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Re: Star Citizen

Publié : ven. nov. 12, 2021 5:16 pm
par 666def
Kakumei a écrit :
ven. nov. 12, 2021 1:05 am
La 3 15.1 est en PTU.

Ajout nuages volumetriques a MicroTech et 3 nouveaux appareils.
https://robertsspaceindustries.com/spec ... atch-notes

il faut les posséder pour les avoir sur le PTU, non?

Re: Star Citizen

Publié : ven. nov. 12, 2021 5:17 pm
par SharkNoir
Oui

Re: Star Citizen

Publié : ven. nov. 12, 2021 5:34 pm
par 666def
c'est bien ce qu'il me semblait

Re: Star Citizen

Publié : ven. nov. 12, 2021 5:40 pm
par SharkNoir
Bonsoir,

L'inventaire :

* Déjà il y a l'inventaire local :

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Il correspond à ce que vous possédez sur l'emplacement (Station, avant-poste, Villes, etc.).
Des que vous achetez quelque chose via les console d'achats, c'est ici que c'est stocké.
Si vous quittez la zone, ce ne sera plus disponible. il faudra y revenir pour y accéder.

(Exception : Pour une transition facile, Sur ce patch, les inventaires des Villes sont partagées avec les stations en orbites au-dessus d'elles (Orison partage avec Port-Olisar, Lorville avec Everus-Harbor, etc.))

* Des que vous vous équipez d'une armure (Pantalon, Torse) ou d'un sac à dos, ceux-ci possédant des "poches", l'inventaire personnel apparait :

Pour s'équiper : soit double clic-gauche sur l'objet, lacher-glisser sur le perso (on peut zoomer tourner le perso) ou clic-droit et équiper.

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Il est à noter que les objets pouvant contenir quelque chose ont un icone d'inventaire en bas à droite :

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Si vous cliquez dessus avec le bouton droit et sélectionnez Open avec le Clic-gauche :

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L'inventaire de celui-ci apparait alors dans une nouvelle fenêtre en-dessous de celle où il se trouve (la croix pour fermer). utile pour chercher quelque chose de précis.

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Lorsque vous montez dans un vaisseau, alors l'inventaire "VEHICULE" de celui-ci apparait.
Ce qui permet de transférer entre les 3 inventaires (Local<-> Vehicule <-> Personnage).

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Il est à noter que seul les vaisseaux où l'on peut circuler dedans, cet inventaire apparait.

Pour les chasseurs (Gladius, Sabre, Ares) c'est une trappe sur le coté ou derrière qui permet d'ouvrir l'inventaire "Extérieur" du vaisseau (comme le ROC). Donc inutilisable une fois assis dans le cockpit...
Il s'appel d'ailleurs "EXTERNAL" :

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L'inventaire du Ares (derriere)
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Lorsque le Vaisseau quitte la zone (Ville, Station, avant-poste) l'inventaire LOCAL disparait et seul, celui de votre perso et véhicule reste (normal).

Re: Star Citizen

Publié : ven. nov. 12, 2021 7:36 pm
par Daube
Merci pour les explications, c'est très clair maintenant :)

Re: Star Citizen

Publié : ven. nov. 12, 2021 7:45 pm
par Daube
Sinon, petit résumé de mes trois dernières sessions en 3.15:

1- Mission de nettoyage de base, un soldat AI allié se téléporte devant mon viseur pendant que je tirais sur un ennemi. J'obtient un magnifique 3 en crimestat et la mission est annulée. Je me laisse donc abattre par un ennemi, et comme ca suffit plus, je me suicide quand-même. Réapparition en prison, 2 heures et quelques à attendre, donc je quitte le jeu.

2- Ce soir relancement du jeu. Apparition en prison, mais sortie autorisée immédiatement. Cool, je vais pouvoir continuer ma vie autour de Microtech. NOPE ! On respawn à Everus Harbor, sans équipement. Tellement sans équipement que mon mobiglass est absent lui-aussi. D'ailleurs en vue extérieure je ne suis qu'une sous combinaison sans tête. Ok compris, je suis tombé sur un server champion du monde (les 30 secondes de lag avec même la musique qui coupe, c'est un signe qui ne trompe pas), donc je re-quitte le jeu.

