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[TOPIK UNIK] OBLIVION - The Elder Scrolls® IV - /!\ 56 k
Publié : jeu. oct. 06, 2005 11:53 pm
par Skypat
Images tirés du jeu...et NON de sequences cinématiques...
:sorcerer:
site officiel :
http://www.elderscrolls.com/home/home.htm
Publié : ven. oct. 07, 2005 12:29 am
par STEFOSTEF
120 mo de bonheur pour voir le daim bouger en vrai presentation à l'E3
http://www.clubic.com/actualite-227...4-oblivion.html
vivement decembre:Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy:
la feuille de perso
Publié : ven. oct. 07, 2005 12:38 am
par Skypat
je crois que t'as résumé le principal
STEFOSTEF a écrit :
vivement decembre:Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy:
Publié : ven. oct. 07, 2005 12:42 am
par Daube
J'espere qu'on aura enfin de la vraie magie, et pas la mauvaise blague de Morrowind, avec des effets ridicules et une efficacite proche de zero...
Publié : ven. oct. 07, 2005 8:33 am
par Flyingtom
En tout cas , pour le coté visuel ca calme
Publié : ven. oct. 07, 2005 12:07 pm
par maitretomtom
Wahhhh
! Je VEUX une armure daédrique !!!!!!!!!!!!
Publié : ven. oct. 07, 2005 12:35 pm
par Flyingtom
:laugh: :laugh: Je viens d'imaginer Clark Gabeul en armure
Publié : ven. oct. 07, 2005 12:51 pm
par Black Wolf
ouais sauf que si on regarde la présentation de l'E3 ça a l'air toujours aussi lent et mou quand on marche... Ok ça s'améliore avec l'augmentation des compétences d'athletisme mais dans morrowind c'est le truc qui m'a gonflé le plus rapidement. (bon la on aura le fast travel pour les zones deja explorées c'est déjà cool... mais rhaaa que je regrette le système de daggerfall).
Les combats ont déjà l'air beaucoup plus dynamiques et un peu moins bourrinage de souris que dans morrowind ou on tappait souvent pendant 5 minutes dans le vide avant d'abbatre son adversaire.
Sinon le moteur physique à l'air de permettre plein de choses sympa
et l'univers à l'air d'être un peu plus captivant que celui de morrowind (j'aimais pas trop l'ambiance par rapport a daggerfall... pas assez medieval à mon gout à part à certains endroits).
Bref j'étais et je suis toujours un grand fan de daggerfall avec ses musiques midi, son graphisme en VGA 320x240 non acceleré 3d et ses bugs a repetitions... mais j'ai jamais réussi a retrouver une telle ambiance dans morrowind
Publié : ven. oct. 07, 2005 1:58 pm
par maitretomtom
Flyingtom a écrit ::laugh: :laugh: Je viens d'imaginer Clark Gabeul en armure
C'est sur que ça perd de son charme :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:
Publié : ven. oct. 07, 2005 8:36 pm
par diditopgun
J'ai essayé Morrowind et ça m'avait un peut souler de passer mon temps à marcher, Il pourait metre des canassons quand même...
Publié : ven. oct. 07, 2005 8:44 pm
par Flyingtom
Ils utilisent la RATP (Rentre Avec Tes Pieds)
Publié : ven. oct. 07, 2005 8:51 pm
par Cartman
Moi c'est pas marcher qui me fait chier dans morrowind, c'est
1: Les combats sans aucun interet, ca a l'air mieux, mais pas revolutionnaire.
2: l'interface de dialogue qui poussait vraiment pas a dialoguer.
Publié : mer. oct. 12, 2005 10:59 am
par birdone
Ce qui m'a deplu dans morrowind, c'est le côté statique !!
Rien ne bougeait, les arbres, les plantes. Et l'IA qui avait une "vie" bien limité.
Mais j'attends Oblivion avec impatience (mon frangin aussi ..). Les grands jeu de rôles de ce type se font tellement rare ...
J'espere seulement qu'il sera bien optimisé pour tourner convenablement sur une machine "moyenne" ( style 3ghz / 6600/6800GT )
A+
Publié : mar. oct. 18, 2005 7:53 pm
par DarkWolF
et ben moi ca m'a bien plu morrowind :p !
parceque bien sympa, mais y a que ca en FPS-Fantasy !!et puis avant de couler certaines choses, par exemple "Rien ne bougeait, les arbres, les plantes." et ouais mais a l'epoque personne n'avait le pc qui fallait
c'est vrai qu'un bon systeme de cheval aurait servi... mais j'ai repris la methode d'operation flashpoint. la touche avancer bloqué par une allumette, et une biere dans chaque main !
Publié : mar. oct. 18, 2005 11:08 pm
par STEFOSTEF
Et la touche A elle servait à quoi d'après toi ?
Publié : jeu. oct. 20, 2005 12:37 pm
par DarkWolF
quelle touche A? boah je verrais bien
Publié : ven. oct. 21, 2005 12:39 am
par maitretomtom
Ben quand tu appuyes sur la touche A ton perso marche (ou court si tu es en mode course) sans que tu doives rester appuyé sur la touche pour avancer. Si tu veux t'arrêter il te suffit de represser sur la touche A ou alors celle pour avancer ou reculer.
Deux avantages : ta touche Z (par défaut) te dit merci et toi tu ne te retrouves pas avec de la corne sur ton doigt après quelques heures de jeu :laugh:
Publié : mer. nov. 02, 2005 12:18 pm
par Pich
Pour info (vu sur clubic.com) Oblivion est reporté à la periode fevrier-avril 2006
dommage dommage moi qui voulait me l'offir pour nowel
enfin ils en profiterons peut etre pour nous pondre un jeux pas trop buggé...
Publié : mer. nov. 02, 2005 1:20 pm
par Black Wolf
Ca m'étonne qu'a moitié, ça me parraissait bizarre qu'ils le sortent "si peu de temps" après l'annonce du jeu et surtout sans aucun report (il avait même été un peu avancé sauf erreur)
Publié : mer. nov. 02, 2005 1:23 pm
par Cartman
Et surtout un jeu Bethesda sans reports, c'est pas possible
Publié : jeu. nov. 03, 2005 9:52 am
par STEFOSTEF
Apparement c'est lié à la sortie xbox 360 et à la livraison en retard des Kit de dev Xbox
Esperons qu'ils profiteront de ce delais pour ne pas foirer la localisation.
Publié : jeu. nov. 03, 2005 1:06 pm
par Patryn
ahh le radiant AI ....esperons qu'il tienne ses promesses
et l'ambiance mon dieu l'ambiance !!
peu de jeux ont un aussi bon systeme de magie , avec possibilite de creer ses sort , de les enchanter ect ect ect
le fait de pouvoir acheter sa baraque , progresser dans la guilde ect ect ect
ahhh
vite
Publié : mer. nov. 16, 2005 9:21 pm
par Snooze
Publié : jeu. nov. 17, 2005 11:07 pm
par maitretomtom
http://www.xboxdiscovery.com/news/visun ... _en_Europe
sur Xbox360 (et sur PC en même temps ?)
A prendre avec des pincettes quand même (aucune annonce officielle à l'heure actuelle). Disons que ça donne une idée (two more weeks quoi.... Cette phrase va devenir aussi célèbre que le "when it's done" de Duke Nukem Forever)
Publié : mer. janv. 04, 2006 12:21 am
par STEFOSTEF
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