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Publié : lun. mars 26, 2007 1:17 pm
par Merlin (FZG_Immel)
Montacel.. dis moi si pour toi c'est pareil... le fusil le plus efficace que j'ai trouvé, mais sur les longues distances (hors distance de sniping bien sur) est le SiG 55X (il a un autre nom dans le jeu..) juste après, la version tunée du M4 (Tsr300 ? ) va pas mal...

et effectivement. je fais des doublettes consecutives plus que des rafales, ca disperse vachement moins.

bon, a bout portant c'est vrai qu'il faut parfois arroser.

Publié : lun. mars 26, 2007 1:55 pm
par maitretomtom
Merlin (FZG_Immel) a écrit :Montacel.. dis moi si pour toi c'est pareil... le fusil le plus efficace que j'ai trouvé, mais sur les longues distances (hors distance de sniping bien sur) est le SiG 55X (il a un autre nom dans le jeu..) juste après, la version tunée du M4 (Tsr300 ? ) va pas mal...
Toi qui t'y connais en flingues, c'est cohérent comme comportement ?

Publié : lun. mars 26, 2007 2:22 pm
par Sparrow
Dommage qu'il n'y ait pas de mode MP coop dans Stalker... :'(

Publié : lun. mars 26, 2007 3:01 pm
par Merlin (FZG_Immel)
Toi qui t'y connais en flingues, c'est cohérent comme comportement ?
Bah je sais pas vraiment... pour avoir déjà tiré avec des SiG 550 et 552, et des M4 et M-16A2, je pense que sur la longue distance, et avec les organes de visées standard (ironsights) les Sig sont supérieurs, du fait de leur dioptre que je trouve meilleur.. maintenant, j'ai jamais essayé ces armes en tir de combat (simulé, et encore moins réels ) donc difficile à dire.

ps: je viens d'entrer dans Prypiat ! c'est d'enfer.

Publié : lun. mars 26, 2007 3:34 pm
par usul
Bon, c'est vrai, je n'ai pas tout analysé. Je vais reprendre tout à zéro et suivre vos conseils. Y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis......

Publié : lun. mars 26, 2007 4:57 pm
par montacel
[quote="Merlin (FZG_Immel)"]Montacel.. dis moi si pour toi c'est pareil... le fusil le plus efficace que j'ai trouvé, mais sur les longues distances (hors distance de sniping bien sur) est le SiG 55X (il a un autre nom dans le jeu..) juste après, la version tunée du M4 (Tsr300 ? ) va QUOTE]


J'ai pas encore trouvé ces armes (jai du jouer 2 heures en tout, mais j'ai vu le jeu 4h en tout car un colocataire a voulu essayer... et est resté 2 heures). Je t'avoue que je suis impatient de pouvoir les tâter (et les améliorer). Pour l'instant le "mieux" que j'ai eu c'est la kala. Tu sens bien que la cadence n'est pas constante, la son est bon (je dirai ps réaliste, jamais eu mes oreilles à côté), tu peux commencer à faire des headshots sympas.

Celà dit en passant, regarder quelqu'un jouer ca permet :
- de se croire dans un film (vidéoprojecteur 2m de diagonale) tellement c'est bluffant de qualité visuelle et d'immersion (bruits, discussions...),
- de remarquer des choses que tu n'aurais pas remarquées sinon (dispertion des balles, fonctionnement du HUd...)
- de s'apercevoir que ca parait + facile quand c'est pas toi qui joue (genre meute de chien qui saute sur ton pote : comment il fait pour pas s'en sortir? Et puis quand c'est à toi de jouer... bah même chose).

Publié : lun. mars 26, 2007 5:25 pm
par Merlin (FZG_Immel)
je vois la centrale.... arg... y a du monde, ça devient chaud.. je viens de toucher mon premier fusil "à energie" !

