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Publié : mer. mai 02, 2007 4:30 am
par birdone
Malheureusement pour toi je crois que la 1.03 sera la dernière version de GWX pour SH3 car son successeur est déjà là et le 3 a déjà bien été exploité.

Rien de précis encore, mais l'équipe travaille d'ores et déja sur la 1.04 :yes: :Jumpy:


Chisum, ton intérêt pour SH3 fait plaisir à voir !! En ce moment, j'explore le 4. Mais que ce soit le 3 ou le 4, plus je joue, plus j'adore :Jumpy:

Publié : mer. mai 02, 2007 4:49 am
par Chisum
Merci Birdone.
C'est vrai que ça me passionne vraiment ce jeu, trop fort et j'aurais d'ailleurs bien aimer pouvoir dire merci aux crack de GWX qui ont du faire un travail de fous pour nous sortir ça !
;)

Y a qu'une chose qui m'embête: mon pseudo. Je l'avais choisi comme "callsign" pour Lock On et ça ne va pas du tout pour SH3 !
Lol.

Edit.

C'est quand même fabuleux de voir le Tirpitz quasi comme en vrai quand on quitte Wilhelmshaven !

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Publié : mer. mai 02, 2007 5:48 am
par birdone
Tu peux aller faire un tour là :
http://www.subsim.com/radioroom/index.php


Ils participent aux forums, donc tu peut les remercier là. Le seul "truc", c'est que c'est en englais .. Je rame un peu pour bien comprendre certaines choses :hum:

Publié : mer. mai 02, 2007 6:34 am
par Chisum
Merci, c'est fait.
http://www.subsim.com/radioroom/showthr ... post521766

J'espère que j'ai pas fait trop de fautes lol.
;)

Edit.

Pas mal ce topic:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=113339

Publié : mer. mai 02, 2007 5:52 pm
par Chisum
FIOUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU !!!
:sweatdrop :sweatdrop :sweatdrop

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o_O

Coinçé au beau milieu du convoi après avoir coulé une Corvette "Flower"(et raté inexpliquablement trois gros bateaux, à moins de 1000 mètres :busted_re ), je veux plonger mais comme je trouvais que ça ne descendait pas assez vite j'ai alors demandé 220 mètres !
Ca s'est mis à descendre tellement vite que je croyais que j'étais touché !
Mais je n'avais rien pourtant je n'arrivais plus à l'arrêter !!!
Obligé de demander "Surface" puis de l'arrêter à 150 mètres sans ça je me demande bien où il serait descendu !
Sans rire, ça m'a fait peur lol.

Et je croyais que c'était dans les 150/153 mètres maximum le VII/B...
Un très bon bateau le VII/B, j'en changerais pas.
"On les construit costaud chez nous hein Heinie ?"
:tongue:

Publié : mer. mai 02, 2007 6:01 pm
par Bawa
oula je suis déjà allé dans le rouge et je suis remonté, mais c'est vrai que je ne ferais pas ça tous les jours :sweatdrop

Publié : mer. mai 02, 2007 6:10 pm
par Chisum
Dans le rouge ?
A combien étais-tu arrivé ?
Ca m'intéresse fort tu penses bien lol.
On n'a aucun contrôlle sur les barres de plongée dans ce jeu ??

Vraiment une sinistre mission en tout cas la 6...J'ai rencontré un bateau-hopital...J'allais pas tirer sur ça quand même, surtout que derrière y avait un gros destroyer...
Plus loin je croise un Croiseur Fiji tout seul. Je suis bien placé, à 1750 mètres je tire 2 torpilles, une touche son hélice mais il continue comme si il n'avait rien...
Puis ce convoi, très gros où je ne coule pourtant qu'une petite "Flower"...
Plus que 4 torpilles et 25% de mazout, je vais en Espagne...

Publié : mer. mai 02, 2007 6:14 pm
par Bawa
je sais plus, mais les 200 ont été atteints, après c'est sur faut pas s'éterniser ! :Jumpy:

Publié : mer. mai 02, 2007 8:57 pm
par Gerfaut
Chisum a écrit :
C'est quand même fabuleux de voir le Tirpitz quasi comme en vrai quand on quitte Wilhelmshaven !
Héhé, je ne te le fais pas dire ! Et si tu pars de Kiel, tu peux également admirer le porte-avions Graf Zeppelin à l'ancre....

Hier, en revenant tranquillement de patrouille à l'ouest de la Galice, quelle ne fut pas ma stupéfaction de croiser une escadre complète dans le Skagerrak : 2 croiseurs lourds type Admiral Hipper + le Panzerschiff Deutschland sous bonne escorte de Zerstörer... Wahhh !
J'avoue avoir eu une légère angoisse avant d'avoir pu identifié la nationalité des unités. Mais au petit matin... croiser une escadre comme celle-ci, c'est vraiment la récompense après les coups de tabac de l'Atlantique !


