Alors, vous ne pouvez acheter que Faction ou que Prophecies (le premier Guild Wars), ou les deux pour les combiner.
Vu que je viens de prendre faction et d'en ajouter le code à prophecies, je ne saurai vous dire quelles classes (en théory 2 classes) ou "pouvoirs/compétences" ne sont pas accessibles avec seulement factions. Par contre pour Propheties seulement, on a pas acces à l'assassin et au ritualiste.
En fait dans le mode roleplay, il s'agit de deux aventures differentes commencant dans des continents differents. Prophecie est Medieval Fantastique relativement classique, Faction est plus orientale.
Le jeu est très peuplé, pour éviter ce que tu nommes le conflit de génération il suffit d'entrer dans une guilde mature (de gens correspondant à tes gouts de jeu/ de communications, et donc peut-être aussi à ton age). Il y a de tous les ages sur GW, même si dans les mmorpg il y a souvent plus de "jeunes" que de "vieux". Au fait, j'avance dans ma 38eme année, mais je suis resté très jeune
et pour répondre à l'autre question, non je joue peu en ce moment, même si je vais me faire une petite faction quelques temps, je ne suis pas tres actif en ce moment (dans n'importe quel jeu).
Attention, si vous acheter les deux jeux, n'en installer qu'un (je n'ai pas installé faction, les CD ne sont même pas entrés dans le lecteur) ! Puis lancer le et cliquer sur "créer un compte ou ajouter un code d'acces" et ensuite ajouter la clé d'acces du second jeu à votre compte existant. Celà permet d'acceder aux deux mondes avec le meme compte et surtout d'avoir 6 place de création de personnage au lieu de 4. Je le precise car si on suit l'install de base, on peut facilement finir avec deux comptes, un par monde (bcp se sont fait avoir).
Prophecies donne acces à 6 professions : guerrier, elementaliste, rodeur, envouteur, nécromant et moine. Faction en add-on offre donc en sus le ritualiste et l'assassin. en stand alone, je ne sais pas donc.
Chaque hero créé possèdent deux professions, une primaire qui ne peut pas changer et qui est celle qui dirige vos choix d'armure et de runes. Et une secondaire que l'on peut changer (autant de fois qu'on veut) en cours de carrière. Celà permet donc de couvrir les 6 professions de base avec 3 slots et d'en garder un pour faire un perso PVP pus tard. Ou dans le cas ou l'on possede les deux mondes sur le meme compte, 8 classes de perso sur 4 slot et d'en garder 2 pour le pvp.
Le jeu est un mélange de genre au niveau mmorph, son but est de faire en sorte que tous les styles de joueurs de mmorpg y trouve un interet... Et il faut bien l'avouer c'est plutot réussi. L'équipement bien qu'important ne fait pas la puisance du perso meme s'il y contribue, ce sont les competences/talents/sorts et la manière dont vous les utiliser qui font la difference. Si au debut l'aventure parrait facile, Celà se corse en avançant et devient nettement plus tactique.
On atteint le 20eme niveau (le dernier) bien avant d'avoir fini le perso, mais pourtant on progresse toujours (on passe des niveaux fictifs qui donne des points à dépenser). Le joueur peut tres bien se faire plusieurs set de compétences de combat, voir changer de professions secondaire suivant ce qu'il va combattre. Car on ne peut partir qu'avec 8 competences/sorts et on en possede rapidement plus de 60 au niveau 20 (et encore plus si on est level 20 depuis un moment) ! Il existe des compétences d'elite, de l'équipement rare et performant qui permet de continuer le challenge longtemps. Malgres que jouer en équipe soit necessaire pour certaines quetes, on peut souvent se debrouiller au debut avec les mercenaire lorsqu'on ne veut pas grouper (on vient de quitter un groupe, on a raté un mission et on veut aller voir celà de plus pres a tete reposé et seul, on veut decouvrir un peu avant d'entrainer les gens à la mort cle temps qu'on se fasse la main,etc...). Plus tard le jeu en équipe devient plus que passionnant, pour peu qu'on est une bonne équipe. L'aventure est pas mal du tout (coté prophecies, pas encore été loin dans faction, je viens juste de l'acheter... mais j'ai confiance).
Dernière précision, ne prennez pas un email msn pour créer votre compte, bcp se sont fait hacker leur compte en ayant un adresse email msn (voila n'est pas conseillé non plus)... Evitez d'ailleurs une adresse où la question d'oublie du mot de passe peut permettre à un inconnu de le trouver... et bien sur utiliser un mot de passe avec chiffres et lettres mélangés. En dernier lieu n'utiliser pas cette adresse email dans un forum qui permettrait a qq de faire la relation... Car c'est l'adresse email qui sert d'identifiant (a moins que comme moi vous n'ayez deja un compte NCSoft... Pour avoir dejà joué à CoH/CoV, Lineage2 ou d'autres jeux de la meme société... Auquel cas ajouter le code du jeu a votre profil ncsoft). Et un petit coup d'ad-aware (ou autre soft de ce style) pour eviter les trojans les plus classique n'est pas une mauvaise idée. Je dis ça mais c'est valable pour pratiquement tous les jeux ou vous possedez un compte. Nombre de personnes qui ne voyaient pas l'interet d'un firewall ou se moquait des trojans se sont mordus les doigts en perdant leur compte de jeu online. Donc sans verser dans la paranoia, faites tout de meme attention.
J'ai sans doute répeter des choses dejà dites dans le thread, j'y ai répondu sans le lire entierement et je m'en excuse.
La dessus, bonne chance aventuriers de tous poils.