BOMB
Re: BOMB
#51Des avions, des maps et des missions. Quasiment tout en fait.
C'est déjà le cas sans les outils d'ailleurs, mais il faut fouiner un peu pour le faire. Les outils seront surtout là pour simplifier le travail.
En revanche on ne sait pas trop encore comment gérer les mods ET le multi-joueurs, mais on potasse sur le sujet.
C'est déjà le cas sans les outils d'ailleurs, mais il faut fouiner un peu pour le faire. Les outils seront surtout là pour simplifier le travail.
En revanche on ne sait pas trop encore comment gérer les mods ET le multi-joueurs, mais on potasse sur le sujet.
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Re: BOMB
#53Répondu !
Voila l'update n° 9: http://blog.lamoustache-studio.fr/2014/ ... -update-9/
Au menu, Greenlight, le système d'accroche au dirigeable et enfin l'annonce de notre participation à un salon à Nîmes les 24 et 25 mai.
Voila l'update n° 9: http://blog.lamoustache-studio.fr/2014/ ... -update-9/
Au menu, Greenlight, le système d'accroche au dirigeable et enfin l'annonce de notre participation à un salon à Nîmes les 24 et 25 mai.
Re: BOMB
#55Steamworks ce sont les différents outils de valve qui permette d'aider, entre autres, à gérer les parties multijoueurs: le server browser, le fait de rejoindre les parties des amis, etc.
Actuellement le jeu ne supporte que la connexion via IP, donc quand on aura intégré tout ça cela sera plus facile pour les joueurs de trouver et joindre des parties.
Actuellement le jeu ne supporte que la connexion via IP, donc quand on aura intégré tout ça cela sera plus facile pour les joueurs de trouver et joindre des parties.
Re: BOMB
#61Ah bon ok, je me disait que j'étais pas doué mais c'est pas moi alors
Il me semble avoir lu qu'ils attendaient de finaliser une version plus aboutie avant de lâcher le bébé sur steam, j'espère que ça va pas trop tarder.
Cartman si tu passe par la...
Il me semble avoir lu qu'ils attendaient de finaliser une version plus aboutie avant de lâcher le bébé sur steam, j'espère que ça va pas trop tarder.
Cartman si tu passe par la...
MSI MAG Z690 Tomahawk, Core i7-12700K, Geforce 3070, 32Go DDR4, SSDs, Turtle Beach Velocity One, Windows 11 Pro
Re: BOMB
#62Salut tout le monde, désolé pour le manque de news.
C'est exactement ce que Pich a dit, on attend d'avoir une version ++ pour la sortie sur Steam.
On a presque fini l'intégration du server browser et de diverses autres fonctionnalités de steamworks.
L'Acte III du jeu est également presque fini ( il reste une mission, le boss de fin, donc beaucoup de travail )
La sortie est prévue courant Juillet, le plus tôt possible, c'est à dire dès qu'on a bouclé et testé on upload, donc ça sera surement dans la première partie de Juillet.
Enfin, on a fini de remplir la page magasin, on doit la faire valider par Valve pour qu'elle soit publique.
C'est exactement ce que Pich a dit, on attend d'avoir une version ++ pour la sortie sur Steam.
On a presque fini l'intégration du server browser et de diverses autres fonctionnalités de steamworks.
L'Acte III du jeu est également presque fini ( il reste une mission, le boss de fin, donc beaucoup de travail )
La sortie est prévue courant Juillet, le plus tôt possible, c'est à dire dès qu'on a bouclé et testé on upload, donc ça sera surement dans la première partie de Juillet.
Enfin, on a fini de remplir la page magasin, on doit la faire valider par Valve pour qu'elle soit publique.
Re: BOMB
#65Salut tout le monde.
Juste pour vous informer que c'est presque ok pour la sortie steam Tout a été validé de leur côté, il reste à fignoler quelques détails et refaire un dernier test multi-joueurs d'envergure.
