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Re: Star Citizen

Publié : jeu. avr. 13, 2017 11:41 pm
par Daube
Bah sur la video du landing, on voit effectivement une station par contre j'ai pas souvenir qu'elle soit en mouvement... De meme, lorsque le type est a terre, et qu'il regarde la station en l'air, il me semblait qu'elle etait la-encore immobile... Mais ca fait un moment que j'ai plus vu la video, c'est vrai... :P

Re: Star Citizen

Publié : ven. avr. 14, 2017 4:19 pm
par MS Galileo
Le planning de l alpha 3.00 devrait être dévoiler par CR dans sa lettre ce jour.

Le dernier AtV présente le destroyer Javelin et les avancées dans le domaine de l interface dont les cockpit cliquables.


Re: Star Citizen

Publié : sam. avr. 15, 2017 7:32 am
par MS Galileo
La 3.00 est prévue pour le 29 juin

https://robertsspaceindustries.com/schedule-report

a noter a la fin du blog le planning pour l annee entiere.

Re: Star Citizen

Publié : sam. avr. 15, 2017 1:01 pm
par phoenix
Disons que s'il n'y a pas de retard (ce qui est loin d'être gagné), on sait à quoi on va jouer cet été. :yes:

D'ailleurs, est ce que quelqu'un a réussi à programmer le lock et tir missile dans Target en mode GUI. Chez moi, depuis je ne sais plus qu'elle version, cela ne fonctionne plus.

Re: Star Citizen

Publié : sam. avr. 15, 2017 5:05 pm
par Daube
Content de voir l'Alpha 3 aussi proche. J'ai hate de pouvoir tester ca plus en details.
L'augmentation de l'interactivité des instruments du cockpit est bienvenue aussi. J'étais particulierement pessimiste sur ce point, j'avais peur que ce soit comme sur Flashpoint ou Arma. Il n'en est rien et c'est tant mieux :)

Re: Star Citizen

Publié : sam. avr. 15, 2017 5:49 pm
par MS Galileo
Dommage que Behaviour ne soit plus de la partie, faudra attendre la 3.2 pour avoir l ensemble du systeme de Stanton dispo mais bon c est la vie.

Re: Star Citizen

Publié : sam. avr. 15, 2017 8:48 pm
par canauos
Bon, c'est long, mais il y a quand même des bonnes choses en perspectives alors !!

Re: Star Citizen

Publié : dim. avr. 16, 2017 1:27 am
par MS Galileo
La semaine prochaine le Banu Defender sera en vente 185$, apparemment c est anciennement le Banu Minuteman.

Re: Star Citizen

Publié : dim. avr. 16, 2017 7:42 am
par phoenix
C'est bizarre ce changement de nom. Tu es sur que ce n'est pas un nouveau vaisseau, car là, ça fait pas trop vaisseau marchand avec un nom pareil. De plus, il me semble que le merchantman était plus cher.

Tu as un lien vers l'info s'il te plait ?

Re: Star Citizen

Publié : dim. avr. 16, 2017 8:31 am
par ago266 (Barnstormer)
:hum: Minuteman (escorte et protection) et pas Merchantman (commerce)

Re: Star Citizen

Publié : dim. avr. 16, 2017 8:41 am
par phoenix
Ah ok, je ne le connaissais pas celui là, et comme le nom est proche du merchantman, je croyais à une erreur d'écriture.

Re: Star Citizen

Publié : dim. avr. 16, 2017 8:05 pm
par MS Galileo
phoenix a écrit :C'est bizarre ce changement de nom. Tu es sur que ce n'est pas un nouveau vaisseau, car là, ça fait pas trop vaisseau marchand avec un nom pareil. De plus, il me semble que le merchantman était plus cher.

Tu as un lien vers l'info s'il te plait ?
https://robertsspaceindustries.com/spec ... hip-prices

Re: Star Citizen

Publié : dim. avr. 16, 2017 10:26 pm
par phoenix
Merci. :yes:

Re: Star Citizen

Publié : sam. avr. 22, 2017 4:31 pm
par MS Galileo
Le Defender est en vente jusuqu au 1er mai.

https://robertsspaceindustries.com/comm ... u-Defender

170 ou 180$

https://robertsspaceindustries.com/pled ... u-Defender

Le JumpPoint de ce mis est consacre a la genèse du Defender.

D un autre cote le Merchantman a pris 50-100$ mais il est devenu gigantesque

Image

Re: Star Citizen

Publié : ven. avr. 28, 2017 7:24 pm
par spicer
Voici un peu plus en détails la précision des détails de mon visage dans le jeu. Ce n'est pas une animation, mais bien mon personnage. C'est impressionnant malgrés ma config PC



Image

Affiché le en grand la photo
http://forum.badbirds.net/download/file ... &mode=view


Le visage étant naturellement animer dans le jeu, je vous ai fait une vidéo courte. Désolé j'ai un peu du mal avec le déplacement de la caméra. cliquez sur le lien puis la miniature est choisissez télécharger. Ne regardez pas dans le lecteur intégré qui ne vaut rien

En Vidéo
https://share.orange.fr/#YLYnOMBaDl414a2878e0

Re: Star Citizen

Publié : sam. mai 13, 2017 1:36 pm
par MS Galileo
Le 19 on découvrira un projet secret d Aegis a 175$ sûrement l Eclipse.

Re: Star Citizen

Publié : jeu. mai 18, 2017 10:06 pm
par Bluedragon
Prévente ouverte sur l'Eclipse pour les Membres "concierge", l'info étant "Top Secret", je ne vous en dis pas plus.


