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Crysis

Publié : mar. mars 28, 2006 11:01 pm
par usul
SI vous avez aimé FAR CRY, vous allez adorer CRYSIS. A voir ici

Publié : mar. mars 28, 2006 11:29 pm
par YSony
o_O o_O o_O

Publié : mar. mars 28, 2006 11:50 pm
par Pich
ah gné :!:


ma machoire bordel ! ou est passée ma machoire :Jumpy:


serieux si tout ça c'est pas du retouché bah chapeau !! c'est à la limite du photoréalisme la.


j'aimerais bien savoir aussi quelle est la machine qui fait tourner ça

Publié : mer. mars 29, 2006 1:36 pm
par usul
Je ne sais pas si vous avez vu les vidéos, mais à priori, ce n'est pas du retouché. A voir aussi sur CLUBIC!

Publié : mer. mars 29, 2006 3:41 pm
par FENCER
j'avais également halluciné devant les démos technologiques devant le nouveau Cryengine 2 o_O ! Je crois que lorsqu'il sortira, il va à nouveau enterrer tout, à l'instar de son petit frère lors de sa sortie :sweatdrop . En tout cas, il va encore falloir une sacrée config pour faire tourner ça :hum: ...

Publié : mer. mars 29, 2006 6:06 pm
par Blaireau
Oups la vache ;)

Publié : mer. mars 29, 2006 7:42 pm
par YSony
En tout cas, il va encore falloir une sacrée config pour faire tourner ça


Pas forcément.
Les cartes graphiques sont bourrées de fonctions hardwares pour effets spéciaux non utilisés (pas encore utilisés, plutôt).
Il suffit qu'un jeu en prenne compte, en utilisant un peu les shaders et le matériel à son plein potentiel, et ça fait quelque chose de magnifique.

Il y'a qu'à voire les démos technologiques des GeForce 4 , les jeux commencent tout juste à y ressembler...

Publié : jeu. mars 30, 2006 10:03 am
par Flogas
Prometteur, surtout que Far Cry était bien plus qu'une démo technique. S'ils nous refont un jeu avec des graphismes comme çà :Jumpy:

Par contre, il est toujours difficile de juger sur une vidéo de cette taille, les apparences peuvent être trompeuses.

Publié : jeu. mars 30, 2006 10:40 am
par Talon Karde
Ouai, les vidéos en précalculé ça existe... Me rappelle les démos techniques de la PS2 quand elle a été présentée à l'E3... Ahahahahah!!! On a jamais vu ça depuis sur la console, marrant non?

Publié : jeu. mars 30, 2006 1:38 pm
par MajorBug
Ca rame par moments (la séquence de fight dans la jungle) donc à priori c'est pas du précalculé ;)

Publié : ven. mars 31, 2006 4:11 am
par Moos_tachu
*Couic* :wacko:

Publié : ven. mars 31, 2006 11:09 am
par Flogas
Talon Karde a écrit :Ouai, les vidéos en précalculé ça existe... Me rappelle les démos techniques de la PS2 quand elle a été présentée à l'E3... Ahahahahah!!! On a jamais vu ça depuis sur la console, marrant non?
Je pense pas que çà soit précalculé, je voulais plutot dire qu'une vidéo, c'est trompeur.
On a seulement les images que les dév on bien voulu y mettre, on a des pertes dues à la compression, des flous, et peut être meme des retouches... Et souvent on a tendance à combler ces manques avec ce qui nous fait plaisir (je sais que c'est ce que je fais).

Pour la PS2, je sais que ce que j'ai vu des derniers jeux dans les pubs TV est super beau, autant que sur une X-Box 360 et mieux que sur mon PC :hum:

Publié : jeu. avr. 20, 2006 10:52 am
par Pich
captures crysis

nouvelle série de captures pour crysis... ma machoire est sur mon bureau o_O

regarder celle prise sur le pont d'envol d'un PA.... bluffant !

vivement 2007 :Jumpy:

Publié : jeu. avr. 20, 2006 12:57 pm
par Flogas
Ya pas à dire çà en jette. L'effet de flou (focus) est sympa.

Enfin, le choc est quand même moins violent après avoir joué à Oblivion :)

Publié : jeu. avr. 20, 2006 1:11 pm
par MajorBug
Bon bah voila, on a le successeur de Oblivion pour les démos graphiques ... ça, c'est fait :tongue:

Publié : jeu. avr. 20, 2006 1:11 pm
par jdaou
Crytek nous a ressortit un tres gros moteur graphique mais si vous vous souvenez bien, le premier a été une grosse claque pour pas mal de gens parce que l'on ne l'attendais pas a ce niveau la. La seconde cuvée est toute aussi bluffante. a quand un cryengine pour nos simus... ?

Publié : jeu. avr. 20, 2006 1:40 pm
par Pich
Crytek nous a ressortit un tres gros moteur graphique mais si vous vous souvenez bien, le premier a été une grosse claque pour pas mal de gens parce que l'on ne l'attendais pas a ce niveau la. La seconde cuvée est toute aussi bluffante. a quand un cryengine pour nos simus... ?


Justement, au vu des screens en altitude, le rendu est pas mal du tout et fait penser à Lock-on en bien plus joli. c'est une bonne piste un futur simu/addon

D'un point de vue technique c'est fesable de developper une simu sur un moteur prévu pour un fps ??

Publié : jeu. avr. 20, 2006 2:43 pm
par Flogas
Pich a écrit :Justement, au vu des screens en altitude, le rendu est pas mal du tout et fait penser à Lock-on en bien plus joli. c'est une bonne piste un futur simu/addon

D'un point de vue technique c'est fesable de developper une simu sur un moteur prévu pour un fps ??
Ben, je suppose que çà dépend du moteur. En principe non, puisqu'un FPS et un simu de vol ne vont pas du tout avoir les mêmes besoins, mais en voyant les screens des montagnes de Crysis, je me suis demandé aussi si ils ne nous faisaient pas un moteur "polyvalent".

Publié : sam. avr. 22, 2006 1:05 pm
par jdaou
D'un point de vue technique c'est fesable de developper une simu sur un moteur prévu pour un fps ??
oui, sans probleme. Par contre ca demandera pas mal de taff d'optimisation du moteur, ca demandera aussi de vendre plein de jeux parce qu'il ne sont pas a la portée de toutes les bourses et qu'ils ne les vendent pas a tout le monde non plus. Donc du coup ca coute moins cher d'en faire un tout neuf.
faut aussi eviter de prendre des moteurs pour environnement interieur - qui sont quand meme la grande partie des moteurs de Fps - et a partir de se moment la c'est un peu pres bon.
A mon avis un moteur comme celui de farcry ( meme le premier du nom ) aurait les reins asser solide pour faire ce genre de boulot mais il faudrait implementer encore plein de truc pour en faire un simu.

Publié : sam. avr. 22, 2006 1:08 pm
par Cartman
En tout cas l'inverse a déja été fait:
Project IGI utilisait le moteur de JSF