Gasp... Mais qu'est-ce que..... :sweatdrop :detective
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Ouf, une escadre allemande :usflag:
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Publié : mer. mai 02, 2007 9:16 pm
par Bawa
De quel documentaire as tu tiré les images Chisum ? il a l'air fort intéressant :detective

Publié : mer. mai 02, 2007 9:51 pm
par maitretomtom
T'as du bol, moi je n'ai encore jamais rencontré ce genre d'escadre (même pas une british).

EDIT : J'ajouterais à destination de Chisum, si tu n'as pas encore installé le patch 1.03 pour GWX, que le bug des tourelles non texturées qu'on voit sur certains de tes screens a été corrigé dans la version 1.03.
Une raison supplémentaire de le mettre.

Publié : mer. mai 02, 2007 11:25 pm
par 666def
j'ai un problème avec le GWX, j'ai commencé une nouvelle campagne, et le jeu plante en court de partie. ça me fait ch..., je suis tombé sur un gros convoi, j'ai commencé à couler quelques navires dont les escorteurs et au bout de quelques minutes, le jeu plante: retour windows. en plus, il y avait 2 type VII/b qui s'occupaient aussi du convoi. j'avais sauvegardé avant que le jeu plante, j'ai rechargé ma sauvegarde et il plante à nouveau. :sad:

Publié : mer. mai 02, 2007 11:33 pm
par maitretomtom
A mon avis ta sauvegarde est moisie.
Réinstalle tout en n'oubliant pas les patchs : la 1.4b pour SH3 puis le GWX. Essaye tel quel pour voir si ça marche bien et si oui, installe le patch 1.03.

Publié : jeu. mai 03, 2007 12:08 am
par 666def
tout les patchs sont installés

je pensait aussi à la sauvegarde. mais j'aurais bien aimé continué ma mission.

Publié : jeu. mai 03, 2007 12:14 am
par maitretomtom
666def a écrit :tout les patchs sont installés
Désinstalle et réinstalle tout.
Désolé, ça peut paraitre un peu expéditif mais là il est tard et j'ai l'esprit un peu embrumé par la fatigue. Je n'ai pas trop la tête à la réflexion.

Et puis de toute façon je crois que c'est ce qu'il y de mieux à faire.
Défragmente ton disque aussi peut être (même si ça ne vient pas de là, ça ne pourra pas lui faire de mal).

Publié : jeu. mai 03, 2007 2:48 am
par birdone
666def --> Est-ce que tu étais au port quand tu as patché ? C'est impératif !!



Une autre discussion interressante sur subsim concernant L'IA :

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=104377

Publié : jeu. mai 03, 2007 3:46 am
par Chisum
Bawa a écrit :De quel documentaire as tu tiré les images Chisum ? il a l'air fort intéressant :detective

Là où je l'ai trouvé, il porte ce nom:

Archive of War - Battle of the Atlantic 1939-45 (Eng, 46 mins, DivX v5) u-boat u-boats uboat uboats ww2.avi

Le son est un peu crachouillant mais effectivement il vaut de l'or car images très rares.
;)

Publié : jeu. mai 03, 2007 11:40 am
par 666def
birdone a écrit :666def --> Est-ce que tu &#233]http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=104377[/URL]
mieux, j'ai réinstallé SH3, l'update 1.4b, la GWX et le patch 1.3 puis j'ai lancé le jeu et une nouvelle compagne avec SH commander

et il plante, snif

je recommencerait ma campagne, je verais bien s'il plante à nouveau

Publié : jeu. mai 03, 2007 12:13 pm
par maitretomtom
Tous les patches doivent être appliqués sur une sauvegarde faite au port (notée "au port avant/après telle ou telle mission).
Je vois que tu as un processeur double-coeur, essaye de ne le lancer que sur un seul coeur.

Publié : jeu. mai 03, 2007 2:00 pm
par Chisum
Honnêtement, je commence à en avoir marre...
Les convois qui se pointent toujours à 500 km alors qu'on est limite en fuel, la quasi-impossibilité de les approcher et, si on y arrive, la quasi impossibilité d'en ressortir intact, des heures perdues à ne rien faire d'autres que de passer en 1024/2048 en regardant bouger un rond sur une carte, franchement c'est un peu poussé et j'appelle pas ça jouer ou simuler mais perdre son temps.
:busted_re
Je crains bien que je ne ferais pas long feu sur cette galère.
:crying:

Publié : jeu. mai 03, 2007 2:07 pm
par maitretomtom
Chisum a écrit :Honnêtement, je commence à en avoir marre...
Les convois qui se pointent toujours à 500 km alors qu'on est limite en fuel, la quasi-impossibilité de les approcher et, si on y arrive, la quasi impossibilité d'en ressortir intact, des heures perdues à ne rien faire d'autres que de passer en 1024/2048 en regardant bouger un rond sur une carte, franchement c'est un peu poussé et j'appelle pas ça jouer ou simuler mais perdre son temps.
:busted_re
Je crains bien que je ne ferais pas long feu sur cette galère.
:crying:
C'était leur réalité ça....

