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Battlestar Galactica 2003

Publié : dim. mars 19, 2006 10:07 pm
par Fafa
Pour les fans de SF :

vous connaissiez déjà
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et vous connaissez surement
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Alors pour les simeurs spatiaux je viens de découvrir un petit site sympa avec plein de vidéos et tout et tout (fans des X3 et compagnie accrochez vous)

Allez donc faire un tour au http://www.game-warden.com/forum/forumdisplay.php?f=36

et matez les vidéos :sweatdrop
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Falcon 150 ??? :tongue: :tongue: :tongue: :exit:

Regardez donc cette vidéo

Publié : dim. mars 19, 2006 10:21 pm
par curli
Whouaaaa ca me laisse reveur........

Merci pour le liens

a+

Publié : dim. mars 19, 2006 10:33 pm
par curli
Les videos sont sublimes , mais j'ai bien peur que ca reste tres arcade quand meme....
Les cocpits sont assez simplistes , mais ca reste prometteur....

Encore merci pour le liens

a+

Publié : jeu. mars 23, 2006 8:10 am
par phoenix
curli a écrit :Les videos sont sublimes , mais j'ai bien peur que ca reste tres arcade quand meme....
Les cocpits sont assez simplistes , mais ca reste prometteur....

Encore merci pour le liens

a+
C'est à suivre. Je le surveille depuis un moment, et certaines choses parraissent prometteuse. Ils sera possible d'apponter ce qui risque d'être une partie de plaisir. :sweatdrop

Publié : jeu. mars 23, 2006 3:34 pm
par Silent_Frog
Sauf qu'apparemment le pilotage dans l'espace c'est encore sans inertie...

Donc l'apontage ça va être en effet une partie de plaisir, je vois pas la difficulté avec un mouvement dans l'espace comme il a l'air d'etre implémenté.

En plus dans les vidéos le chasseur a l'air d'etre le plus souvent immobile alors que ça canarde de partout. Un chaseur immobile face au tir de batterie, je lui donnerai pas grand chance de survivre... mais ça doit être pour les vidéos, genre balade au milieu de la bataille.

A croire que la série des I-War a fait peur au joueur, on voit plus que des pilotages spaciaux simplistes depuis.

Bref, je crains que ce jeu me laisse froid, malgres que j'ai apprécié la série étant jeune...

La dessus, comme on dit, chacun ses gouts, il aurat surement d'autres qualités.

Publié : jeu. mars 23, 2006 6:40 pm
par Wagner
Pour l'avoir testé sur X-Box, c'est un jeu d'arcade !

Publié : jeu. mars 23, 2006 8:15 pm
par phoenix
Wagner a écrit :Pour l'avoir testé sur X-Box, c'est un jeu d'arcade !
Attention, c'est un mod pour Frespace 2, basé sur la série de 2003 (seul la mini série à été diffusé sur M6, la saison 1, et la première partie de la saison 2 ont été diffusé sur Scifi) donc tu ne peux pas l'avoir testé. Il ne s'agit pas du même jeu qui est lui très arcade je te l'accorde. ;)

Pour l'inertie, si tu regardes la série, tu verras qu'il n'y en a pas des masses, sans parler des maneuvres au frein à main pour se retourner, et allumer le cylon qui te poursuit.

Publié : jeu. mars 23, 2006 11:23 pm
par Silent_Frog
Pour l'inertie, si tu regardes la série, tu verras qu'il n'y en a pas des masses, sans parler des maneuvres au frein à main pour se retourner, et allumer le cylon qui te poursuit.
Exact... D'ailleurs la nouvelle série (dont je n'ai vu que deux épisode) est un peu meilleur ;) C'est que depuis on a un peu avancé en effets spéciaux cinématographique :)

Ben les ordinateurs aussi ils ont avancés... Et si on se referre a la série première du nom... meme dans la première ils existent des épisodes ou ils ont du mal a aponter... Les seuls d'ailleurs où on immagine l'inertie malgres les effets spéciaux d'époque.

