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Call Of Duty 2 - la démo

Publié : mar. sept. 27, 2005 1:00 pm
par skyeyes
Vous l'avez essayée : WOUUUUAW ! ça dépote :Jumpy:

Publié : mar. sept. 27, 2005 1:12 pm
par maitretomtom
Pu.... !!!! 672 MO la démo !!!!! En plus sur clubic il commencent à saturer. Je dis quoi dans 2/3 heures.

Publié : mar. sept. 27, 2005 1:51 pm
par Heero
maitretomtom tu es du nord ?



désolé pour le hs mais il faut bien s'occuper pendant que je la télécharge

Publié : mar. sept. 27, 2005 2:52 pm
par maitretomtom
Du Pas-de-Calais

pfffffff !!! Encore 1 heure...... :bored:

Publié : mar. sept. 27, 2005 4:15 pm
par maitretomtom
Ayé fini (le téléchargement et la démo) !! Effectivement ça décoiffe. Comme dans le 1 quoi...

edit : Par contre comme dans le 1, les ennemis arrivent par centaines (parfois je me demande comment ils ont fait pour tous rentrer dans telle ou telle maison......... :huh: :unsure: Dieu que je n'aime pas ces ennemis qui "respawnent" à l'infini :jumpon: .... ), et il y a un chemin et un seul. Pas moyen de faire autrement.

Et puis c'est moi où on est totalement invulnérable dans cette démo ???? :huh:

Publié : mer. sept. 28, 2005 9:18 pm
par E-crew
Qu'est-ce que c'est que ces mensonges ?

...

Ben oui, mensonges... mensonges dont on nous abreuve depuis des mois : les niveaux ne seront pas cloisonnés, la campagne sera dynamique, etc...
J'ai installé la démo, j'ai joué à un vague add-on de call of duty premier du nom (l'effet "adaptation de film" en moins tant la bataille est improbable), totalement linéaire et sans l'originalité (moyenne mais bon...) du commandement de Brother of arms (ah si j'en ai donné des ordre, en tuant le méchant qu'il fallait ou en fonçant moi même dans le tas pour que les autres me suivent).
La seule chose de nouveau, c'est la watermark "call of duty 2 preview demo" indélébile en permanence en bas à droite.

Maintenant je me sens con d'avoir vanté ce jeu à Merlin à l'époque où Brother of Arms se présentait plus comme un Full Spectrum Warrior façon seconde guerre mondiale servi en coupe faim pour faire attendre LA révolution, la seconde guerre mondiale en terrain libre (COD2 tel qu'on nous le promettait donc).

J'ai vu xbox360 à la fin de la démo, ceci explique peut-être cela... :hum:

Publié : ven. sept. 30, 2005 10:02 am
par berkoutskaia
+1 E-crew.

Ca s'annoncait bien, et tout ce que nous montre la démo c'est un Call of Duty relifté, ni plus ni moins. La même ambiance, le même rythme, mais aussi la même trame linéaire, les mêmes stupidités de l'IA (du genre je balance une grenade dans une baraque et tout mes potes se jetent dessus...), le même sentiment de jeu ultra-scripté,...

Bref, la même chose, seulement un peu plus bô. C'est du réchauffé commercial comme on en voit trop, alors quand en plus on voit le logo Xbox se profiler, on comprend tout de suite de quoi il retourne. Encore un jeu qui n'aura pas place sur mon DD.

Publié : ven. sept. 30, 2005 10:49 am
par Cartman
Moi je m'en fout que ca soit scripté ou cloisonné, si ca peut ajouter de l'ambiance et de la personnalité aux niveaux, c'est très bien.

Ce que j'accepte moins, c'est la difficulté: en mode le plus difficile, on meurt en 1coup de crosse, mais par contre on peut se prendre des centaines de balles..enfin pas tout a fait: on peut pas se prendre 5 balles de suite, mais si on s'en prend 4 et qu'on attend un peu avant de s'en reprendre, on peut encore encaisser pas mal. Au final, j'ai du finir la demo avec 500 balle dans le corps->beaucoup trop facile.

Quand un pote m'a dit que ce systeme de points etait comme dans Killzone, j'ai tout de suite compris->jeu fait pour console, nivellement par le bas. D'ailleurs quand on voit le systeme de sauvegardes :hum:

Publié : ven. sept. 30, 2005 11:32 am
par Merlin (FZG_Immel)
bon bah merde alors. ps : je t'en veux pas E-crew ;)

Publié : ven. sept. 30, 2005 11:41 am
par maitretomtom
Les chemins prétablis dans les villages, à la limite d'accord. On peut supposer que les allemands auraient fait la même chose à l'époque pour mieux se protéger. (M'enfin ne pas être capable de passer sur le capot d'un voiture ça fait bizarre quand même :huh: )

Les scripts, d'accord aussi. Ca apporte de la vie au jeu (Aaaahh ! Le débarquement à Stalingrad dans CoD avec le bateau dans qui explose derrière nous alors qu'on vient juste d'en sortir..... Un grand moment !!! :Jumpy: :sweatdrop ).

