Page 17 sur 19

Publié : mar. juil. 21, 2009 12:35 pm
par Whisper
Vas dans les options Jeux, tu as un slider pour le mouvement de tete (je sais pas comment c'est traduit dans les menus en francais, en anglais c'est le slider "headbob")
Tu peux desactiver completement ce truc, moi j'en ait laissé un tout petit poil

Publié : sam. août 01, 2009 12:10 am
par [MIKE]
Bon je me suis toujours pas decider je jouerai quand solo j'ai deja demander mais pas recu beaucoup de reponce comment elle et cette campagne solo? cette gestion d'equipe me rassure pas.

Et coter rejouabiliter elle et agreable a refaire la campagne?

Publié : sam. août 01, 2009 12:00 pm
par Oxitom
Elle est pas mal cette campagne solo, scénario intéressant, plusieurs possibilitées, traitement des cibles à ta guise, mais les dernières missions sont buguées et tu perds les 3 membres de ton équipe originelle, pas morts mais inactifs sauf pour répondre.
Bref assez frustrant.
A rejouer ou a jouer quand ces défauts seront corrigés pour de bon.

Patch 1.03 dispo !

Publié : jeu. août 06, 2009 1:32 pm
par Matquin
Salut juste pour signaler que le patch 1.03 est dispo , il est assez consequent (135 Mo).

Pour voir toutes les ameliorations :
SOURCE : http://www.nofrag.com/2009/aou/06/32032/

Publié : jeu. août 06, 2009 4:07 pm
par 666def

Publié : jeu. août 06, 2009 4:08 pm
par Poliakov
Enfin les obus traverse les feuillages ^^

Publié : ven. août 07, 2009 11:57 am
par Jambon
Voila, à cause de votre faute j'ai craqué!

J'ai déjà eu le droit à un plantage et je n'arrive plus à faire fonctionner mon Tir avec le jeu, mais pour l'instant malgré ça je kiff, je pensais qu'il serait bien plus gourmand (en même temps je n'ai pas encore fait de vrai missions chargées).
J'ai hâte de voir les gros mods à la ace et xam!

Je viens de remarquer qu'en lançant la campagne on peut se mettre en hôte, donc possibilité de faire la campagne à plusieurs je ne me trompe pas?

edit: Je n'arrive vraiment plus à faire fonctionner mon tir avec arma 2, z'auriez pas une piste? T_T Le track détecte le jeu, la détection des réflecteur fonctionne correctement, mais ingame il ne se passe rien T_T

Publié : ven. août 07, 2009 6:56 pm
par Tawah
Ton TIR a-t-il déjà fonctionné sur ce jeu puis plus rien ?
Sinon, essaie la mise à jour on-line des logiciels reconnus par ton TIR :
Update --> Check for game updates
Moi ça a marché pour la démo.

Publié : ven. août 07, 2009 8:27 pm
par Jambon
Oui il a fonctionné au 1er lacement, et ensuite plus rien. Mon Tir est à jour.

Je ne comprend vraiment pas, a partir du moment ou le Tir détecte le jeu ça devrai fonctionner... Je ne pense pas qu'une réinstallation y changera quelque chose mais la je sèche....je verrais bien :sweatdrop

edit: je viens de remarquer les .cfg dans "mes documents", ça roule, désolé.

Publié : mar. août 11, 2009 11:48 am
par Franck66
Après la lecture de ce post et malgré quelques réserves indiquées sur les bug, j'ai craqué, profitant d'un montage d'une nouvelle config à base d'I7920 et d'ATI 4890 j'ai acheté et installé Arma II hier soir.

Je n'aurai pas du, la nuit à été courte mais je suis ravi de l'investissement. Je suis en 1920x1200 avec les options quasi au top et c'est parfaitement fluide (sur mission d'entrainement).

Je vais continuer à prendre arma en main pour je l'espère pouvoir vous rejoindre sur une partie.

sinon je trouve la prise en main très facile et bien sur comme tout le monde des graphismes superbes (sauf pour l'entrainement para). Je n'ai pas encore eu à en découdre avec l'adversaire donc mon analyse s'arrêtera là pour le moment.