On a un peu raté notre fenêtre de tir initiale mais là, on y est, c'est pour dans pas longtemps, et nous subissons actuellement un mélange de stress et de fébrilité.
Si vous ne l'avez pas encore lu je me permets de mettre le lien vers le dernier developer update, le prochain arrive d'ici quelques jours !
https://blog.lamoustache-studio.fr/2014 ... ate-11-fr/
Voila voila, l'attente est bientôt finie.
Juste pour vous informer que c'est presque ok pour la sortie steam Tout a été validé de leur côté, il reste à fignoler quelques détails et refaire un dernier test multi-joueurs d'envergure.
On a un peu raté notre fenêtre de tir initiale mais là, on y est, c'est pour dans pas longtemps, et nous subissons actuellement un mélange de stress et de fébrilité.
Si vous ne l'avez pas encore lu je me permets de mettre le lien vers le dernier developer update, le prochain arrive d'ici quelques jours !
https://blog.lamoustache-studio.fr/2014 ... ate-11-fr/
Voila voila, l'attente est bientôt finie.
Re: BOMB
#68Bonjour à tous !
Après moult efforts, BOMB sortira cette nuit à 2h du matin sur Steam(oui je sais l'heure est improbable mais il fallait faire un choix et on ne peux donner qu'une heure de sortie pour le monde entier).
Le lien vers steam !
Et vous trouverez ici le détail du changelog depuis la Mk II, ainsi que des captures d'écran https://blog.lamoustache-studio.fr/2014 ... ate-12-fr/
Maintenant nos efforts vont se porter sur plusieurs points:
-Corriger les bugs rencontrés par les gens en priorité.
-Attaquer la version linux
-Commencer à écrire des tutos pour expliquer comment modder le jeu.
Au cours du temps si tout se passe bien, les avions se verront un à un équipé d'un cockpit et bien sur, d'autres avions viendrons(sans parler d'éventuels mods).
Enfin, comme vous pouvez le voir le jeu sera distribué en accès anticipé, ce qui signifie AVANT TOUT que nous sommes aussi là pour écouter les avis des gens et effectuer, si cela est pertinent, les modifications nécessaires pour rendre le jeu plus agréable.
Je vous souhaite une bonne fin de journée, je vais de ce pas me reposer
Après moult efforts, BOMB sortira cette nuit à 2h du matin sur Steam(oui je sais l'heure est improbable mais il fallait faire un choix et on ne peux donner qu'une heure de sortie pour le monde entier).
Le lien vers steam !
Et vous trouverez ici le détail du changelog depuis la Mk II, ainsi que des captures d'écran https://blog.lamoustache-studio.fr/2014 ... ate-12-fr/
Maintenant nos efforts vont se porter sur plusieurs points:
-Corriger les bugs rencontrés par les gens en priorité.
-Attaquer la version linux
-Commencer à écrire des tutos pour expliquer comment modder le jeu.
Au cours du temps si tout se passe bien, les avions se verront un à un équipé d'un cockpit et bien sur, d'autres avions viendrons(sans parler d'éventuels mods).
Enfin, comme vous pouvez le voir le jeu sera distribué en accès anticipé, ce qui signifie AVANT TOUT que nous sommes aussi là pour écouter les avis des gens et effectuer, si cela est pertinent, les modifications nécessaires pour rendre le jeu plus agréable.
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Re: BOMB
#75Le jeu apparait dans la catégorie accès anticipé de steam mais ne permet pas l'achat. Vu le commentaire recopié ci-dessous, il faut qu'un développeur (Cartman donc) contacte le support steam.
En attendant, on peut quand même l'ajouter dans sa liste de souhaits.
En attendant, on peut quand même l'ajouter dans sa liste de souhaits.
I am trying to buy the game because it looks amazing, but it has no price in the store. This same problem has happened to three other games this week, but each time it was not resolved until the developer contacted Steam support. I recommend that you al...