3- Relancement. Respawn à Everus. J'achète une armure, je claim mon Avenger, je vais au pad. Jusque là tout va bien. Pas de mission d'illegal surveillance donc on va faire la premiere mission de bounty plutôt. NOPE: pas de marqueur de mission. Pas de marqueurs pour rien du tout d'ailleurs, même en activant le quantum... D'ailleurs le chat n'apparait plus non-plus avec F12. Le mobiglass fonctionne, je demande à la station l'autorisation de me poser... et bien sur le marqueur du pad n'apparait pas. Je me suis posé de force, ils m'ont rangé le vaisseau de force au bout de quelques secondes (l'ascenseur n'était meme pas encore là), et j'ai quitté le jeu.

Je veux pas être pessimiste mais cette 3.15, elle m'a l'air bien merdique quand-même, hein...

Re: Star Citizen

Publié : ven. nov. 12, 2021 9:53 pm
par SharkNoir
Les serveurs ont du mal... Cela ira mieux avec la 3.15.1 Samedi prochain.

Re: Star Citizen

Publié : ven. nov. 12, 2021 11:40 pm
par Daube
Pourquoi, la 3.15.1 apporte des nouveautés ou optimisations pour le réseau ?

Re: Star Citizen

Publié : sam. nov. 13, 2021 12:16 am
par SharkNoir
Non plus de stabilité et un peu moins de bugs. Le réseau pas avant octobre 2022 :

<< Quand verrons-nous le Persistent Streaming et le Server Meshing sur le PU ?

Notre objectif actuel est de publier le Persistent Streaming et la première version de la couche de réplication, idéalement entre le premier et le deuxième trimestre de l'année prochaine (Q1 & Q2 de 2022). Nous poursuivrons ensuite avec la première version d'un Server Meshing, sauf complications techniques imprévues, entre le troisième et le quatrième trimestre de l'année prochaine (Q3 & Q4 de 2022). >>


Source :
https://www.citizen-logbook.com/blog.html
https://robertsspaceindustries.com/comm ... eaming-Q-A

Re: Star Citizen

Publié : sam. nov. 13, 2021 8:16 am
par ago266 (Barnstormer)
Bon, alors je vais jouer à Élite jusqu'à la fin 2022 !

Re: Star Citizen

Publié : sam. nov. 13, 2021 9:27 am
par SharkNoir
Un tuto vidéo sur les nouveautés de la 3.15.0 :


Re: Star Citizen

Publié : sam. nov. 13, 2021 10:50 am
par C6_Pat
Les gars je vous admire sincèrement et sans arrière pensée quand à votre opiniâtreté à rester sur ce jeu.

Re: Star Citizen

Publié : sam. nov. 13, 2021 10:54 am
par phoenix
Tant que le plaisir est au dessus des ennuis.

Et puis, on a des périodes de pause. Quand ça devient énervant, on lache le temps de futur mise à jour. Et quelques fois, on y touche pas pendant 6 mois (pour moi et le groupe avec qui je joue).

Re: Star Citizen

Publié : sam. nov. 13, 2021 11:14 am
par SharkNoir
Idem, tant que le plaisir de jouer ensemble surpasse les bugs. RAS.
Voir les bugs deviennent du gameplay en équipe (bugs ou inattention, hein Mike) où toutes l’équipe se mobilise pour aider un membre dans la panade.