Publié : mar. août 11, 2009 3:48 pm
par Raven
Bonjour!

Je vous explique mon problème concernant ce jeu.
Dans la partie campagne, j'avais bien avancé et j'étais rendu à la mission "Manhattan".
Et quand j'ai voulu continuer où j'étais rendu, plantage! concernant le chargement de sauvegarde.

Donc, j'ai supprimé les sauvegardes:

-continue.arma2save
-autosave.arma2save
-save4.arma2save
-save3.arma2save
-save2arma2save

Puisque cela me le fesait sur ces sauvegardes.

J'ai gardé la sauvegarde; save1.arma2save. Et quand je charge cette dernière, lors du chargement, plantage! Et cela me dit: Arma2 à cesser de fonctionner...

Alors si quelqu'un pourrait me refiler une sauvegarde de là où j'étais rendu. Ça serais bien sympa. Car, je n'est pas envie de tout refaire depuis le début.

Merci d'avance.

Publié : jeu. août 13, 2009 6:26 pm
par 666def
première extention pour ArmA II, Operation Arrowhead.

Si ArmA 2 n'est disponible que depuis deux mois, cela n'a visiblement pas empêché Bohemia Interactive de préparer une première extension. Première extension que l'équipe tchèque vient d'ailleurs de révéler et qui devrait être présentée plus en détails à l'occasion de la GamesCom de Cologne, la semaine prochaine. Après l'Opération Harvest Red, c'est donc l'Opération Arrowhead qui sera lancée pour tous les amateurs de simulation militaire « aux petits oignons ».

À l'heure actuelle, nous avons pas beaucoup d'informations pour assouvir votre curiosité. Nous savons que le développeur de cette extension est en réalité IDEA Games, Bohemia Interactive ayant sans doute été pas mal occupé par le débogage d'ArmA 2. Nous savons également que le scénario d'ArmA 2 - Operation Arrowhead se déroulera trois ans après le conflit du Chernarus conté dans le jeu de base. Cette fois, les forces de l'Armée américaine sont envoyées au Takistan afin, là encore, de restaurer la paix. Le cadre géographique de cette extension devrait donc être sensiblement différent et il est question de paysages d'Asie centrale avec de nombreuses collines. Pour le reste, le style de jeu n'a évidemment pas bougé d'un iota, mais il est encore trop tôt pour évoquer de quelconques améliorations et ce ne sont pas les deux captures envoyées par Bohemia qui nous en diront plus... Patience.

Image

Image

http://www.clubic.com/actualite-293710- ... mages.html

Publié : jeu. août 13, 2009 6:53 pm
par Matquin
Jambon a écrit :Oui il a fonctionné au 1er lacement, et ensuite plus rien. Mon Tir est à jour.

Je ne comprend vraiment pas, a partir du moment ou le Tir détecte le jeu ça devrai fonctionner... Je ne pense pas qu'une réinstallation y changera quelque chose mais la je sèche....je verrais bien :sweatdrop

edit: je viens de remarquer les .cfg dans "mes documents", ça roule, désolé.
->http://www.naturalpoint.com/trackir/06- ... nuals.html:huh:

Publié : sam. août 15, 2009 10:42 pm
par Scrat
Moi, j'attends surtout que le mod Vietnam Tour Experience soit adapté à ArmA II !

Arma2 Editeur de missions

Publié : mer. août 19, 2009 2:03 pm
par clanitho
Vous connaissez surement , un super wiki pour la création de mission pour Arma1 mais est valable pour Arma2....
http://www.clan-ado.fr/wiki/doku.php?id ... s:editions

Sans oublier le pdf de Mr Murray sur l'éditeur de missions:
http://www.armaholic.com/page.php?id=2434

Allez au boulotlol

Publié : jeu. août 20, 2009 12:56 am
par ~_YoYo_~
Jambon a écrit :Oui il a fonctionné au 1er lacement, et ensuite plus rien. Mon Tir est à jour.

