Call of Duty 2
Publié : mer. nov. 09, 2005 2:56 pm
Ca y est le jeu est sorti dans nos échoppes et je l'ai acheté.
1ère constatation : Le jeu est maintenant sur format DVD-Rom et ne semble pas avoir cédé au côté obscur de Starforce. Le bon vieux "serial number" est toujours là.
Le jeu en lui même maintenant.
Après avoir réglé les options graphiques à un niveau assez moyen (1024x768, filtrage trilinéaire, pas d'AA ni d'AF mais les textures réglées sur "haut" quand même) je lance le jeu. Avec ces réglages graphiques proches du maximum possible de CoD1 (de meilleures textures en plus) le jeu est très fluide même lors de phases de combats très intenses (avec explosions, fumigènes etc...). Les textures sont assez jolies. Quelques petits raffinements : quand vous tirez sur un mur, les impacts de balles sont visibles et ils ne semblent pas disparaitre.
Je me suis alors dit "Et si je poussais les options graphiques au max ?". Aussitôt dit aussitôt fait. Résultat : ça rame de chez rame !!!! Conclusion : config de course recommandée pour profiter du jeu au max niveau graphismes (pour info ma config est un P4 2.8, 1Go de RAM et une GF6800 aux pipelines réactivés. Moi aussi je me la pête, hein Heero ).
Le "gameplay" à présent. Ca reste identique à CoD1 : de l'action, de l'action et encore de l'action. Plus de jauges de vie. Maintenant quand on est blessé, l'écran devient flou et un message s'affiche vous recommandant de vous mettre à couvert. Au bout d'un certain temps, vous guérissez (si si !!! Je vous jure !). Bref vous l'avez compris, on est plus proche de Medal of Honor que d'Opération Flashpoint (pas de surprises à ce niveau là).
Quelques défauts (à mon avis) : Les ennemis qui respawnent à l'infini (aaaahhhh !!!!!! Des clonetroopers !!!!!! ) si on n'avance pas. Dans le même genre, vos équipiers n'avanceront eux même que si vous, vous avancez (alors que vous n'êtes même pas leur chef de groupe). Un autre truc à propos du respawn c'est que ça marche aussi pour votre équipe : Si un de vos gars se fait tuer, un autre arrive comme par magie venu d'on ne sait où pour le remplacer (ce qui n'est pas forcément un mal : vue leur durée de vie assez limitée, on se retrouverait rapidement tout seul face à toute l'armée allemande).
Les niveaux et les séquences d'actions s'enchainent sans temps mort. Franchement quand on commence on a du mal à s'arrêter (je précise que j'avais adoré le 1) et malgré ses quelques défauts je trouve ce jeu pas mal. Il n'est pas aussi "révolutionnaire" que le 1er opus mais la mayonnaise prend et j'ai passé un bon moment. Je viens de finir la capagne soviétique (à Moscou et Stalingrad) et je commence la campagne anglaise (El Alamein puis la Normandie). Je suis impatient d'arriver à la partie américaine et au débarquement en Normandie (mon niveau préféré dans Medal of Honor).
En bref j'aime bien......
Voilà. Fin du pavé......
EDIT: Petite précision => je n'ai PAS essayé le jeu en multijoueur
1ère constatation : Le jeu est maintenant sur format DVD-Rom et ne semble pas avoir cédé au côté obscur de Starforce. Le bon vieux "serial number" est toujours là.
Le jeu en lui même maintenant.
Après avoir réglé les options graphiques à un niveau assez moyen (1024x768, filtrage trilinéaire, pas d'AA ni d'AF mais les textures réglées sur "haut" quand même) je lance le jeu. Avec ces réglages graphiques proches du maximum possible de CoD1 (de meilleures textures en plus) le jeu est très fluide même lors de phases de combats très intenses (avec explosions, fumigènes etc...). Les textures sont assez jolies. Quelques petits raffinements : quand vous tirez sur un mur, les impacts de balles sont visibles et ils ne semblent pas disparaitre.
Je me suis alors dit "Et si je poussais les options graphiques au max ?". Aussitôt dit aussitôt fait. Résultat : ça rame de chez rame !!!! Conclusion : config de course recommandée pour profiter du jeu au max niveau graphismes (pour info ma config est un P4 2.8, 1Go de RAM et une GF6800 aux pipelines réactivés. Moi aussi je me la pête, hein Heero ).
Le "gameplay" à présent. Ca reste identique à CoD1 : de l'action, de l'action et encore de l'action. Plus de jauges de vie. Maintenant quand on est blessé, l'écran devient flou et un message s'affiche vous recommandant de vous mettre à couvert. Au bout d'un certain temps, vous guérissez (si si !!! Je vous jure !). Bref vous l'avez compris, on est plus proche de Medal of Honor que d'Opération Flashpoint (pas de surprises à ce niveau là).
Quelques défauts (à mon avis) : Les ennemis qui respawnent à l'infini (aaaahhhh !!!!!! Des clonetroopers !!!!!! ) si on n'avance pas. Dans le même genre, vos équipiers n'avanceront eux même que si vous, vous avancez (alors que vous n'êtes même pas leur chef de groupe). Un autre truc à propos du respawn c'est que ça marche aussi pour votre équipe : Si un de vos gars se fait tuer, un autre arrive comme par magie venu d'on ne sait où pour le remplacer (ce qui n'est pas forcément un mal : vue leur durée de vie assez limitée, on se retrouverait rapidement tout seul face à toute l'armée allemande).
Les niveaux et les séquences d'actions s'enchainent sans temps mort. Franchement quand on commence on a du mal à s'arrêter (je précise que j'avais adoré le 1) et malgré ses quelques défauts je trouve ce jeu pas mal. Il n'est pas aussi "révolutionnaire" que le 1er opus mais la mayonnaise prend et j'ai passé un bon moment. Je viens de finir la capagne soviétique (à Moscou et Stalingrad) et je commence la campagne anglaise (El Alamein puis la Normandie). Je suis impatient d'arriver à la partie américaine et au débarquement en Normandie (mon niveau préféré dans Medal of Honor).
En bref j'aime bien......
Voilà. Fin du pavé......
EDIT: Petite précision => je n'ai PAS essayé le jeu en multijoueur