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ArmA et Trigger

Publié : jeu. mars 15, 2007 1:29 pm
par Merlin (FZG_Immel)
bonjour ! je suis en train de faire une belle et longue mission ArmA, mais je débute.

J'aimerais utiliser qq triggers, poour ne pas a avoir a parfaitement timer le déplacement des unités ennemies.

Comment puis faire apparaitre des unités ennemies au passage de mon groupe d'opération sur un point de passage ? merci d'avance pour votre aide.

Publié : jeu. mars 15, 2007 11:09 pm
par flapflap
salut,

Si j'ai bien compris ta question : Le plus simple est d'utiliser la synchronisation(F5) dans l'éditeur. Tu synchronises le waypoint où doit attaquer l'ennemie avec un déclencheur détectant ton groupe. Par contre, si tu veux faire des choses nettement plus complexe ( ex : création d'un groupe en cours de partie), tu es obligé de faire un script et c'est nettement plus dur. Actuellement je suis entrain de créer une campagne ( je n'en suis qu'à la 8ème mission), et dès que je veux faire une action un peu plus complexe je suis obligé d'utiliser des commandes scriptés. Par contre, on sent que l'éditeur, avec l'utilisation de commandes autres que celles de bases, a des possibilitées délirantes..
Bonne chance...

ps : une bonne adresse pour avoir toute les commandes possibles de l'éditeur :
http://community.bistudio.com/wiki/Cate ... mands_List

Autre bon forum pour les conseils d'éditions :http://forum.armedassault.fr/

Publié : jeu. mars 15, 2007 11:28 pm
par Merlin (FZG_Immel)
en fait, c'est bon. j'ai trouvé un script qui permet d'affecter un groupe ou une unité dans une zone de patrouille dans laquelle ils patrouillent aléatoirement, et ça me va parfaitement...

C'est particulièrement génial pour rajouter de l'ambiance (civile, hélicos en rotations etc etc..)

Publié : ven. mars 16, 2007 12:53 am
par Merlin (FZG_Immel)
Mission terminée ! elle va être dantesque celle là !!!

il me faut écrire le briefing maintenant ! Mais je ne sais pas comment faire. J'ai bien lu qq part qu'i fallait faire un briefing.htm, mais je n'ai pas trouvé d'exemple au sein des missions du jeu pour m'en inspirer.

Qqun pourrait maider !? je suis sur que cette mission vous plaira ! (de looooongues heures de boulot dessus pour soigner ambiance et décors )

Publié : ven. mars 16, 2007 1:59 am
par diditopgun
Hate de la tester alors !

Je viens de voir en news sur http://www.armedassault.fr un créateur d'ambiance. J'ai pas encore testé mais sa a l'air simpatoche.

Pour le breafing ceci peut t'aider: http://edition.armedassault.fr/index.ph ... e=Briefing

Publié : ven. mars 16, 2007 8:00 am
par flapflap
voir exemple de breifing joint, le nom du fichier doit être breifing.html

Publié : ven. mars 16, 2007 8:08 am
par Jallie
+1 pour scotcher le lien du briefing et autres add-on...

qui seront redemandés régulièrement.

Publié : ven. mars 16, 2007 6:27 pm
par xela89
Aller je preche 10sec pour ma paroisse ^^
http://www.ofp-fr.net/forum/ pour ofp (et donc l'edition, c'est en lecture seule pour archive) c'est à 90% la même chose qu'arma (ça commence fin 2001 avec le feu ndf, la grosse masse de questions y est passée ^^)
http://www.arma-fr.net/forum/ la suite d'ofp-fr sur arma

Publié : ven. mars 16, 2007 6:32 pm
par Merlin (FZG_Immel)
j'ai posté ma 1ère mission plus haut. rien de transcendant niveau scripts, mais c'est sympa !

Publié : ven. mars 16, 2007 9:38 pm
par Whisper
Les scripts ne font pas la mission ;)
Voire meme, plus tu arrives à en faire sans script, généralement mieux c'est