Je ne comprend vraiment pas, a partir du moment ou le Tir détecte le jeu ça devrai fonctionner... Je ne pense pas qu'une réinstallation y changera quelque chose mais la je sèche....je verrais bien :sweatdrop

edit: je viens de remarquer les .cfg dans "mes documents", ça roule, désolé.
Idem avec un TIR II :crying: Tu as trouvé la soluce ?

@+

Publié : jeu. août 20, 2009 8:04 am
par Jambon
~_YoYo_~ a écrit : Idem avec un TIR II :crying: Tu as trouvé la soluce ?
Salut!

Oui dans tes document (sous XP )tu a un dossier de sauvegarde "arma II" ou "ArmA 2 Other Profiles" qui contient un fichier tonpseudo.ArmA2Profile dans lequel j'ai passé à la main la ligne trackIR=0 à trackIR=1 et voilou. J'ai pas compris par contre pourquoi elle était passée à 0 et pourquoi ce n'est pas accessible directement dans les options.

Publié : jeu. août 20, 2009 5:32 pm
par ~_YoYo_~
Merci de ta réponse Jambon . Je viens de vérifier et j'ai bien trackIR=1; :huh:

Je continue de chercher...

@+

Publié : jeu. août 20, 2009 7:57 pm
par Jambon
Dans ce cas je ne vois vraiment pas =(

Publié : lun. août 24, 2009 4:38 pm
par DAVID29
Si vous cherchez un petit utilitaire pour gérer vos mods, vos options de lancement...
Vous trouverez votre bonheur ici : http://www.armaholic.com/page.php?id=6287

Pour en savoir un peu plus vous pouvez vous rendre ici : http://www.team-r3f.org/r3f-launcher.htm

Publié : lun. août 24, 2009 6:41 pm
par ~_YoYo_~
Sympa! Merci David.

@+

Publié : mer. août 26, 2009 9:39 pm
par F-MATH
Salut

Petite question à propos de la config pour faire tourné arma 2 :
Est ce que je peux réellement espérer faire tourné arma 2 sur ces 2 configs :

1ère config :
Intel core 2 duo E8500
2Giga de Ram
Carte graph nvidia 8500Gt
Windows XP

2ème config :
PC portable Asus M50Vn
Intel core 2 duo P8600
4Giga de Ram
Carte graph nvidia 9650mGT
Windows Vista

Normalement d'après les configs minimales recommander c'est bon, mais je voudrais être sur.

Merci

F-MATH

Publié : mer. août 26, 2009 9:42 pm
par maverick6
La 2em pour moi ce sera chaud. La 1ere, la cg va sacrément limiter... Avec des graphismes bas ça devrais passer... Mais tu risque d'être déçu: le jeu sera lent et moche.
ps: d'ailleur, pour la 1ere, si la ram tient la route ( rapide ... au - 800mhz ), c'est la CG qui limitera dans tous les jeux car l'e8500 est un excellent proco ( et qui possède en + une belle marge d'overclock ). Si tu pouvais acheter une hd4870 ce serait parfait... dans 1 ou 2 mois, cette carte devrait se trouver pour vraiment pas chère et là, arma tournerait très bien.

Publié : jeu. août 27, 2009 10:16 am
par F-MATH
Salut

Merci pour ta réponse.
Bizarre moi j'aurais eu tendance à pensé que arma passerais mieux sur mon ordi portable, plus récent que l'autre. Et je fait tourné call of duty 4 avec des options graphiques plus élevé sur mon ordi portable que sur que sur la config 1.
Bon je vais pas prendre le risque de l'acheter si c'est pour me retrouver avec un truc moche e lent.
Éventuellement est ce que la démo peu me donner une idée valable sur le fait que mes ordi pourront faire tourné arma 2 convenablement ?

Merci

F-MATH

Publié : lun. août 31, 2009 8:31 pm
par [MIKE]
Parait qu'il ete truffé de bug a ca sortie,

Niveau bugs ca devient jouable en solo??

:detective