Re: Star Citizen

Publié : sam. mai 20, 2017 11:44 am
par Ex Machina
Hello all,

j'aimerai essayer SC, j'ai joué à ED qlq mois mais la lenteur de l'évolution in game dans tous les domaines que propose le jeu a eu raison de moi par son côté répétitif !

Du coup j'aimerai savoir quel package serait le plus judicieux d'acquérir pour commencer (vaisseaux, campagne,...), et à quoi se résume le jeu, y'a t il du commerce, de l'explo, du BH, coût entretien vaisseau, assurance (j'ai pas tout compris sur cette option), y'a t il un abonnement payant pour jouer...?

Merci à vous !

++

Re: Star Citizen

Publié : sam. mai 20, 2017 12:09 pm
par Bluedragon
Ex Machina a écrit :Hello all,

j'aimerai essayer SC, j'ai joué à ED qlq mois mais la lenteur de l'évolution in game dans tous les domaines que propose le jeu a eu raison de moi par son côté répétitif !

Du coup j'aimerai savoir quel package serait le plus judicieux d'acquérir pour commencer (vaisseaux, campagne,...), et à quoi se résume le jeu, y'a t il du commerce, de l'explo, du BH,...?

Merci à vous !

++
Bonjour,
SC se divise en 2 jeux: Squadron42 pour la campagne solo et Star Citizen pour le mode MMORPG.
C'est du crowdfunding, il n'y a aucune obligation d'acheter des vaisseaux pour évoluer dans la version finale du jeu (tu pourras acheter des vaisseaux avec l'argent gagné dans le jeu).
Les différents métiers iront de l'exploitation minière (matière première), recherche scientifique, commerce, transport, sauvetage, maintenance réparation de vaisseaux, piratage/mercenaire,...
Tout à un coût, donc démarrer avec un énorme vaisseau me semble impossible car il faut l'entretenir, il faut donc avoir des revenus (pillage, farming, services, missions,...)pour entretenir sa flotte.

Le package le plus judicieux au départ me semble celui qui te permet d'avoir accès à Squadron42 et Star Citizen + 1 vaisseau.
Donc le combo https://robertsspaceindustries.com/pled ... n-42-Combo
ou https://robertsspaceindustries.com/pled ... n-42-Combo

j'ajoute, ceci: si tu utilises mon code de recrutement STAR-3HG7-PMMC, tu bénéficies de 5000UEC à dépenser dans la boutique Voyager Direct (options in game des vaisseaux, décorations,...), et je bénéficie d'1 point de recrutement.

Le jeu est en version Alpha, prochainement la version Alpha 3.0 devrait sortir (juin-juillet je crois), il faut être patient, personnellement je pense que Squadron 42 ne sortira qu'en fin d'année ou courant 2018, et Star Citizen suivra quelques mois plus tard.

Prends le temps de naviguer sur le site tu apprendras plein de chose sur le monde de SC.

Re: Star Citizen

Publié : sam. mai 20, 2017 12:22 pm
par Ex Machina
Bonjour Bluedragon,

merci pour ta réponse rapide et précise, je vais m'orienter vers le package Aurora.

Et merci pour le code "parrainage".

++

Re: Star Citizen

Publié : mar. mai 23, 2017 2:31 pm
par Skull Leader
Salut à tous,

Il y a un petit moment que je suis l'affaire SC, je n'ai à ce jour jamais franchi le cap de la création du compte.
Là j'ai envie de tester SC en faisant l'acquisition d'un pack de démarrage, j'aurais une question concernant le "code de recrutement" ou "parrainage", à quel moment faut-il entrer ce code ?
Merci d'avance, Skull.

Re: Star Citizen

Publié : mar. mai 23, 2017 2:44 pm
par Bluedragon
Skull Leader a écrit :Salut à tous,

Il y a un petit moment que je suis l'affaire SC, je n'ai à ce jour jamais franchi le cap de la création du compte.
Là j'ai envie de tester SC en faisant l'acquisition d'un pack de démarrage, j'aurais une question concernant le "code de recrutement" ou "parrainage", à quel moment faut-il entrer ce code ?
Merci d'avance, Skull.

Bonjour,

Je crois qu'il faut rentrer le code en cliquant sur "credit&coupons", lorsque tu as le récapiltulatif du paiement
Image

Re: Star Citizen

Publié : mar. mai 23, 2017 2:49 pm
par Ex Machina
Perso je l'ai fait pendant la création de mon compte, il y'a une case spéciale pr ça, je sais pas si possible après.

++

Re: Star Citizen

Publié : mar. mai 23, 2017 4:21 pm
par Skull Leader
Salut,
Merci pour cette précision, je crois que c'est mort pour moi.
@++ Skull

Re: Star Citizen

Publié : jeu. mai 25, 2017 9:32 am
par Skull Leader
Salut,

Ce matin j'ai fais l'acquisition de SC, cela faisait un petit moment que je voulais franchir le pas mais j’hésitais, mais voilà c'est fait.
J'ai réussi à trouvé mon vaisseau qui m'attendait sur le pont, je suis entré à l'intérieur de ce dernier mais je n'arrive pas à utiliser mon HOTAS, je suis allé dans menu de SC mais c'est une véritable usine à gaz, que dois-je faire pour que SC reconnaisse mon HOTAS ?
J'ai trouvé un menu avec un petit tableau Joystick / HOTAS 1 ou autre mais là je suis bloqué, j'ai beau choisir HOTAS 1 ou 2 rien ne se passe, une fois aux commandes de mon appareil rien ne fonctionne, j'imagine bien que j'ai loupé quelque chose mais je n'arrive pas à comprendre...

Est-ce que tu pourrais m'en dire plus ou m'aider ?

Merci d'avance, Skull.