La dessus je suis bien d'accord que les techniques de chasse à la BSG tiennent plus de l'immagination du spectateur que des effets spéciaux mis en oeuvre. D'ailleurs, si comme moi tu reregarde les tetes brulées, ça tient aussi comme remarque ;) Pourtant je preferre jouer à IL2Fb qu'à... Heu... Wing of War (désolé j'avais pas d'exemple WW2 arcade en tête) :)

Ce n'est qu'un regret tout personnel (que je partage ;) ) sur le fait que les combats spaciaux deviennent simplistes malgres l'évolution informatique. Que je les preferres dans Edges Of Chaos ou Independance War que dans Wing Commander.

Pour relativiser, celà ne m'empeche nullement d'avoir aimé les jeux lucasart sur StarWars (pas tous, mais Tie Fighter ou alliance sont plaisants par exemple) et pourtant niveau déplacement dans l'espace c'est pas "réalistes"... ce qui ne les empeche pas de porter le challenge ailleurs. Mais depuis les IWar, depuis que j'y ai gouter, tous les autres jeux de combats spatiaux me laisse sur ma faim.

Quand à se retourner en continuant sur sa lancée inertielle, on le fait tres bien dans I War et ses congénères. Dans la série (1 toujours), vu les moyens on a des difficultés a se rendre compte s'ils continuent sur leur lancée quand ils se retournent pour tirer. Remarquez que pour ceux qui trouve les Iwar trop faciles (sisi, y'en a), je leur conseille de tester Babylone V le jeu, là c'est l'horreur (faudrait que je m'entraine).

La dessus, dans la série je me souviens pas que les chasseurs restaient statiques pendant un engagement... j'espere que c'etait juste la "balade de présentation" du jeu... Sinon ça va vraiment perdre de son charme les grandes batailles où les batteries des batiments ne vous visent pas mais sont juste là pour faire de jolies feux d'artifice. Bref, sur ce point j'espere me tromper puisque ce n'est qu'une vidéo, et qu'on peut pas vraiment juger sur pièce.

A quand des settings de difficultés dans les jeux de combats spatiaux, qu'on puisse cocher ou non l'inertie par exemple ;)

Après tout je ne donne que mon avis, il n'engage que moi... Et celà ne veut pas dire que BSG ne serat pas bien, il aurat sans doute d'autres qualités.

Mais si qq tente un jour un apontage difficile, je veux bien une petite video ;)
Parce que s'ils sont aussi faciles que dans X2, ça me fait chier, j'y prend aucun plaisir, trop facile.

Publié : ven. mars 24, 2006 8:06 am
par phoenix
SV_SilentFrog a écrit :A quand des settings de difficultés dans les jeux de combats spatiaux, qu'on puisse cocher ou non l'inertie par exemple ]Parce que s'ils sont aussi faciles que dans X2, ça me fait chier, j'y prend aucun plaisir, trop facile.[/SIZE]
Une vrai simulation spatiale ce serait top, mais pas trop vendeur, et comme les développeurs sont manchos pour faire plusieurs niveaux de difficulté, c'est pas encore pour demain.

Par contre, depuis le temps que j'entends parler de Iwar, faudrait que je le teste.

Sinon, pour BSG, il faut attendre la première release pour savoir ce qu'il a dans le ventre. Attention, il y a eut une leak d'une des toutes premières alpha, et qui ne'st pas représentative.

