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Total Annihilation
Publié : sam. juil. 30, 2005 8:23 pm
par Cartman
Bon, comme Supreme Comander sort en 2006, ca nous laisse le temps de nous entrainer
.
Ca tente quelqu'un des parties multi?
Publié : sam. juil. 30, 2005 10:43 pm
par Knell
Ah vi je viens de reinstaller le mien avec le patch 3.01
Publié : sam. juil. 30, 2005 11:57 pm
par Cartman
Cool, demain soir?
T'as core contingency? Battle Tactics?
Ce qui serait sympa avec tous les joueurs qu'il doit y avoir sur C6, c'est une liste des units supplementaires qu'ils ont aussi.
Publié : lun. août 01, 2005 9:45 am
par werner
Patch 3.01 oh oh ... ?
Faut que je m'y remette, ca fait longtemps que je n'ai pas chouffe si ca avait evolue.
Vraisemblablement oui...
Pour les ceusses qui y retournent, j'ai trouve ca :
La mine
Si d'autres ont d'autres liens...
Signe Werner, truffe fouineuse
Publié : lun. août 01, 2005 9:45 am
par Warlordimi
Ah ben j'en suis aussi si les horaires concordent!!!!
En plus, je suis resté sur une branlée la fois passée, donc, j'ai les bouuuuules
Publié : lun. août 01, 2005 9:56 am
par Cartman
Ok alors une tite partie ce soir?
Warlord, desespere pas, en multi j'ai gagné un seul match dans ma vie
.
Publié : lun. août 01, 2005 10:58 am
par Warlordimi
Ce soir, difficile, on a la campagne Koursk avec la JG69, sinon, mercredi ou jeudi, çà pourrais ce faire!
Moi, le problème, c'est que j'ai trop joué contre les mêmes gars où l'on finissait bloqués par des défenses de oufs, infranchissables. Du coup, c'était systématiquement des combats de Krogoths!!!!
Mon plus beau coup, un débarquement au sud de l'île est de la map Kumité, et construction en furtif d'un chantier de Krogoths et de deux Krogoths! Le pote s'en souvient encore!!!
Publié : lun. août 01, 2005 11:05 am
par Cartman
Defenses de ouf du genre popups+guardians+lance missile+cann genre gaat+flak gun
Tout ceci saupoudré de quelques scies bourdonnantes
.
Publié : lun. août 01, 2005 11:59 am
par Warlordimi
Publié : lun. août 01, 2005 1:40 pm
par Knell
J ai juste la version TA patchee en 3.01
Pour mon Wernerounet
http://ta.lfjr.net/
Publié : lun. août 01, 2005 1:52 pm
par Cartman
De toute facon la 3.0 est compatible 3.1 en multi
Publié : lun. août 01, 2005 2:53 pm
par Warlordimi
Oui, les unités non disponibles entre versions étant grisées et non utilisables pour chaque partie! Un exemple à suivre pour d'autres softs!
Par contre, j'avais systématiquement un problème avec le Scarab, le véhicule anti-nuke du Core! Tu l'avais eu aussi Cartman?
Publié : lun. août 01, 2005 3:03 pm
par Cartman
Le lance missile anti nuke?
Je dois dire que je l'ai presque jamais utilisé. En solo l'ia ne lance jamais de nuke et en multi, c'etait toujours no-nuke.
J'ai du l'utiliser une fois dans une partie ou c'etait gros balancement de missiles strategiques
.
C'etait quoi ton prob?
Publié : lun. août 01, 2005 4:09 pm
par Warlordimi
Ben, à la moindre partie multi, il apparait comme grisé, UNIQUEMENT chez moi! Pas de blèmes en solo!
Bref, cà m'empêche pas de jouer, je préfère l'Arm!
Publié : lun. août 01, 2005 4:26 pm
par Murphy'S
Toujours adoré ce jeux.....son seul défaut pour moi?......qu'il n'ai jamais eu d'unité de débarquement rapide.....genre un barge avec 10 robots/véhicules débarquables rapidement.......ca diminue assez l'intéret des maps à iles ou rives.....peut pas faire d'opérations amphibie......et personne n'y a jamais remédié
En dehors de ca jeu génial (encore aujourd'hui)
Sinon pour lutter contre les défenses de fer......plutot que de tourner a l'affrontement vagues de missiles nucléaires contre vagues d'anti-missiles......jamais pensé à la grosse bertha (ou plus fort la scie bourdonnantes) construite discrètement a porté?.......elle fait vraiment mal
Publié : lun. août 01, 2005 4:52 pm
par Cartman
La solution du debarquement rapide: le pelican! Bon c'est clair c'est limité a un camp, mais ca peut permettre de penetrer rapidement le territoire, d'eclaircir la zone en attendant un debarquement plus lent mais plus important.
Pas mal l'idée de construire une bertha discretos, par contre faut blinder de brouilleurs et ne faire gaffe a niquer toutes les recos de l'ennemi.
Publié : lun. août 01, 2005 5:05 pm
par Murphy'S
La solution du debarquement rapide: le pelican! Bon c'est clair c'est limité a un camp, mais ca peut permettre de penetrer rapidement le territoire, d'eclaircir la zone en attendant un debarquement plus lent mais plus important.
C'est quand même bizarre qu'aucun créateur d'unité n'ait jamais l'idée de faire une barge......toutes sortes de bateaux (ah le yamato!!!!) ont été faits.....mais jamais de barges.....bizarre
Publié : jeu. août 04, 2005 11:17 am
par C6_Popoff
Coucou, j'ai egalement TA
J'ai pas un super niveau mais si vous faites une rencontre un jour, sachez que je suis parré, avec Battle tatics et contre attaque...
A+
Publié : sam. août 06, 2005 9:02 pm
par Cartman
Dispo dimanche soir.
Par contre préparez vous, je prefere les parties longues(plus de 30 minutes, mais pas 8h non plus :D), donc adoptez les strategies grandes maps
Publié : dim. août 07, 2005 2:50 pm
par Warlordimi
C'est quoi ton record de durée?
Moi 6H45 pour la MÊME mission!
Sur Kumite!!! Victoire par coup de bol, un raid de bombardiers lourds en plein sur le commandeur adverse et réaction en chaîne sur la gatling proche qui à tout blasté! Je n'ai eu qu'à nettoyer le reste aux Milleniums et aux Frelons!!! Grand moment! Surtout quand 2heures plus tards le réveil sonnait
Publié : dim. août 07, 2005 3:41 pm
par Cartman
OUlaah en solo, j'ai du passé 10h sur une mission moi contre 3 IA en difficile, sur la carte les 7iles.
Publié : dim. août 07, 2005 4:55 pm
par Warlordimi
Ah ouais, mais moi c'est en multi vs un pote!!!!!
Tiens sinon, et Total Kingdoms? T'en pense quoi? Moi j'aimais bien l'ambiance, même si moins bon que l'original
Publié : dim. août 07, 2005 5:04 pm
par Cartman
Je l'ai acheté d'occase il ya 4 ans, c'est sympa au début mais plus lassant que TA.