Publié : jeu. mai 03, 2007 2:39 pm
par oojh
1024/2048
Tu peux augmenter la vitesse max en éditant un fichier ( j'ai un trou, de l'aide :tongue: ) C'est toujours ça de gagner.
Sinon, c'est vrai que au fur et à mesure de l'avancée dans le conflit, la supériorité des soumarins à été mise à rude épreuve :sweatdrop heureusement pour nous d'ailleurs...

Cordialement, oojh

Publié : jeu. mai 03, 2007 4:11 pm
par Chisum
oojh a écrit :Tu peux augmenter la vitesse max en &#233]
Dans Mes Documents/SH3/Data/cfg/main.cgf
Mais je l'ai déjà fait pour passer en 2048 !
Je ne vais quand même pas risquer un 4096 sachant qu'en 2048 ça rame déjà et qu'en plus j'ai l'impression qu'à cette vitesse on rate des choses essentielles...
Tu crois que je peux essayer 4096 ?
:crying:
Maîtretomtom, c'était "leur réalité", ça n'est pas vraiment la mienne. En plus la patience et moi, ça fait deux minimum ! Faut de l'action sinon autant aller dormir.
;)
birdone a écrit : Une autre discussion interressante sur subsim concernant L'IA :
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=104377

Très intéressant. En dessous de 300 mètres ils ne savent pas nous détecter.
Reste plus qu'à savoir quoi faire pour arriver à descendre aussi bas...

:crying:

Publié : ven. mai 04, 2007 12:11 pm
par Chisum
:crying: :crying: :crying:

Ne sachant plus par quel bout prendre ce convoi, je l'aborde de nuit et en surface, je rentre dans "le carré" par l'avant gauche, en diagonale et en remontant à contre sens de la marche et j'ai ainsi tout un panel de navires à portée de tir, les escorteurs dormaient sans doute.
Joyeusement et aussi rapidement, je balance 4 torpilles via l'UZO dont une sur le Destroyer Hunt 1 de tête, puis immédiatement, je vire de bord et plonge à 150 mètres.
Ni vu ni connu...
Trois coups au but, le Hunt a esquivé et me prend en chasse mais je suis déjà bas quand il balance sa première bordée de grenades.
Je suis touché dans plusieurs compartiments, mais légèrement. Cependant, malgré que l'équipe de réparation travaile vite, le bateau s'enfonce rapidement. J'accél_ère encore les réparation en mettant tous les meilleurs hommes au travail(ça prend un temps fou avec le glissé/déplacé en pleine action !) et finalement je stabilise le bateau.
Il était temps...
:sweatdrop

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A 235 mètres il tenait bon ce brave U-46 ! C'est marant mais je me suis senti vraiment joyeux et soulagé. Je fais un test pour vérifier qu'il est manoeuvrable, je remonte à 220 mètres sans ennuis.
Ok, il ne me reste plus qu'à m'enfuir tranquillement cap inverse au convoi.
C'est à ce moment que j'entends arriver le Hunt pour sa seconde bordée. Mais je ne m'inquiète pas trop puisque je suis plus bas que ce que les grenades de 1940 peuvent atteindre et 100 mètres plus bas que ce que le prétendu bug de SH3 garanti comme sécurité absolue...
Et boum...Ca explose près de moi, toutes les vannes se mettent à fuir et le bateau replonge. Cette fois tout est en rouge, je n'ai plus qu'à attendre la fin...
A 290 mètres il tenait encore le coup, il a été jusque 303 mètres avant d'imploser.
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Ca m'a fait un vrai choc parce que j'étais certain d'avoir sauvé le bateau.
Maintenant c'est clair pour moi qu'il est impossible de s'attaquer à un convoi. Il ne reste donc plus qu'à rester sur les navires isolés ou alors, à diminuer la difficulté.
Le mieux serait sans doute de revenir à la version d'origine de SH3 avec laquelle on peut jouer sans devoir programmer son enterrement à chaque sortie.
:busted_re

Publié : ven. mai 04, 2007 12:34 pm
par Chisum
Pour ceux qui aiment les images d'archives sur les U-boote, un autre document:

reportages de guerre 1939 1945 v5_les u-boot attaquent.avi

Il débute par un film tourné par la Kriegsmarine, 21 minutes sur un U-boote en mission.
J'ai ainsi appris comment ils alimentaient le canon du pont, c'est pas banal !
Les obus étaient monté un à un à la main dans le kiosque. Là ils étaient glissés dans une ouverture spécialement conçue pour cet usage. Et de l'autre côté sur le pont, un matelot réceptionnait l'obus puis le conduisait au canon !
Et durant les attaques, il y avait toujours un matelot portant un obus dans les bras à mi-chemin entre le kiosque et le canon, sans rien pour se tenir et attendant qu'on l'appelle pour recharger !!!

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La suite du reportage, parle du Graf Spee et de la fin du Bismarck(en évitant soigneusement de parler du Hood lol).
Images rares, à voir.

;)