Re: Star Citizen

Publié : sam. nov. 13, 2021 12:53 pm
par Vico
666def a écrit :
ven. nov. 12, 2021 5:10 pm
question, vous avez recommencé avec combien d'aUec après le wipe? moi j'ai eu 121500. j'ai été agréablement surpris, je pensais avoir moins...
j'avais 125000. (?!) Correspondant à 100000 pour avoir participé à un Xenothreat + les 20000 de départ. Je ne sais pas d'où viennent les 5000 en trop.
Un peu perturbé au début par le nouvel inventaire mais c'est bon maintenant. Et j'ai retrouvé quelques erreurs 30k que je n'avais plus en 3.14

Re: Star Citizen

Publié : dim. nov. 14, 2021 9:47 am
par Ekran
Hello,

Je ne joue plus du tout à SC si des personnes sont intéressées je vends mon compte.

Re: Star Citizen

Publié : dim. nov. 14, 2021 1:20 pm
par Daube
Pour ma part ca va relativement mieux depuis que j'ai fait un reset de mon perso.
J'ai juste perdu mon argent (enfin, c'est juste pas revenu à 125.000, quoi) et mon equipement qui était équipé sur moi à la session précédente.

Re: Star Citizen

Publié : dim. nov. 14, 2021 6:03 pm
par SharkNoir
Vivement qu'il l'optimise et le répande partout.
Les nuages volumétriques...




Re: Star Citizen

Publié : lun. nov. 15, 2021 11:02 pm
par 666def
c'est chouette, mais ça bug chez moi... les nuages semblent clignoter à une certaine distance.

sinon cette nuit, j'ai vu qu'on pouvait déjà accéder aux halls d'expo de l'IAE sur le PTU. il y avait MISC et Drake quand j'y suis passé.

Re: Star Citizen

Publié : mar. nov. 16, 2021 12:14 am
par SharkNoir
Déploiement de l'EAC (Easy Anti-Cheat) sur le dernier patch PTU.

Re: Star Citizen

Publié : mar. nov. 16, 2021 12:23 am
par 666def
yep, vu ça en rentrant du boulot

Re: Star Citizen

Publié : jeu. nov. 18, 2021 4:21 am
par Kakumei
Le MISC Odyssey ca va etre un bete 141m x 80m, equipage de 7 max. Vaisseau d'exploration lourd équipé d'une raffinerie et d'une tourelle de minage et de pas mal de cargo

Il a de quoi emporter un petit vaisseau dans un hangar dédié.



C est le vaisseau a gauche du Carrack
Image

Re: Star Citizen

Publié : jeu. nov. 18, 2021 12:52 pm
par 666def

Re: Star Citizen

Publié : sam. nov. 20, 2021 12:08 pm
par Daube
Hier j'ai fait l'update, mais la misere totale pour arriver à se connecter... :(
Trois tentatives, une sans réponse que j'ai fini par killer pour tout relancer, une qui est juste revenue au menu principal comme ca sans rien dire, et une qui a fini par arriver dans le jeu au bout de trois ou quatres minutes interminables....
A noter un bug d'absence d'effets de warp quand on fait un saut quantum, mais sinon ca a l'air d'aller.
Les nuages sur Microtech sont très sympa.

Re: Star Citizen

Publié : sam. nov. 20, 2021 2:47 pm
par 666def
pas de problème de connexion pour ma part, pas eu de 30k non plus depuis la MàJ. quelques bugs avec des ascenseurs de New Babbage. les nuages sont beau, mais ils buguent à une certaine distance chez moi, on voit comme des billes qui clignotent au loin. j'ai eu aussi le bug du saut quantum.


sinon, il y a un truc qui m'exaspère au plus haut point, c'est le curseur de puissance du throttle, il revient sans cesse à 0. par exemple, je décolle, je passe en vue externe et la poussée se coupe. il faut que je fasse rouler la roulette de la souris pour recommencer à avancer. idem lorsque je me passe en vue externe pour me poser dans les hangar. à une époque, je l'avais même désactivé dans les options. ensuite j'avais assigné des touches de mon HATAS pour contrôler ce fichu curseur et je n'étais plus trop embêté. mais depuis le dernier patch, il m'agace à nouveau, j'ai l'impression que ça ne fonctionne plus comme avant, ils ont du changer un truc... il n'y a pas moyen de l'activer et le désactiver en jeu et de ne l'utiliser que quand on le souhaite?