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AmA problême

Publié : mar. déc. 12, 2006 6:07 pm
par Bernique
bonjour Voilà je ne sais pas si je suis le seul j'ai donc acheté la version CZ téléchargée sans blême elle fonctionne mais le hic quand je la patch avec le 1.01 cz ben il me dis que il y a une sécurité je ne peux plus lancer le jeux je comprends pas .... merci

Publié : mar. déc. 12, 2006 6:18 pm
par Merlin (FZG_Immel)
tu as bien patché avec le patch CZ rassure moi ?

Publié : mar. déc. 12, 2006 6:21 pm
par Bernique
ben oui justement

Publié : mar. déc. 12, 2006 6:41 pm
par Fuchs
tu es déja en 1.01 regardes dans le menu du jeu en bas ;)

Publié : mar. déc. 12, 2006 7:09 pm
par Bernique
lol j'osais pas soumettre l'idée :sweatdrop

Publié : mer. déc. 13, 2006 3:57 am
par Jallie
si c'est cela ...tu as patché pour rien o_O !

n'oublies pas le patch langue anglaise après (ça aide vraiment beaucoup dans le jeux après aussi !!! :) )

Publié : mer. déc. 13, 2006 5:00 pm
par Bernique
ben je pense que c'est ça est j'ai mis le patch englais ça marche mais honnêtement j'accroche moins que BF2 ...à voir

Publié : mer. déc. 13, 2006 5:44 pm
par UF-hallacar
Bernique a écrit :ben je pense que c'est ça est j'ai mis le patch englais ça marche mais honnêtement j'accroche moins que BF2 ...à voir
ben tu peux pas comparer à BF2 à Arma et OFP
même si BF2 induit de la coopération le fait d'avoir du respawn rend le jeux complétement différent

Publié : mer. déc. 13, 2006 6:04 pm
par Bernique
ouais mais ça je n'en doute pas mais le simple fait de se déplacer sur AmA .. on dirait je sais pas une espèce d'impression qu'on est pas trés libre de ses mouvements pâtots quoi c'est pas fluide ... enfin je teste je teste c'est pitêtre une habitude à prendre

Publié : mer. déc. 13, 2006 6:30 pm
par babar
Pour le moment j'ai trouvé le jeu mid-core : Rainbow six Vegas , sobre , un peu entre BF2 et un "vrai" Rainbow Six , ca me fera patienter jusqu'àla sorti de Arma en france :cowboy:

Publié : mer. déc. 13, 2006 6:41 pm
par Scrat
sur PC ou sur console ?
J'en avais vu une démo: le coté gestion des équipiers pour faire des attaques coordonnées a l'air d'être encore plus poussée.
Dans ce genre de FPS, je pense que graphiquement, c'est OK. pas besoin de plus.
Faudrait énormément booster l'aspect IA et l'aspect "physique" (influence de la respiration, du stress, des blessures sur la précision du tir, la ballistique (différences de pénétration des balles en fonction de leur type, du matériau et de la distance de tir, ricochets, une gestion réaliste des blessures avec incapacitation, hémorragies...
Là on aurait vraiment un bon truc !

Publié : mer. déc. 13, 2006 8:23 pm
par babar
Sur PC, oui je confirme graphiquement c'est bon ca suffit, par contre pour le reste l'IA me semble pas trop conne , quoique des fois ... Quand tu cours ou que tu marche inutilé de tirer si le mec est pas dans les 5 mètres. Tes coéquipiers peuvent etre blessé , s'il est sous le feu ennemi, faut vite le dégager parceque les mec en face il lui tirent dessus ! Faut pas trop le laisser comme ca non plus sinon ils meurent. La balistique ... rien à voir par rapport à OFP, ca va tout droit on ne sent pas l'effet de la gravité.