[TOPIC UNIk] SH3 découvertes

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shingouz
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#376

Message par shingouz »

Moi aussi, mes premières missions se finissaient sans torpilles et rien de coulé.
C'était la déformation dû aux simulateurs de jets moderne. repérage, acquisition de cible, tir sans laisser l'autre riposter. :huh:
Finallement j'ai compris qu'un sous-marin (surtout 2GM), c'est pas un jet, et là, ça marche tout de suite mieux... :sweatdrop

patience, le maitre mot... :yes:

Chisum

#377

Message par Chisum »

Arh, la patience c'est tout ce qui me manque, j'ai jamais su ce que c'est.
:crying:

Chisum

#378

Message par Chisum »

Arrrrg....
Je n'avais plus qu'une torpille pour un navire.
Et voilà ce qu'il me fait !

Image

:busted_re

De toute façon, rien ne va pour ces calculs.
Quand je passe sur le navire avec l'occulaire, tout s'affiche dans le notepad et si je verrouille c'est affiché en permanance, je ne sais plus changer les données ni d'ailleurs, les calculer tout seuls...

J'ai aussi installé un rapporteur d'angle mais il est orienté avec le Sud en haut !
Qu'est-ce que c'est que ce broll une fois ?
:crying:

Edit: encore 2 tentatives durant la nuit, deux échecs. Pire, même en utilisant l'automatique...
:crying::crying::crying::crying:

Mon respect pour les sous-marinier grandit encore un peu. car en plus, eux ils ne voyaient quasiment rien ! Nous on peut toujours passer en vue externe si on l'a permis dans les options. Quelqu'un joue-t-il en 100% réaliste dans SH3 ? Ca doit être terrible !

Chisum

#379

Message par Chisum »

Heu...Je viens de me poser une question, peut-être bête, je sais pas.
A votre avis, si on écoute le grammophone durant la chasse aux cargos(dans l'Académie) on se fait repérer ou pas ?
:crying:
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birdone
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#380

Message par birdone »

C'est une question que je me suis posé aussi :yes: Et que je continue à me poser ..


Je sais pas si c'est géré dans le jeu, mais je fais comme si. Je l'eteinds donc, quand je veux être discret.
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Seekles
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#381

Message par Seekles »

Je ne crois pas que ca le soit. En multi, même en PS, quand l'un des soums allume le gramophone et que l'autre le cherche à l'hydrophone, on entend très bien le soum en lui-même, mais impossible d'entendre la musique.
Après, de là à extrapoler ça au cas du solo, y'a un pas, mais je pense qu'il est franchissable:sweatdrop
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666def
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#382

Message par 666def »

au fait, j'ai jamais testé la multi de SH3, c'est comment? ça consiste en quoi?
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Seekles
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#383

Message par Seekles »

Bah écoute, là je ressors d'une coop avec Amraam, attaque d'un convoi de nuit, un très très très gros panard o_O
On s'est tous les deux fait avoir par une ***** de corvette qui bougeait si vite qu'on arrivait pas à l'allumer, et qui passait son temps à nous grenader.
Vraiment géant.
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Chisum

#384

Message par Chisum »

A propos, j'ai cru comprendre en lisant le manuel qu'on savait prendre l'écoute des hydrophones et du SONAR ?
Comment on fait en pratique pour avoir ce contrôlle et donc entendre les bruits d'hélices dans le casque et repérer les navires à l'oreille ?
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amraam
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#385

Message par amraam »

Seekles a écrit :Bah écoute, là je ressors d'une coop avec Amraam, attaque d'un convoi de nuit, un très très très gros panard o_O
On s'est tous les deux fait avoir par une ***** de corvette qui bougeait si vite qu'on arrivait pas à l'allumer, et qui passait son temps à nous grenader.
Vraiment géant.
Hé j'y suis encore. J'ai "joué" de patience avec la corvette qui m'a grenadé pendant 1h environs, le tout sans bruit a 160 metre de profondeur. Il y a 30 min j'ai commencé a m'éloigner en machine lente. Là je reviens juste de refaire surface et je commence a reparer le tout en tentant de rejoindre l'afrique. Autant dire que j'ai un sous marin fantome car j'ai a peut pret que 30% de mon équipage. L'avant et l'arriere c'est transformé en morgue.:crying:

Pour Chipsum, Radar c'est "R", ensuite ya qu'a ce servir de la roue (en sweep ou en focus). Tu dois etre en surface pour ca et il faut que ton sous marin soit équipé ( là je suis dans mon favoris, le type IX). Tu pourras controler le radar avec ce que tu as devant.
Pour l'hydro c'est "H" et tu peux controler via la roue aussi. Sur certains types tu peux pinger. Avec "Send" en bas a gauche. Autant dire que faire de l'interception avec l'hydro et un bon ping, c'est le bonheur.

