Mount and Blade
Publié : jeu. juil. 28, 2005 4:48 am
Si comme moi, vous en avez assez que, dans le monde des jeux vidéos, le mot "médiéval" soit trop souvent associé à "fantastique", si vous en avez ras-le-bol des licenses commerciales qui pondent des jeux clonés, alors je ne saurais que vous conseiller de tester ce jeu indépendant : Mount&Blade.
Le jeu en question est encore en version beta, mais vous pouvez d'ores et déjà la tester (la démo permet de developper votre perso jusqu'au niveau 6). Il consiste à jouer un chef de petit groupe armé dans un univers réaliste inspiré du moyen-âge européen. Il y a donc un aspect jeu de rôle (dialogues, gestion des caractéristiques du personnage, gestion de l'equipement), un aspect STR (gestion de son "armée") et un aspect combat (lorsqu'on mène ses troupes à l'abattoi... heu, à la bataille).
Autant prévenir tout de suite avant que les yeux de certains geeks ne se mettent à saigner : le graphisme n'est certainement pas le point fort de ce jeu. Espérons que l'équipe pensera à engager un ou deux modelers et mappers pour la version finale... Par contre, le côté gameplay, bien qu'il soit encore un peu en chantier, est déjà largement convainquant. Les combats sont loins du hack n' slash habituel : tout d'abord, le panel d'armes et armures est très diversifié, mais pourtant très réaliste. L'allonge des armes, le type de dégat, la gestion des parades et des boucliers, l'importance de la monture ; tous ces détails généralement absent des jeux plus "commerciaux" deviennent ici essentiels et intuitifs. Ah, le bonheur de foncer vers son ennemi, bouclier levé pour parer ses flèches, et de lui assener un coup de hache tout en l'écrasant sous les sabots de sa monture lancée au galop !
En bref, un jeu à essayer. Ne serait-ce que pour se convaincre qu'il existe encore de gens dans le monde du jeu vidéo qui savent faire preuve d'originalité.
http://www.taleworlds.com/index.html
Source Nofrag
Le jeu en question est encore en version beta, mais vous pouvez d'ores et déjà la tester (la démo permet de developper votre perso jusqu'au niveau 6). Il consiste à jouer un chef de petit groupe armé dans un univers réaliste inspiré du moyen-âge européen. Il y a donc un aspect jeu de rôle (dialogues, gestion des caractéristiques du personnage, gestion de l'equipement), un aspect STR (gestion de son "armée") et un aspect combat (lorsqu'on mène ses troupes à l'abattoi... heu, à la bataille).
Autant prévenir tout de suite avant que les yeux de certains geeks ne se mettent à saigner : le graphisme n'est certainement pas le point fort de ce jeu. Espérons que l'équipe pensera à engager un ou deux modelers et mappers pour la version finale... Par contre, le côté gameplay, bien qu'il soit encore un peu en chantier, est déjà largement convainquant. Les combats sont loins du hack n' slash habituel : tout d'abord, le panel d'armes et armures est très diversifié, mais pourtant très réaliste. L'allonge des armes, le type de dégat, la gestion des parades et des boucliers, l'importance de la monture ; tous ces détails généralement absent des jeux plus "commerciaux" deviennent ici essentiels et intuitifs. Ah, le bonheur de foncer vers son ennemi, bouclier levé pour parer ses flèches, et de lui assener un coup de hache tout en l'écrasant sous les sabots de sa monture lancée au galop !
En bref, un jeu à essayer. Ne serait-ce que pour se convaincre qu'il existe encore de gens dans le monde du jeu vidéo qui savent faire preuve d'originalité.
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