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Publié : jeu. avr. 28, 2005 1:00 pm
par Maverick92
Site officiel :
http://www.targetware.net/

Une petite preview ici, avec quelques screens:
http://www.combatsim.com/review.php?id=673

Publié : jeu. avr. 28, 2005 1:16 pm
par rollnloop
oui, j'ai testé pour vous :D

FM difficiles, parfois assez réalistes (F4F, F4U), parfois totalement fantaisites (zero), cockpits inférieurs graphiquement à PF mais "pratiques" (notamment les molettes de trim bougent sur F4F, F4U, les indications des cadrans sont lisibles avec des touches bien adaptées à cet effet), graphismes sol moches mais grandes cartes, avions assez moches (textures low res, modèle 3D ok), icônes systématiques et "mouches noires" pour les avions distants, nuages moches, sons pas terribles, online seulement et payant (gratuit pour l'instant juqu' à la fin de la beta).

En résumé, intéressant pour le challenge des FMs sur les avions à peu près finis, et... c' est tout.

Bien évidemment c' est une beta, voir le produit fini d'ici... 1 an ?

Publié : jeu. avr. 28, 2005 2:01 pm
par Crickey
les indication de cadran c'est comme dans WW2 fighter?

ou quand t'appuie sur une touche tu a les manos qui apparaissent en gros ?

j'adorait ce system sur WW2 fighter

car pour faire du "full difficult" sur FB, je n'y arrive pas, je joue dans le champ de vision le plus grand, les cadrans sont petit

et si je veut enlever les indication du HUD, il faut que je zoom, que je centre ma vue sur ces cadrans, et que je les déchiffre ils ne sont pas hyper "net" notament les indication de compas des 109

c'est tres long et peu pratique

Publié : jeu. avr. 28, 2005 4:29 pm
par rollnloop
non ce n'est pas comme dans WWIIf (nostalgie... :wub: ), là tu appuies sur une touche et ton regard se positionne sur le cadran en zoomant (dans WWIIf c' était le cadran qui apparaissait dans un coin de l' écran) à l'intérieur du cockpit, c' est rapide mais tu perds la SA car tu ne regardes plus que ce cadran.