Amraam.

singesavant
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#386

Message par singesavant »

Chisum a écrit :Arrrrg....
Je n'avais plus qu'une torpille pour un navire.
Et voil&#224]http://img248.imageshack.us/img248/5625/arrrrgjr4.jpg[/IMG]

:busted_re

De toute façon, rien ne va pour ces calculs.
Quand je passe sur le navire avec l'occulaire, tout s'affiche dans le notepad et si je verrouille c'est affiché en permanance, je ne sais plus changer les données ni d'ailleurs, les calculer tout seuls...

J'ai aussi installé un rapporteur d'angle mais il est orienté avec le Sud en haut !
Qu'est-ce que c'est que ce broll une fois ?
:crying:

Edit: encore 2 tentatives durant la nuit, deux échecs. Pire, même en utilisant l'automatique...
:crying::crying::crying::crying:

Mon respect pour les sous-marinier grandit encore un peu. car en plus, eux ils ne voyaient quasiment rien ! Nous on peut toujours passer en vue externe si on l'a permis dans les options. Quelqu'un joue-t-il en 100% réaliste dans SH3 ? Ca doit être terrible !
Salut à tous, je ne pense pas etre meilleur que quiconque dans ce sim bien au contraire, mais de ma petite experience, au plus tu t'approche de la cible au plus la probabilité grandis, et surtout, si tu veut vraiment eviter ce qui arrive sur ton screen, tu dois absolument "intercepter" la cible avec un angle avoisinant les 90°, ce qui ne semble pas le cas sur l'image.
Si ta distance es tinferieure à 1000m voire 600/800m et que ton angle est proche de 90°, alors une torpille bien placée touchera ou coulera systematiquement l'objectif et ce d'autant plus si c'est un cargo lent et long.

Applique toi vraiment lors de ton approche afin d'être sur d'intercepter la cible à une distance inferieure à 1000m et à la limite tu peux essayer de te rapprocher au dernier moment de la cible en petite vitesse, et alors là tu ne ratteras pas ton coup! en tout cas à mon avis. Pense aussi à choisir la vitesse la plus elevee pour la torpille si le modele le permet.
Le plus dur pour moi étant dévaluer le tirant d'eau afin de placer la torpille pile sous l'endroit visé de la coque, qui evidement varie de la proue à la poupe!
il est vrai que je ne joue qu'avec 75% de realisme et je suis entierement d'accord avec toi pour dire chapeau bas à ceux qui parviennent à jouer avec 100%.
Perso je pense pas pouvoir toucher une cible même arretée:crying:


Sinon, un truc pour exploiter le sim, lors de l'attaque d'un convoi, je procede de la meme maniere pour attaquer, et je priviligie les escorteurs comme premieres cibles et me glisse ensuite juste deriere un cargo ou autre.
Du coup tant que le cargo ne te detecte pas, tu peut shooter à tout va et surtout recharger les tubes sans etre ennuyé par les escorteurs qui te cherchent partout sans te trouver, attention de ne pas trop te rapprocher du bateau et de bien rester dans son sillage.

Su tu parviens à couler toutes les batiments militaires, alors c'est la boucherie qui acheve les bateau au canon si le temps le permet, tu peux du coup franchement augmenter ton tonnage en repartant la cale vide et la musette pleine de navires coulés.

enfin je dis tout ca en toute modestie, car je n'y connais rien, mais le fais est que cela marche bien dans SH3.

My 2 cents comme qu'y disent les anglais!

Chisum

#387

Message par Chisum »

Fiou, grand merci pour ces récits et conseils ! Encore, y en a jamais de trop.
Finalement j'ai pu tirer 4 navires en allant plus près et sous un meilleur angle, mais cela m'a fait perdre de vue les objectifs secondaires lol.
Pas encore passé l'examen.
Je crois que je commencerais par tracer sur la carte tous les navires avant de commencer à tirer, afin de les retrouver plus tard.
Quant au réalisme...je ne suis même pas à 40%, c'est dire si je dois encore grandir un peu avant de vivre l'épopée d'Amraam !