Mais devoir abattre 50 ennemis qui se cachaient dans une chambre de bonne parce qu'on progresse lentement comme on le ferait en réalité pour ne pas se faire aligner en 3 secondes, NON !!! :banned:










Pfffffff...... Et dire que je l'achéterai quand même ce jeu !!! :hum: :exit:

Publié : ven. sept. 30, 2005 3:16 pm
par Camouflage
Je viens de m'offrir la même désillusion avec Sniper Elite. Je finirai par ne plus acheter de jeux qui sortent en même temps sur PC et consoles :sad:

Publié : ven. sept. 30, 2005 3:48 pm
par Merlin (FZG_Immel)
SI le multi est aussi bon que COD1, c'est tentant.

Publié : sam. oct. 01, 2005 7:11 pm
par Lowendal
J'ai pas trouvé comment changer de cadence de tir (coup à coup ou rafale ...)
Z'ont pas osé enlever ça quand même ... :huh:
Et pour le lancer de grenade, on la dégoupille comment pour pouvoir la lancer 2 secondes avant explosion ??

Sinon y'a plus qu'à espérer que le mod German Front sorte pour COD2 ! :yes:

Publié : sam. oct. 01, 2005 8:51 pm
par MayDay-MayDay
Si vous voulez un grand jeu alors il faut attendre Flashpoint2. Là vous pouvez faire de la tactique et des mission non linéaire.

Je me souviens toujours de la mission de flashpoint où sqaud tombe dans une embuscade russe. On sort tous de Bradley et on cherche déseperement d'où ça tire et autour rien que des blaissé. ENsuite une de joueur IA vois l'ennemi donne la direction et j'ordonne à la moitié de séctionde conturner l'ennmi pdnt que que le gar avec M60 arrose les ruskoff. Un tir de suppresion. Après les Bradleys supplementaires s'amènent et on les démonte les ruskies.

Ca il ne faut pas charche dans COD1 ou 2 ni même dans Band of Brothers. Ces jeux sont fais pour des gens qui croient que pendant la guerre on peut se prenre plus de 40 balles et contiuer à courrir. Pour info dans Flashpoint 1 ball peut être mortelle ou juste blesser. Si elle blesse alors on ne peut plus viser (viseur bouge comme pas possible) et on voit rouge complètement. Se déplacer ce n'est même pas la peine.

Publié : sam. oct. 01, 2005 9:39 pm
par LAL_R-One
J'ai rien vu de mieux que COD 1...
A part que ca tourne très mal sur ma config....
Et que effectivement, on ne peut pas dégoupiller les grenades avant de les lancer...

Enfin, moi pas le choix, je reste sur COD 1...
Je trouve quand meme bizarre, que meme avec des settings très bas, ca saccade sur un 2800 MHz avec une 9800 pro et 768 MO DDR, et que va etre prévu de le faire tourner sur XBOX, à quel prix !!!!

Comment peut ton jouer à un FPS avec un paddle ???

Publié : dim. oct. 02, 2005 1:27 am
par MajorBug
Call of duty 1 c'est, en gros, 20h en solo et 1000h en multi d'espérance de vie. Ce serait dommage de juger Call of duty 2 uniquement sur le solo ;)

Publié : dim. oct. 02, 2005 2:35 pm
par E-crew
Bah, je doute pas que COD2 soit au moins aussi bien que COD1 (est-ce que les ennemis renvoyaient les grenades à l'époque ? c'est peut-être pour ça qu'on ne peut pas les faire fuser ?) mais il n'a pas l'air aussi révolutionnaire que promis, ce qui est décevant...

Maintenant le problème du réalisme où on se retrouve à faire du sniping à la thomson, c'est un autre problème (et j'ai l'impression qu'on ne peut pas y couper à moins de lancer un mod flashpoint...)

Publié : dim. oct. 02, 2005 3:49 pm
par xela89

Publié : dim. oct. 02, 2005 4:21 pm
par maitretomtom
[Mode HS ON]

Puisqu'on en parle là. J'ai OFP cold war crisis + Le "Addon Gold" (qui rajoute la campagne Red Hammer je crois). Quels addons me manque-t-il pour avoir une version "complète" d'OFP ?

[Mode HS OFF]

Publié : dim. oct. 02, 2005 4:23 pm
par Cartman
Il te manque Resistance.