Ace Combat Zero

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Alain-James
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Ace Combat Zero

#1

Message par Alain-James »

Je sais que ça fait tache, mais j'ai vraiment été impressionné par l'esprit du dernier Ace Combat... Ca donne envie d'avoir une Play!

L'idée est une reprise de Strike commander, mais développé puissance 10 dans une univers fictif. Cette idée de squadrons mercenaires, volant tous sur leurs machines fétiches les unes contre les autres sur le spot crucial du front, les uns se comportant comme des salauds (les méchants en MiG-31 :D), les autres en chevaliers du ciel, d'autres se posant des questions sur le bien fondé de la guerre (enfin on va pas donner dans le spoiler...), j'accroche vraiment bien, quelque soit le niveau de rendu du réalisme, tant que la réalisation est là.

D'accord c'est de l'arcade, mais faut se rendre à l'évidence: le combat aérien contemporain efficace, c'est chiant - et faire pareil dans une sim WW2, ça manquerait de punch.

http://youtube.com/watch?v=tzZRC3A-PLE
http://youtube.com/watch?v=Xox9dituWKE& ... ed&search=
http://youtube.com/watch?v=WVwFsg9kya8& ... ed&search= (version PSP)


Après tout quand on fait des combats à l'épée ou au sabre au cinéma, et qu'on fait de l'escrime à côté, et sait bien que si on voulait être efficace, ça ne serait aucunement spectaculaire...
Il s'agit de faire de grands et de jolis moulinets pour donner une touche artistique à la chose - bah le dogfight d'arcade c'est un peu pareil :D

Si on veut le feeling top gun, il faut absolument la jouer dérisoire. L'important c'est le feeling, et là je crois que ça y est - aussi bien au niveau de la musique, du scénar et des graphismes (d'accord ya de la CGI, et c'est ptete pas LOMAC mais bon).

Bref, c'était juste un petit coup de coeur en passant. Pour une fois que c'est pour un jeu console :oo :D
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Buck-Danny
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#2

Message par Buck-Danny »

Au bucher!!! heretique!!! :busted_re

:tongue: ;)
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YSony
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#3

Message par YSony »

Le plus dommage sera d'être obligé d'y jouer au pad.
Mais pourquoi des jeux comme ça ne sortent pas sur PC !!

Buck-Danny
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#4

Message par Buck-Danny »

t'en as dans le meme style qui sont sortis recemment ;)
je ne me rappel plus exactement du nom, mais c'est un truc genre "jet storm" :)
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Alain-James
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#5

Message par Alain-James »

http://www.amazon.com/Sony-Playstation- ... B0001Q5SL4

Apparemment Logitech a sorti un joy pour PS2... Vu le business suscité par les Ace Combat, j'imagine que ça se conçoit au final :)
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Talon Karde
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#6

Message par Talon Karde »

A venir : Ace Combat 6 sur Xbox 360. Et ça risque d'envoyer du bois!
Talon Karde
Du Talon de qualité, élevé au grain et en plein air, entièrement livré en kit.
Razbam Lover :wub: se lustrant le manche sur DCS: Mirage 2000C et DCS: F-15E
Mes autres avions prennent la rouille

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YSony
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#7

Message par YSony »

Oui, il y a tout ce qu'il faut comme accessoire, mais bon, tout devoir racheter pour un jeu alors qu'on a tout le matos de prêt pour le PC...
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Alain-James
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#8

Message par Alain-James »

L'intro du jeu avec une video de meilleure qualité
Grand écran ça donne :)
http://youtube.com/watch?v=1aMA92gpsfY

Quand on énumère les squadrons ennemis, en fait l'appareil qui précède chaque perso est celui sur lequel il "vole": Typhoon, F/A-18C, Gripen, Su-37, MiG-31, F-14, F-4 épaulé par des F-16, Drakken et Rafale M, en plus du Berkhut, du MiG-21 et autres joyeux compagnons (tandis que le joueur lui vole sur F-15, enfin sur F-5 pour commencer, pour changer de monture après à mesure qu'il amasse les thunes. Apparemment ya aussi de gentils M2000 dans son camp...).
Et comme dans Strike Commander, + de thunes = + d'armement on dirait.