En passant Amraam, tu dis que tu tentes de "rejoindre l'Afrique". Comment sait-on dire si tel pays est neutre ou ami ? Parce que sur les cartes que j'ai là(version originale 1.0.0.1 et sans patch autre que le français) il n'y a aucune indication particulière sur les cartes. Enfin ça, c'est pour plus tard en ce qui me concerne, suis encore trop "bleu" pour entamer une campagne sérieusement.

Dernière question, le chrono on ne sait pas l'afficher ailleurs que dans la vue périscope ?

PS: le "war radio mod" dans le gramophone c'est vraiment splendide. On entend les iiiiooouuuuuuuwouiiiiiiiiiiiiiiiiiiii de la synthonisation am/oc et aussi des passages assez longs de messages en morse couvrant la fréquence ! Superbe.

PS2: il manque un truc méga important dans cette sim: la possibilité de faire le point manuellement, càd de calculer sa position sur le globe avec un sextant. A défaut on aurait pu avoir les coordonnées géographiques, longitude et latitude affichées quelque part en permanance.
Enfin, je finasse sans doute un peu là, quoi que naviguer sans faire le point, c'est un peu comme voler dans un jet sans ADI.

Chisum

#388

Message par Chisum »

Ca y est, j'ai passé l'examen. Résultat satisfaisant.
:crying:
J'avais bien tracé les 5 navires comme le montre ma carte:
Image

Mais après avoir poursuivi ceux du Nord, je n'ai jamais retrouvé ceux du Sud...

J'ai aussi pu tester l'hydrophone: c'est super ! Mais il ne dit pas la distance et je ne suis pas arrivé à entrer une identification via l'hydrophone.

En passant, j'ai lu dans le manuel qu'il y aurait un second gyro-compas.
Je ne comprends pas bien si c'est celui qui fait prendre l'angle çà la torpille, au départ du tube ou si c'est pour lui donner une trajectoire finale courbe...
En tout cas, ça s'appelle FAT/LUT.
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LUSO 83
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#389

Message par LUSO 83 »

En passant Amraam, tu dis que tu tentes de "rejoindre l'Afrique". Comment sait-on dire si tel pays est neutre ou ami ? Parce que sur les cartes que j'ai là(version originale 1.0.0.1 et sans patch autre que le français) il n'y a aucune indication particulière sur les cartes.
Regardes la couleurs des villes des pays,sauf erreur et si ma mémoire ne me joue pas des tours,rouge=ennemie;vert=neutre;bleu=allié.
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amraam
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#390

Message par amraam »

Vi c'est ca :).
Au fait Chipsum, j'ai vu que tu tournais avec une version "de base", tu as tenté le GWX?
Pour ceux qui veulent, un post screen sur notre forum de nos parties avec Seekles (version 1.4b avec GWX et visi a 16km):
http://falconpassion.free.fr/Forum/inde ... topic=1270

Amraam.

singesavant
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#391

Message par singesavant »

T'es uhn perfectionniste toi!
Moi à bord, je suis juste capitaine, et je delegue tout aux membres d'equipages:sweatdrop
Je comprend pas bien quand tu dis que tu as perdu ceux du Sud. Ils ont changes de cap et tu les as perdu de vue?

Quand à la questtion du gyro compas, alors mon gars je sais même pas ce que c'est, si tu as des questions bien pointues, tu peux t'adresser aux membres du forum milles sabords, j'ai l'impression qu'ils connaissent un rayon de chose sur le sujet!

Par contre, moi j'ai jamais depassé les années 42/43, je me rappelle plus bien, car à chaque fois j'ai reinstaller window sans sauvegardé et perds ma progression.
du coup j'ai jamais bien su me servir des tropilles guidées styl TIII ou Tv si je me souviens bien, je suis nul, la plupart du temps je raté l'objectif, car la tropille changé de direction au dernier moment:busted_re :crying:


Chisum a écrit :Ca y est, j'ai passé l'examen. Résultat satisfaisant.
:crying:
J'avais bien tracé les 5 navires comme le montre ma carte:
Image

Mais après avoir poursuivi ceux du Nord, je n'ai jamais retrouvé ceux du Sud...