Publié : lun. mars 26, 2007 6:29 pm
par Merlin (FZG_Immel)
bon bah voilà... j'ai fini le jeu.. enfin, une des 7 fins possibles.. et je dois avouer que je suis un peu resté sur ma faim, si j'ose dire.. Un peu facile quoi.. bon, ce n'était qu'en mode STALKER, mais je vois pas en quoi devoir mettre le double de coups au but rend le jeu plus interessant.

disons que tout la partie initiale et médiane de l'aventure était superbe, et bien construite, par contre, la fin est rapide, et innatendue... comme si on avait pas eu le temps de finaliser le truc plus spécifiquement.. dommage.

ps: en mode stalker, je dirais que j'ai passé 8 heures sur le jeu.

Publié : lun. mars 26, 2007 6:33 pm
par Black Wolf
8h ? Ah ça fait court... les temps de jeu les plus courts que j'avais lu jusqu'à maintenant étaient de 12-14h et les "standards" de 20-30h. Enfin perso je joue lentement apparement j'en suis encore pas bien loin et j'ai du y passer 2-3h

Publié : lun. mars 26, 2007 6:46 pm
par Merlin (FZG_Immel)
bon, je dois t'avouer que j'ai pas fait toutes les missions annexes (pas mm la moitié en vérité), mais simplement car elle n'était pas dans mon secteur geographique immédiat.. je pensais les faire en revenant au sud... j'étais loin de me douter que l'aventure allait se terminer si brutalement.

ps: on va dire 10h, car c'est vrai que j'ai fini tard hier soir-

Publié : lun. mars 26, 2007 7:19 pm
par E-crew
Possible que tu sois tombé sur une fin moyenne, voir carrément mauvaise. C'est le risque avec les jeux multi-fins. Il y a un article sur nofrag qui indique ce qui les conditionne.

(au passage, comment tu as réussi à piquer les documents à Agroprom ? et quelle arme tu avais à ce moment ?)

Publié : lun. mars 26, 2007 8:49 pm
par Merlin (FZG_Immel)
pour les docs, je crois que j'utilisais un fusil SiG.. en fait, j'ai utilisé l'AK74 au début du jeu, ensuite le Tsr300 et pour finir le SIG... en fait à la fin du jeu j'ai touché un fusil russe dont le nom m'échappe avec un silencieux integré et un chargeur de 20 coups qui était méga puissant, ainsi qu'un fusil "gauss" à energie super puissant pour le sniping, mais je n'ai pas du tout eu le temps d'utiliser ces derniers.

Publié : lun. mars 26, 2007 9:09 pm
par Black Wolf
bon de toute façon je pense que le stalker qu'on a vu n'est que la pointe de l'iceberg. Déjà le temps de faire une bonne partie des missions intermédiaires, de voir les fins différentes, de rejouer dans d'autres modes de difficultés ça devrait nous tenir quelques temps mais alors quand les mods commenceront à sortir j'ai l'impression que ça sera le bonheur. Une équipe s'est déjà formée pour essayer d'accomplir au plus proche ce que stalker nous promettait au début de son développement (aspect jeu de roles beaucoup plus poussé, aire de jeu plus "libre", véhicules et bien d'autres choses) à ce que j'ai pu lire. Bref je sens qu'on est pas prêt de ranger le dvd au fond d'un tirroir

Publié : mar. mars 27, 2007 12:23 pm
par E-crew
Merlin (FZG_Immel) a écrit :pour les docs, je crois que j'utilisais un fusil SiG.. en fait, j'ai utilisé l'AK74 au début du jeu, ensuite le Tsr300 et pour finir le SIG... en fait à la fin du jeu j'ai touché un fusil russe dont le nom m'échappe avec un silencieux integré et un chargeur de 20 coups qui était méga puissant, ainsi qu'un fusil "gauss" à energie super puissant pour le sniping, mais je n'ai pas du tout eu le temps d'utiliser ces derniers.
Pas eu le temps... c'est dommage, surtout pour le VSS (ça doit être dont tu parles) parce que c'est clairement l'arme la plus sexy du jeu (le type qui nous ramène au début en a un d'ailleurs. Le gauss est lui surtout là en référence à Fallout).

