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Assassin Creed : Du Gameplay Epoustoufflant !!!!

Publié : jeu. sept. 28, 2006 5:58 pm
par Duderino27
Un prince of persia aux temps des croisades boostée aux amphétamines technologiques avec de réelles nouveauté de gameplay : plus de chemin imposé, la ville semble être modélisée dans son ensemble, à vous de trouver un chemin vers votre cible et de trouver le moyen adéquat de l'atteindre ! l'interaction dynamique avec la foule et le décor, la sublime animation du personnage (une marque de fabrique Prince of Persia)... les combats dynamiques.... bref de la future bombe A en puissance...
je vous laisse observer par vous même : :Jumpy: o_O

gameplay ASSASSIN CREED video

Publié : jeu. sept. 28, 2006 6:46 pm
par STEFOSTEF
le trailler, c'est vrai que ça en impose

ftp://ftp.ubi.com/emea/assassinscreed/v ... railer.zip

Publié : jeu. sept. 28, 2006 6:59 pm
par skyeyes
PPPPFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF............

ca dépote o_O

Publié : jeu. sept. 28, 2006 11:23 pm
par E-crew
Merci Duderino, je demandais justement à voir ce qui, du trailer, existait réellement dans le gameplay "jouable".

Le cheval et la grimpette libre me font inévitablement penser à un Shadow of the colossus où on ne pourrait jamais rater ses déplacement (que ce soit en montant à cheval ou en grimpant au mur). Le risque de cette "fluidité" étant évidement de rendre le jeu trop facile si on force trop (la foule et même les ennemis ont également l'air un peu trop peu réactifs dans la démo)