J'ai aussi pu tester l'hydrophone: c'est super ! Mais il ne dit pas la distance et je ne suis pas arrivé à entrer une identification via l'hydrophone.

En passant, j'ai lu dans le manuel qu'il y aurait un second gyro-compas.
Je ne comprends pas bien si c'est celui qui fait prendre l'angle çà la torpille, au départ du tube ou si c'est pour lui donner une trajectoire finale courbe...
En tout cas, ça s'appelle FAT/LUT.

Chisum

#392

Message par Chisum »

amraam a écrit :Vi c'est ca :).
Au fait Chipsum, j'ai vu que tu tournais avec une version "de base", tu as tent&#233]http://falconpassion.free.fr/Forum/inde ... topic=1270[/URL]

Amraam.

Elles sont superbes tes captures, on dirait un autre jeu à côté des miennes !
Je n'ai pas essayé GWX, non pas que ça ne me tente pas mais parce que j'ai commencé par essayer de patcher en 1.4b avec un download sur millesabords et ça n'a jamais fonctionné. Il me disait que le fichier EnglishNames.cfg était d'une version inconnue...J'ai donc du réinstaller le jeu completement et depuis je n'ai plus rien tenté.
Pourtant il vient du même magazin que toi mais c'était pas forcément le même dealer. C'est peut-être ça, y a des gens qui n'ont pas de conscience professionnelle.
:tongue:

Singesavant, les navires du Sud avaient simplement disparu. J'ai sans doute mis trop de temps à pister les cargo du Nord et ils se seront "évanouis". Je sais pas. Peut-être qu'ils n'apparaîssent que quand on est dans un certain rayon ?
Cette nuit je m'attaque à la flottille...
:sweatdrop
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Black Wolf
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#393

Message par Black Wolf »

pour les patchs faut faire gaffe y a plusieurs version, US, europeenne et pour chaque y a une version "dvd" et une version download (légale bien sur ;))... il te faut donc le bon patch d'après ta version
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !

singesavant
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#394

Message par singesavant »

Non, je pense que tu dois pouvoir les ratrapper, mais faut les trouver!

Chisum

#395

Message par Chisum »

Ah bon.
Et bien ma version c'est 1.0.0.1 et la langue c'est l'anglais.
Je dois prendre quel patch 1.4b dans ce cas ? US ou bien il y a un anglais quelque part ?

Il me faut redire que avant de tenter le patchage(ouf ce néologisme me tue !) j'avais appliqué le patch français V1.0 de gamer008. Pitêtre qu'il avait modifié le EnglishNames.cfg ?
Faudrait que je recommence mais, comme avec Open Falcon, ma patience a des limites très réduites lol.

Et merci de ton(votre) aide. ;)

PS: record de profondeur c'est combien ? Sans imploser évidement.

Edit pour Singe savant: ok, je dois dire que ne les voyant plus j'ai poussé sur la compression de temps, j'ai ratissé la mer mais pas une seule icône n'est apparue...Peut-être qu'en vitesse normale ?
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amraam
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#396

Message par amraam »

Ca vient de ton no-cd sans doute. Il faut le mettre apres avoir tout patché.

Amraam.

Chisum

#397

Message par Chisum »

Ah en effet c'est une bonne idée, merci, je tente ça dès j'ai un peu de temps(et beaucoup de patience lol).
:cool:

Donc le 1.4b puis le GWX puis le nocd.
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amraam
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#398

Message par amraam »

Voila. Si jamais viens sur le TS que je t'ai deja donné, on t'aidera. Puis on pourra ce faire des parties comme ca avec Seekles et Red Dog. :)

Amraam.

Chisum

#399

Message par Chisum »

Lol, j'ai désinstalé le TS, m'en sers jamais.
Mais c'est vite remis. ;)
Et faut d'abord que j'ai GWX.

Seulement je ne pige pas bien en quoi consiste vos parties online. Vous avez chacun un sous-marin, alors vous ne savez pas vous affronter normalement comme dans une sim d'avions ou de voitures ? Obligés de faire équipe contre les convois ?
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amraam
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#400

Message par amraam »

Ben tu peux y etre a deux ou plus contre un convois oui :).

Amraam.
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