Sinon, pour ceux qui ont l'occasion de voir la nouvelle série de Galactica, n'hésitez pas, c'est excellent. :cowboy:

Publié : ven. mars 24, 2006 1:08 pm
par Wagner
[quote="phoenix"]Attention, c'est un mod pour Frespace 2, basé sur la série de 2003 (seul la mini série à été diffusé sur M6, la saison 1, et la première partie de la saison 2 ont été diffusé sur Scifi) donc tu ne peux pas l'avoir testé. Il ne s'agit pas du même jeu qui est lui très arcade je te l'accorde. ]


Oops mal compris :)

Publié : ven. mars 24, 2006 4:17 pm
par Silent_Frog
Par contre, depuis le temps que j'entends parler de Iwar, faudrait que je le teste.
Ho oui, ne pas tester celà ferrait de toi un traite a toutes nations spatiales ! ;)

Par contre je te souhaites bien du courage pour les trouver.

Au debut, il y avait I-War... Puis il y a eu Indépendance War qui comprend I-War et une campagne se déroulant de l'autre coté de la barrière, coté Indy avec leurs vaisseaux taggués ;) Et enfin, il y a eu Edge of Chaos, nommé aussi I-War 2.

I-War et Indépendance War te colle dans une corvette avec un équipage... Sauter d'un poste à un autre n'a rien d'évident... Je te conseille le poste d'artilleur afin de combattre, car c'est le seul poste ou tu as une vue tactique de l'environnement 3D autour de ton vaisseau. Dans I-War tu es dans l'armée ! Dans indépendance, tu resistes au commonwealth. Tu vas donc enchainer des missions dans une campagnbe militaire.

Edge Of Chaos est plus facile a prendre en main, puisque tu n'as plus qu'un seul poste... et tu es Pirates ! Là tu as plus de liberté... Si ça commence en te prennant par la main, tu as assez vite toute lattitude pour te balader dans les badlands ;)

Mon conseil est donc que tu tentes de te procurer Edges of Chaos en priorité... ensuite si tu veux connaitre l'enfer du devoir, trouve toi Independance qui comprend la campagne I-War.

Je vous informe tout de meme, que la politique de vente fut très bien soutenu sous ces titres malgres que c'etait une petite entreprise qui débutait sur ce registre. Les jeux ont été traduits, étaient vendu à un prix attractif (30€ il me semble), ils ont meme vendu Indépendance moins cher qu'I-War de base (c'est d'ailleurs pour ça que je me suis laissé tenter à l'époque)... avoir raté ça, c'est un coup a se bouffer... les polarisateurs de flux :) Et avoir pirater ce jeu à l'époque mérite l'ejection au milieu d'un trou noir (maintenant que la boite est morte... ça mérite plutot la flagellation pour avoir osé raté ce must).

Bon, je m'en retourne tenter d'installer proprement la bete ;)

Publié : ven. mars 24, 2006 9:09 pm
par LUSO 83
Dans la dernière et nouvelle série,le scénario a quand même un gout très prononcé de quête biblique,style Les Hébreux quittant l'égypte pour la Terre promise. :sweatdrop

Effectivement....

Publié : ven. mars 24, 2006 10:42 pm
par Fafa
C'est assez biblique comme série mais les personnages ont de la profondeur un peu genre Babylon 5, les effets spéciaux sont pas mal mais peu encore à mon goût? quelques incohérences genre on Pilote encore des 4X4 au sol (cf Resistance et la ferme), on continue à avoir des téléphones avec fils mais bon on sait quand même voyager + vite que la lumière et dans l'espace. Hum...

Enfin la série est assez prenante si on acroche. ( Je suis sur que la blonde habillée de rouge c'est le Mephisto Pheles de la 1ère série :hum: :hum: :hum: mais qu'est ce qu'elle est bonne :innocent: ).

