :bin si tu as meme les fleurs au beau milieu de l'herbe...

si ca c est pas du niveaux d'arma je sais pas ce qu'il te faut...

et avec le DX10 tu as des options en plus dans le menu options...

enfin, le DX 10 n'en et qu'a ses debuts... un peu d'indulgence serait pas mal non?(pour te donner une comparaison vraiment impresssionnante de difference d'image, attends Crysis et la tu pourras pleurer...)
bah tes fleurs ne possedent pas d'ombres portée detaillé par exemple. l'eau est jolie, mais les les soldats normalmappé d'arma , c'est un cran au dessus quant meme
'fin bon.

Publié : jeu. juil. 19, 2007 2:42 pm
par spiral reborn
pas oublier l echelle est pas la meme:)

mais je ne vais pas te contredire...:yes:

(faudrait quand meme arreter de cracher dans le champagne tu crois pas?)

Publié : ven. sept. 21, 2007 2:00 pm
par MajorBug
Gros bumb : le jeu sort aujourd'hui ! ;)

Dans la version non collector, outre le manuel, une version d'essai complète mais limitée à 10 jours si vous voulez convaincre un pote de s'y mettre ;)

Dans la collector, comme prévu, des reportages et un bout du mur de berlin (bof bof à mon humble avis)

Si vous croisez le clan "GREUH" en ligne, passez le bonjour ;)