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Publié : mer. juin 08, 2005 10:58 pm
par Colibri
Juste pour faire l'apanage (on se demande vraiment si c'est necessaire) des progrès de l'informatique en matiere de modélisation. Franchement, on s'y croirait, non ? :lol:
Voilà comment vraiment se sentir ailleurs. Vous en dites quoi ?
Publié : mer. juin 08, 2005 11:20 pm
par pelican72
La vache!!!! Comment as tu réalisé ce screen Colibri ?
Cette ecène se passe où? Martinique?
Pélican 72
Publié : jeu. juin 09, 2005 2:04 am
par Colibri
Oui m'sieur. :D
Publié : jeu. juin 09, 2005 9:41 am
par Black Wolf
au fait on se rend compte que le principal défaut de nos simus c'est qu'elles sont "trop propres" par rapport a la réalité
Publié : jeu. juin 09, 2005 10:04 am
par Daube
Au fait Colibri, tu as essaye l'addon FS Sky World pour FS2004 ?
Le meme screen avec leurs nuages serait encore plus saisissant
Publié : lun. juin 20, 2005 11:49 pm
par Daube
Bah alors Colibri, tu le fais ce screenshot avec des vrais nuages pour qu'on compare avec la photo ?
Pour motiver:
B)
Publié : mar. juin 21, 2005 1:14 pm
par Electro
Publié : mar. juin 21, 2005 5:16 pm
par Daube
Merci
Le tout gratos: les nuages de FS SkyWord 2004 et le F-16D de Kirk Olsson.
Publié : lun. juil. 04, 2005 12:59 am
par gronky
Eh ben, il a la vie dure notre bébé... Domage que l'autogen, m'est collé des immeubles aussi haut en arrière plan. Normalement, c'est plus une zone industrielle avec des entrepots et des truc genre BUT, conforma et autre qui se succèdent le long de l'autoroute.
Je trouve quand même que mes vieilles texture "faites à la main" on pris un sacré coup de vieux face aux productions récentes. (Bon, celle de la zone de fret c'est des NOVA).
On avait prévu un deuxième volet à la série, mais vu la somme de travail et le temps que le projet nous a pris à l'époque, on y a renoncé. 6 mois c'est trop long. Donc fausra se cantonner aux iles au sud de Monserrat jusqu'a Tobago. (Quoi que Bill Melichar ait réalisé un très jolie Piarco, mais Trinidad en elle même n'est pas retouchée.
Enfin, notre "petite scène" va bientot sans doute prendre une retraite bien méritée, du moins chez les simmeurs les plus fortunés. En effet, une version réalisée à base de phtotos aérienne verticale devrait voir le jour chez France VFR.
Ça aurait vraiment été notre rêve à l'époque de pouvoir réaliser un truc pareil (et ça m'aurait sans doute éviter de découper sous G2K les villes quartier par quartier pour leur donner un aspect "locale ) ^_^ . Mais bon vu le cout des images IGN...
Par contre, contrairement à notre scène, celle de France VFR se limitera visiblement aux seuls DOM. donc point de Grenade, ste lucie et autres...
Je ne sais pas du tout ce qu'il en sera de la comptabilité avec Antilles 2004. (A vrai dire, j'ai un peu -baucoup- laissé tombé tout ça, une fois le boulot finit).
Publié : lun. juil. 18, 2005 12:50 pm
par Electro
Publié : lun. juil. 18, 2005 12:55 pm
par Electro
Publié : lun. juil. 18, 2005 1:05 pm
par Black Wolf
impressionnant mais le flou en arrière plan est ajouté sur photoshop j'imagine c'est surtout ça qui rend les screens "réels"
Publié : lun. juil. 18, 2005 1:14 pm
par Electro
pour le flou, c'est certain, mais tout de même, le rendu de la carlingue de l'appareil au 1er plan est...
Publié : lun. juil. 18, 2005 3:39 pm
par [MIKE]
Kler c'est beau
Par contre moi je me pose la question par rapport au nombres add-on de FS exictant et ceux qui sorte reguliérement.
Compte tenue du faible public s'interressant a la simu, comment ce fait t'il qu'il developpe tjs autant d'add-on??
Publié : lun. juil. 18, 2005 9:56 pm
par Daube
Originally posted by [MIKE]@18 Jul 2005, 14:39
Kler c'est beau
Par contre moi je me pose la question par rapport au nombres add-on de FS exictant et ceux qui sorte reguliérement.
Compte tenue du faible public s'interressant a la simu, comment ce fait t'il qu'il developpe tjs autant d'add-on??
...faible public s'interessant a la simu militaire ! Faut preciser.
Par contre, balader un bel avion dans des decros magnifiques, ca interresse beaucoup plus de monde.
Y'a qu'a voir justement le nombre d'addons qui sortent chaque jour.
Bon, tous les addons ne necessitent pas la meme quantite de travail non plus, evidemment, mais bon.
Publié : lun. juil. 18, 2005 11:18 pm
par Exocet
Il faut une config de fou pour faire tourner FS avec une qualité pareille ? On va dire par rapport à Lock On ? (Ouais je sais j'ai la flemme de cherche)
Ca me donne envie de m'y remettre ! Je me souviens de mon FS 5.1 avec Europe 2 et ses cartes Jeppessen (j'étais un pro du VOR à l'époque) ...
Publié : mar. juil. 19, 2005 12:49 am
par Daube
Il faut juste une tres bonne carte graphique et beaucoup de memoire RAM, genre 1Go. Apres, le processeur n'est pas crucial, un PIV 2,4 GHZ donne de tres bons resultats, et meme un PIV 1,7 GHz s'en sort deja tres bien.
Dans ce jeu, la seule chose qui consomme du processeur, c'est le traffic AI (les autres avions). Tout le reste repose sur les performances de la carte graphique.
Perso j'ai un PIV 3,2GHz avec GeForce 6800GT et 1Go de RAM -> Fluide en toutes circonstances :D
Bon, par contre j'utilise des textures allegees pour les batiments, sinon au-dessus des grandes villes les perfs s'ecroulent completement. Avec ces textures, aucun probleme.
Sur les screenshots precedents, on voit des superbes montagnes. Mais en fait, a part la complexite du reflief (la "forme" des montagnes, beaucoup plus precise que le relief des scenes par defaut d jeu) y'a rien. Trois nuages, des textures photo-realiste ET retouchees sur le screenshot, un autogen (les arbres et autre petits batiments qui font le decors) inexistant, bref, rien de bien lourd pour l'ordi