Star Citizen
Re: Star Citizen
#676Bon, je suis dégouté, aprés presque 24 h de téléchargement, comme pour la 1.3, l'alpha 2.0 plante à l'écran de chargement. Impossible de tester.
Re: Star Citizen
#677faut pas leur en vouloir, ils ont pas bcp d'argent pour tester en interne...phoenix a écrit :Bon, je suis dégouté, aprés presque 24 h de téléchargement, comme pour la 1.3, l'alpha 2.0 plante à l'écran de chargement. Impossible de tester.
Re: Star Citizen
#678C'est sur un univers de test, tu sais, comme wow, et diablo. Tu devrais connaitre, comme le mot alpha (tu sais, c'est le truc que tu me files à tester, en esperant que j'ai rien à redire).
Re: Star Citizen
#679Pour l'instant elle fonctionne mal cette 2.0, tu crash au bout d'un certain temps de jeu.phoenix a écrit :Bon, je suis dégouté, aprés presque 24 h de téléchargement, comme pour la 1.3, l'alpha 2.0 plante à l'écran de chargement. Impossible de tester.
Pour cette dernière version du PTU, c'est la cata, presque personne dépasse l'écran de chargement. Il faut attendre al semaine prochaine pour espérer qu'ils règlent le problème.
Pourtant, la version précédente du PTU était plutôt prometteuse (beaucoup moins de crash, même après 1h de jeu).
Oui, on peut troller en disant ça, mais faut pas oublier que le PTU, c'est vraiment un truc de test ouvert à uniquement 30 000 personnes pour l'instant.Skypat a écrit :faut pas leur en vouloir, ils ont pas bcp d'argent pour tester en interne...
De plus, c'est clairement une maj énorme qui introduit des mécaniques totalement nouvelles pour Star Citizen que ce soit pour la gestion serveur, la physique et les mécaniques du jeu.
Ors, même si pour l'instant ça crash, force est de constater que toutes les mécaniques de jeux fonctionnent très bien, ce qui annonce de très bonnes choses pour la suite.
Ce n'est pas de l'Alpha publique, c'est un test privé et restreint de l'alpha.
En tous cas, avec la vente anniversaire, je vole désormais sur Sabre et Freelancer (standard pour l'instant mais j'ai éventuellement 10$ de crédit sur mon compte pour le passer en DUR, j'attends le rework).
J'espère qu'avec tous ces dons, ils nous sortiront un super jeu.
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
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Re: Star Citizen
#680Je sais que ça crash, mais ça donne trop envie.canauos a écrit :Pour l'instant elle fonctionne mal cette 2.0, tu crash au bout d'un certain temps de jeu.phoenix a écrit :Bon, je suis dégouté, aprés presque 24 h de téléchargement, comme pour la 1.3, l'alpha 2.0 plante à l'écran de chargement. Impossible de tester.
Pour cette dernière version du PTU, c'est la cata, presque personne dépasse l'écran de chargement. Il faut attendre al semaine prochaine pour espérer qu'ils règlent le problème.
Pourtant, la version précédente du PTU était plutôt prometteuse (beaucoup moins de crash, même après 1h de jeu).
Re: Star Citizen
#681je confirme, ca marche pas top la PTU, du moins pour la partie univers
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Re: Star Citizen
#682Tu lance bien SC en mode administrateur?phoenix a écrit :Bon, je suis dégouté, aprés presque 24 h de téléchargement, comme pour la 1.3, l'alpha 2.0 plante à l'écran de chargement. Impossible de tester.
Re: Star Citizen
#683Oui, c'est depuis la release public de la 1.3 que ça me fait ça, et bien sur l'alpha 2.0 . J'ai fais un bug report, et je ne suis pas le seul. C'est à l'écran de chargement du Mustang que ça plante.
Re: Star Citizen
#684Perso chez moi la 1.3 fonctionne, mais comme beaucoup, il y a des micro freeze et des crash ...