Pour l'inertie , le moteur du jeu accuse son âge, il suffit de jouer à Freespace 2 pour comprendre, il devrait pas vraiment changer. Apparemment un Mod pour X3 réunion se prépare...on pourra voler sur du Viper (je préfère quand même le mirage 2000) :exit:

Publié : ven. mars 24, 2006 11:55 pm
par phoenix
[quote="SV_SilentFrog"]Ho oui, ne pas tester celà ferrait de toi un traite a toutes nations spatiales ! ]

Merci pour toutes ces infos, si jamais je trouve ça en occase, je me le prendrais. :yes:

Publié : sam. mars 25, 2006 2:53 am
par Silent_Frog
on continue à avoir des téléphones avec fils mais bon on sait quand même voyager + vite que la lumière et dans l'espace.
Si on cause de la nouvelle série BSG, il l'explique dans les premiers épisodes. Les cylons avaient une avance technologique non négligeable... Et ils peuvent brouiller les communications et même les ordinateurs.... D'ou le fait d'un choix plus archaique au niveau du matériel afin de ne pas se retrouver immobiliser par une panne de comm interne... Je sais ça peut parraitre bateau comme explication si on escompte le fait que blinder les communication radio de tout un vaisseau peut couter plus cher que coller des fifils. De toute manière pour pallier a toute discution, le galactica est une antiquité de guerre qui allait devenir un musée... Quand ces méchants Cylons se décident à attaquer l'humanité de nouveau ;)

Publié : sam. mars 25, 2006 12:43 pm
par bpao
bon... moi je suis sur le cul ....

ca vas etre tres arcade ... mais bon .. les déplacements dans la serie .. sont pas tres Orbiter non plus.

deja une explosion avec flammes et bruits dans l'espace ....


mais sinon ... il faut souligner 2 point.

- Le moteur date un poil mais semble évolutif

- Ce sera Freeware...

par contre .. pour ceux qui lisent couramment l'anglais ... j'ai un doute .

MGM fait un procé a l'équipe de dev ou c'est juste une spéculation puisqu'ils n'ont pas de licence ?

a++

Publié : sam. mars 25, 2006 7:42 pm
par phoenix
bpao a écrit :par contre .. pour ceux qui lisent couramment l'anglais ... j'ai un doute .

MGM fait un procé a l'équipe de dev ou c'est juste une spéculation puisqu'ils n'ont pas de licence ?

a++
J'ai rien vu concernant un éventuel procés sur leur forum. Tu as vu l'info où ?

Publié : sam. mars 25, 2006 8:26 pm
par bpao
il ma semblai que ca parlez d'un probléme de droit dans un des posts en post-it.

mais bon...
:crying:

Publié : sam. mars 25, 2006 10:33 pm
par phoenix
bpao a écrit :il ma semblai que ca parlez d'un probléme de droit dans un des posts en post-it.

mais bon...
:crying:
Tu dois confondre avec le post it concernant la leak. De souvenir, en fait, ils ont été approché par des mecs du marketing MGM, et ils ont fait une démo public avec une des toutes première alpha. Le problème, c'est que le marketeux s'est mis à distribuer l'alpha comme si de rien n'était. Donc les developpeurs ont eut les boules, et ce sont expliqué car les petits malins qui ont choppé l'alpha commençait à dire que le mod était pourris.

Publié : sam. mars 25, 2006 11:50 pm
par bpao
ha ok ...

ca me rappel l'histoire de SFP1 ca ... enfin ...

on est jamais a l'habrit d'un connard

.. ouf...

par contre j'espére que ca vas évoluer .. la la méthode .. le vaiseau est fise on bougge l'univers autours c'est moche

mais j'attends de tester

:Jumpy:

Publié : mar. avr. 11, 2006 11:33 am
par FireFox13
Si vous cherchez de la simu avec un combat spatial et une inertie à la "orbiter"... tapez ici :
Babylon 5 : I've found her

Simu basée sur la serie Babylon 5. On pilote les chasseurs, dans un environnement a inertie totale.

Le jeu est Freeware et en developpement constant...

Vraiment pas mal a mon gout... ;)

@++

Publié : mar. avr. 11, 2006 1:15 pm
par LUSO 83
Moi qui me demandé si cela avait été fait........bin!!!! merci du coup!! :yes: :Jumpy: