F.e.a.r.
Publié : mer. nov. 30, 2005 9:39 am
Vous avez essayé ce jeu ? C'est du FPS basique (niveaux très linéaires, très beau, ragdoll, moteur physique sympa), mais avec quelques points qui lui donnent selon moi l'étoffe d'un grand jeu.
Ambiance "Resident Evil" très réussie. Le jeu est entrecoupé de cutscenes plus ou moins interactives : visions, ombres insaisissables qui passent devant vous, cauchemards... On avance sous pression, çà fait vraiment peur (peur comme un film d'horreur à la The Ring quoi).
Combats très intenses et variés, servis par une IA qui m'a l'air vraiment bien foutue. Les adversaires communiquent, bougent, vous encerclent, jettent des grenades... çà m'a rappellé les marines de Half-Life. Ajoutez à çà un Bullet Time genre Max Payne qui met en valeur les effets graphiques à la Matrix (impacts des balles qui soulèvent de la poussière, laissent des gros trous dans les murs, corps qui volent, objets qui valdinguent, étincelles...).
Un scénario qui, pour l'instant, me semble ressembler à quelque chose. En tous cas, on a l'impression d'évoluer au sein d'un monde qui vit autour de nous, et d'avancer au milieu d'une histoire qui n'existe pas que pour nous, et c'est déjà pas mal.
Et je sais pas si l'architecture est ouverte mais çà m'a l'aire d'une belle base pour toutes sortes de mods.
Il y a une démo de dispo (sur Clubic par exemple) et je vous conseille de l'essayer
Des images ici par exemple :
http://www.jeuxvideo.fr/article-f-e-a-r--1405-0-0.html
Ambiance "Resident Evil" très réussie. Le jeu est entrecoupé de cutscenes plus ou moins interactives : visions, ombres insaisissables qui passent devant vous, cauchemards... On avance sous pression, çà fait vraiment peur (peur comme un film d'horreur à la The Ring quoi).
Combats très intenses et variés, servis par une IA qui m'a l'air vraiment bien foutue. Les adversaires communiquent, bougent, vous encerclent, jettent des grenades... çà m'a rappellé les marines de Half-Life. Ajoutez à çà un Bullet Time genre Max Payne qui met en valeur les effets graphiques à la Matrix (impacts des balles qui soulèvent de la poussière, laissent des gros trous dans les murs, corps qui volent, objets qui valdinguent, étincelles...).
Un scénario qui, pour l'instant, me semble ressembler à quelque chose. En tous cas, on a l'impression d'évoluer au sein d'un monde qui vit autour de nous, et d'avancer au milieu d'une histoire qui n'existe pas que pour nous, et c'est déjà pas mal.
Et je sais pas si l'architecture est ouverte mais çà m'a l'aire d'une belle base pour toutes sortes de mods.
Il y a une démo de dispo (sur Clubic par exemple) et je vous conseille de l'essayer
Des images ici par exemple :
http://www.jeuxvideo.fr/article-f-e-a-r--1405-0-0.html