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Re: Star Citizen
#685Y a environ 1000 starter package en vente maintenant a 30$
https://robertsspaceindustries.com/pled ... en-Starter
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Re: Star Citizen
#686Hello, y a quoi dans ces starter package hormis les vaisseaux ?MS Galileo a écrit :Y a environ 1000 starter package en vente maintenant a 30$
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MSI Z97 Gaming 5 - Intel I7 4790K - Artic cooling freezer 7 pro rev 2 - RAM GSKILL 32 Go - SSD Crucial M5 120 Go - SSD Crucial MX500 2 To - HDD western digital caviar blue 1 To - Gigabyte GTX 1070 gaming G1 - iiYAMA G2530HSU-B1 G-Master 24.5" - Windows 10 home 64 bits
Re: Star Citizen
#687Il suffit de lire le descriptif, mais cela ne va pas te parler forcément. Donc pour le lien fournis (il n'en reste plus de disponible), tu avais :
SelfLand Hangar : Hangar Self land = Hangar où sont stockés tes vaisseaux, il y en a plusieurs types: asteroid, petit hangar du style abris de jardin, intermédiaire et luxueux. Je crois que c'est tout pour l'instant.
Starting Money: 1,000 UEC = Argent en plus pour démarrer le jeu.
3 Month Insurance = assurance de 3 mois sur le vaisseaux, marche comme pour nos bagnoles. attention, cella ne couvre pas la customisation. C'est juste pour le châssis de base.
Digital Star Citizen Manual = Manuel au format digital
Squadron 42 Digital Download = Accés à la campagne solo
Star Citizen Digital Download = Accés au jeu multi.
Tout ça est valable pour la version finale du jeu.
SelfLand Hangar : Hangar Self land = Hangar où sont stockés tes vaisseaux, il y en a plusieurs types: asteroid, petit hangar du style abris de jardin, intermédiaire et luxueux. Je crois que c'est tout pour l'instant.
Starting Money: 1,000 UEC = Argent en plus pour démarrer le jeu.
3 Month Insurance = assurance de 3 mois sur le vaisseaux, marche comme pour nos bagnoles. attention, cella ne couvre pas la customisation. C'est juste pour le châssis de base.
Digital Star Citizen Manual = Manuel au format digital
Squadron 42 Digital Download = Accés à la campagne solo
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Re: Star Citizen
#688Salut Citoyens,
Bon ça fait 2 jours que je lis l'ensemble du thread, et je conseille de prendre un peu de recul.
_ 1er septembre 2012, lancement de la campagne de financement Star Citizen...ça fait un tout petit peu plus de 3 ans.
_ 1er décembre 2015, 99 521 000$ récoltés, 1 061 000 de citoyens...soit environ 94$ dépensés par personne (c'est une moyenne).
_ un blockbuster comme COD, Skyrim,... se vend à plusieurs dizaines de millions d'exemplaires. (30 millions, 20 millions,...).
_ Skyrim, qui dans le genre monde ouvert a très bien fait les choses, a pris près de 6 ans de développement.
Star Citizen est un pionnier dans le genre (crowdfunding très encourageant), et s'adresse à un public averti (et pour le moment 1 millions d'initiés qui croient dans la faisabilité du projet). A ce niveau de financement, cela attire les regards du secteur financier, et il est imaginable que Cloud Imperium Games fasse appel aux marchés financiers si les besoins de fonds se font sentir (car le potentiel est énorme (marketing, add-on, abonnement,...).
Patience est maîtresse de toutes les vertues,...personnellement (et ça me déchire le coeur d'écrire cela ) je pense que SC ne sera aboutit qu'en 2018, ce qui n'empêchera pas la sortie de modules jouables...j'espère me tromper et pouvoir piloter ces de vaisseaux plus beaux les uns que les autres rapidement).
Bon ça fait 2 jours que je lis l'ensemble du thread, et je conseille de prendre un peu de recul.
_ 1er septembre 2012, lancement de la campagne de financement Star Citizen...ça fait un tout petit peu plus de 3 ans.
_ 1er décembre 2015, 99 521 000$ récoltés, 1 061 000 de citoyens...soit environ 94$ dépensés par personne (c'est une moyenne).
_ un blockbuster comme COD, Skyrim,... se vend à plusieurs dizaines de millions d'exemplaires. (30 millions, 20 millions,...).
_ Skyrim, qui dans le genre monde ouvert a très bien fait les choses, a pris près de 6 ans de développement.
Star Citizen est un pionnier dans le genre (crowdfunding très encourageant), et s'adresse à un public averti (et pour le moment 1 millions d'initiés qui croient dans la faisabilité du projet). A ce niveau de financement, cela attire les regards du secteur financier, et il est imaginable que Cloud Imperium Games fasse appel aux marchés financiers si les besoins de fonds se font sentir (car le potentiel est énorme (marketing, add-on, abonnement,...).
Patience est maîtresse de toutes les vertues,...personnellement (et ça me déchire le coeur d'écrire cela ) je pense que SC ne sera aboutit qu'en 2018, ce qui n'empêchera pas la sortie de modules jouables...j'espère me tromper et pouvoir piloter ces de vaisseaux plus beaux les uns que les autres rapidement).