Publié : mar. mars 27, 2007 12:27 pm
par Merlin (FZG_Immel)
ouaip.. c'est bien le VSS... j'ai pu l'utiliser 10min à tout casser... mais c'est clairement la plus efficace du jeu, surtout en matière de perforation.

Publié : mar. mars 27, 2007 4:31 pm
par usul
un patch vient de sortir. Dispo sur clubic entre autre. Il parle de ça :
Le jeu plante et votre progression est interrompue lorsque vous passez de la centrale nucléaire au sarcophage.
Merlin, tu as eu ce problème?

Publié : mar. mars 27, 2007 4:52 pm
par Black Wolf
oui fin bon en même temps le patch rend les sauvegardes incompatibles donc à moins de vouloir recommencer le jeu ... Pour ma part j'attendrai de l'avoir fini 1 fois

Publié : mar. mars 27, 2007 5:02 pm
par Merlin (FZG_Immel)
je vais patcher... car je crois de toutes façon pas être jamais entré dans le sarcophage.. en tous cas la fin était tellement subite que depuis le moment ou je suis entré dans la centrale et la fin du jeu, il a du se passer 10min..

Publié : jeu. mars 29, 2007 1:36 pm
par Ghostrider
J ai doublé mes fps sur mon portable avec ce patch :)

Publié : jeu. mars 29, 2007 2:04 pm
par Chupacabra
Baleze, si ce patch ameliorait les performances , ca se saurait. En fait les problemes de performances ont deux sources majeures : l'utilisation sous Vista et un probleme obscur de gestion du fichier de config (user.ltx)

Publié : jeu. mars 29, 2007 4:47 pm
par Ghostrider
C est pourtant vrai
Avant je ne pouvais pas utiliser les eclairages dynamiques meme partielement (1280*800) > 14 a 19 FPS injouable
maintenant oui sans problemes avec plus de 35 a 40 fps :)

mon portable :
core2duo 1.8
2 go de ram
ATI X1600256 mo dédié ..
XP home

Il n y a pas photo entre avant et maintenant :)
Ils ont revu leur routine d éclairage dynamique , il n y a pas que moi qui le dis, un rapide coup d oeil sur certains forums le confirme ...

Publié : jeu. mars 29, 2007 4:56 pm
par Merlin (FZG_Immel)
bizzarre.. moi avec mon PC je n'arrive pas à jouer correctement avec les éclairages dynamiques.. j'ai a peu près les mm FPS que toi ghost, mais ça saccade à mort à cause du Swap j'ai l'impression.

ca vient ptet de la ram.

Publié : jeu. mars 29, 2007 5:04 pm
par Ghostrider
je ne mets que les eclairages sur les objets , pas encore testés au dessus .
Bon parfois ca tombe vers 24 fps( pas mal de monde,effets and co) mais je debute juste le jeu .
Il y a bien sur des acces disque mais rien de cata .
J avance un peu dans le soft et on en reparle
POur moi ce patch me permet de l utiliser sur mon portable , j etais pret a le virer

Publié : jeu. mars 29, 2007 5:09 pm
par berkoutskaia
Merlin (FZG_Immel) a écrit :bizzarre.. moi avec mon PC je n'arrive pas à jouer correctement avec les éclairages dynamiques.. j'ai a peu près les mm FPS que toi ghost, mais ça saccade à mort à cause du Swap j'ai l'impression.

ca vient ptet de la ram.
MSI neo2K platinum (Nf3) - AMD 3500+ - 1024mb DDR Corsair - Ati-1950pro 512- Cougar FSSB + CH Fighterstick - Track IR3 Pro VE
Y'a pas de secrets: Tous les possesseurs de 1950Pro ont des perfs très inférieures, ca se lit un peu partout sur divers forums :sweatdrop

Publié : jeu. mars 29, 2007 5:11 pm
par Merlin (FZG_Immel)
Tous les possesseurs de 1950Pro ont des perfs très inférieures, ca se lit un peu partout sur divers forums
ah oui ??? je savais pas.. on a une idée du pkoi ?