Bref :)
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50H-Solo
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#9

Message par 50H-Solo »

Vache, strike commander remis au gout du jour sur nos machine actuelles, ça ce serait de la balle.
CM Asus Z87 Plus - Proco I7 4770K (oc à 4GHz) + Ventirad Noctua Nh-U12A - Ram DDR3 2x8Go G.Skill TridentX 2400C10D - CG Asus Rogue Strix 08G RTX2070 Super - SSD Samsung 870Evo 250 Go et 870Qvo 1To, Crucial 250Go et 2To - - Alim CoolerMaster SilentPro-M 850w - Ecran Iiyama B2712HDS et un double boot Linux Mint + W10 pro pour faire tourner tout ça
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E-crew
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#10

Message par E-crew »

En fait cette orientation des Ace combat date du troisième épisode (où il y avait un parti pris manga SF très sérieux qui n'a malheureusement pas rencontré l'adhésion au Japon, pourtant c'était véritablement bien foutu et avec un scénario dynamique, on pouvait changer de camp au court du jeu, ce qui n'est pas possible même dans ACzéro). A partir d'Ace combat 4 (2001, les spots de pub tv aux usa avaient été annulé à cause du 11 septembre à l'époque), il est devenu évident que ce genre de jeu rapportait énormément en occident et namco a saupoudré le concept de patriotisme hollywoodien (très visible dans le 5, moins dans Ace combat zéro) et on a obtenu des scénarios assez travaillés jusqu'à arrivé à celui d'Ace combat zéro où toute l'ambiance passe par des interviews d'as abattus par le mystérieux mercenaire que le joueur incarne. Le courage de faire jouer des (bons) acteurs en chair et en os dans ces interviews apporte énormément au niveau crédibilité et émotion du récit (même s'il faut oublier qu'ils ont été pilotes parce qu'au niveau aviation, quelqu'un du milieu n'y croirait pas une seule seconde).
En vol c'est évidement les dialogues radios permanents qui mettent de l'ambiance.

Quelques petites précisions :
- Tous les épisodes d'Ace combat (sauf à la rigueur les premiers) se déroulent dans un monde imaginaire unique (The strangereal world). Cependant, seul les histoires d'Ace combat 5 et Ace combat zéro sont réllement reliées (ACzéro est la préquelle de AC5, bien qu'il soit sorti après)
Namco est passé maître dans l'art de s'inspirer du réel pour ses scénario : la guerre d'Ace combat zéro est ainsi souvent inspirée de la seconde guerre mondiale, ce qui implique ce que vous pouvez imaginer vu que c'est un jeu japonais.

- L'épisode PSP (Ace combat X) n'est pas l'adaptation de Ace combat zéro mais bien une autre histoire.

- Si les deux héros d'Ace combat zéro sont bien des mercenaires, leurs autres escadrilles en face sont en revanche des militaires officiels du pays ennemi (Belka), même si certaines ont des méthodes dignes de bandits (les méchants mig-31 effectivement).

- L'armement est achetable mais le choix limité. L'avion se balade toujours avec un type d'arme principal (missiles de base, représenté par des sidewinders le plus souvent et emportés à la dizaine, plus des armes secondaires spécifiques aux choix dans une liste de trois imposée selon l'avion). Pour donner un exemple, le F-14D emporte par défaut les sidewinders et on choisi entre des phoenix, des JDAM ou des bidons de napalm pour le secondaire.

- Vous pouvez trouver ici l'intégralité des trailers de Ace combat 4, 5 et zéro dans diverses version. C'est encodé en H.264 et il y a quelques morceaux de bravoure.

Mobius91
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#11

Message par Mobius91 »

Je n'ai qu'un mot: Essayez et adoptez, c'est vraiment bien foutu!
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