Re: Star Citizen
#689Merci !phoenix a écrit :Il suffit de lire le descriptif, mais cela ne va pas te parler forcément. Donc pour le lien fournis (il n'en reste plus de disponible), tu avais :
SelfLand Hangar : Hangar Self land = Hangar où sont stockés tes vaisseaux, il y en a plusieurs types: asteroid, petit hangar du style abris de jardin, intermédiaire et luxueux. Je crois que c'est tout pour l'instant.
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3 Month Insurance = assurance de 3 mois sur le vaisseaux, marche comme pour nos bagnoles. attention, cella ne couvre pas la customisation. C'est juste pour le châssis de base.
Digital Star Citizen Manual = Manuel au format digital
Squadron 42 Digital Download = Accés à la campagne solo
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Re: Star Citizen
#690Bon quand la 2 sera dispo, tous ceux qui ont un vaisseau multicrew mais qui n est pas encore dispo genre Idris, Carrack se verra prêté un Andromeda histoire d avoir de quoi se mettre quelque chose sous la dent.
Idem pour ceux qui on un mono pas encore dispo, vous aurez un Hornet 7C
https://forums.robertsspaceindustries.c ... ion/301211
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Re: Star Citizen
#691Trailer officiel de la 2.00
[BBvideo 800,600][/BBvideo]
https://robertsspaceindustries.com/comm ... 20-Trailer
pour une semaine tous les comptes auront droit de voler sur
Aurora MR
Mustang Alpha
Gladius
[BBvideo 800,600][/BBvideo]
https://robertsspaceindustries.com/comm ... 20-Trailer
pour une semaine tous les comptes auront droit de voler sur
Aurora MR
Mustang Alpha
Gladius
Re: Star Citizen
#692J'ai vraiment hâte de tester cette 2.0 !!
En espérant qu'elle soit stable au moment de la release !
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Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
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Re: Star Citizen
#693Il font tout pour, et c'est leur politique, donc je ne m'en fais pas trop à ce sujet. On a l'exemple des précédentes releases.
Re: Star Citizen
#694Après, l'Arena Commander 1.3, c'est pas non plus un exemple de stabilité
Mais oui, je suis sûr qu'ils feront les choses correctement ! En tous cas, en ce moment les patches ça y va à priori !!
Mais oui, je suis sûr qu'ils feront les choses correctement ! En tous cas, en ce moment les patches ça y va à priori !!
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
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Re: Star Citizen
#695J'ai oublié de te demander, ça fait combien à downloader ?phoenix a écrit :Il suffit de lire le descriptif, mais cela ne va pas te parler forcément. Donc pour le lien fournis (il n'en reste plus de disponible), tu avais :
SelfLand Hangar : Hangar Self land = Hangar où sont stockés tes vaisseaux, il y en a plusieurs types: asteroid, petit hangar du style abris de jardin, intermédiaire et luxueux. Je crois que c'est tout pour l'instant.
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3 Month Insurance = assurance de 3 mois sur le vaisseaux, marche comme pour nos bagnoles. attention, cella ne couvre pas la customisation. C'est juste pour le châssis de base.
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Re: Star Citizen
#697La 2.00 passe en live ce jour vendredi 11. CR vient de l annoncer en direct dans le RtV.
La 2.1 sera dispo avant fin decembre.
La 2.1 sera dispo avant fin decembre.
Re: Star Citizen
#698Cool !!
Mais attention, ça ne veut pas dire que tout fonctionne impec !! Loin de là.
Il y a encore pas mal de soucis même si à priori ça commence à devenir jouable.
Il faut bien garder en tête que cette 2.0 c'est comme si c'était le début d'une toute nouvelle alpha. Elle implémente des mécanismes complexe qui sont bien loin de ce que proposais le hangar et l'Arena Commander.
Mais attention, ça ne veut pas dire que tout fonctionne impec !! Loin de là.
Il y a encore pas mal de soucis même si à priori ça commence à devenir jouable.
Il faut bien garder en tête que cette 2.0 c'est comme si c'était le début d'une toute nouvelle alpha. Elle implémente des mécanismes complexe qui sont bien loin de ce que proposais le hangar et l'Arena Commander.
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Re: Star Citizen
#699j ai tourne 2h15 sans pb avec le patch L , des soucis y en aura bcp quand tout le monde va vouloir DL la 2.00 et se connecter aux serveurs
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