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Publié : ven. août 30, 2013 3:33 pm
par kev-47
mavriks a écrit :salut Buzzz

Bizarre je viens de faire le test désactivation synchro vertical par le soft Catalyst + activé dans le jeux je suis a 60fps au lieu de 63 synchro désactivé, je viens de faire un nouveau test je monte dans l'hélico avec synchro activé je tombe à 30fps je désactive la synchro dans le jeux je remonte direct à 53fps bien sur toujours avec la synchro désactivé dans les catalyst o_O
Normal.

Tu sais au moins à quoi sert la synchro verticale et comment elle marche ?

Google explique très bien lol

Publié : ven. août 30, 2013 3:38 pm
par mavriks
kev-47 a écrit :Normal.

Tu sais au moins à quoi sert la synchro verticale et comment elle marche ?

Google explique très bien lol
Salut

je sait très bien a quoi sert la synchro vertical, nous faisons des tests pour avoir le meilleur compromis avec le jeux mais perdre 26fps je trouve ça beaucoup, suite une mise a jour faite dernièrement sur ARMA 3 beaucoup de personne rencontre des pb de Fps donc on essaye de comprendre la raison voila la raison de mon post

A+ Mavriks

Publié : ven. août 30, 2013 5:09 pm
par kev-47
Perdre 26fps en activant la V-sync car on est en dessous de 60fps est tout à fait normal. Je ne comprend pas ce qui te pose problème.

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source: http://forum.hardware.fr/hfr/Hardware/2 ... 9053_1.htm

Publié : ven. août 30, 2013 5:46 pm
par jack-one
bolt a écrit :Salut Jack-One,

Excuse moi la question mais tu n'aurais pas activé un Vsync quelques part ?

Je confirme qu'avec ta config tu devrais au moins tourner a 60 fps.

C'est quoi tes drivers Nvidia ?

Moi je suis en 320.49.

Bolt
GRAND MERCI bolt, mes drivers était à jour, mais la Vsync activée dans le jeu, et dans Nvidia....résolu . merci

Publié : ven. août 30, 2013 6:16 pm
par mavriks
Salut kev-47

je viens de refaire des tests avec synchro activé est désactivé pour tout a l'heure pour la perte de 26fps était du à une activation des paramètre de synchro dans les catalysts du cette perte

Synchro désactivé au sol

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Synchro Activé au sol

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Synchro désactivé dans l'hélico

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Synchro activé dans l'hélico

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donc au sol perte de 3fps plutôt pas mal dans l'hélico 52fps que l'a synchro soit activé ou désactivé :huh:

A+ MAvriks

Publié : ven. août 30, 2013 6:32 pm
par zeufman
Comparez ce qui est comparable, en terme de résolution, et surtout en fonction du matos et des setting in game
Perso, en Nvidia, Vsync ou pas, ça change rien niveau FPS.
Le plus gros bouffeur de FPS reste la distance d'affichage
60 fps avec 2500, tapes un 3500 tu verras que ça chute pas mal. Montes à 5000 tu tourneras à 25 fps.
Ati semble mieux tourner que Nvidia à CG équivalente.

3000 en distance d'affichage reste un bon compromis.

Publié : ven. août 30, 2013 6:36 pm
par mavriks
salut zeufman

Oui tout a fait raison avec toi :yes: dit moi j'ai remarqué quelques chose de bizarre que je n'avais pas avant quand je suis en mode editor et que je place un gars sur la map je me mets en spectateur quand je suis prêt du gars il y a un grand flou je n'avais pas ça avant as tu une idée ou quelqu'un d'autre.


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A+ Mavriks

Publié : ven. août 30, 2013 6:45 pm
par zeufman
Oui, j'ai vu ça aussi, comme si la mise au point se faisait sur l'objet, avec une + faible profondeur de champ tout autour.

edit : suite à tes screens, oui, c'est extrémement prononcé, j'en ai pas autant, et pus en mode caméra oui, mai sj'en ai pas en mode spectator. Regarde voir à diminuer ton SMAA, bon en même temps, c'est qu'en mode spectateur, et on est encore en dev build.

Sinon, 40 fps constant sur arma3 c'est plus que trés largement jouable ;-)

Publié : ven. août 30, 2013 8:57 pm
par mavriks
zeufman a écrit : Sinon, 40 fps constant sur arma3 c'est plus que trés largement jouable ;-)
Je fait le gourmand depuis que j'ai fait une upgrade de mon pc j'essaye d'avoir le maximum ce que je ne faisais pas avant a voila quand tu lache du fric :Jumpy: sinon je suis content des performances de mon pc

A+ Mavriks

Publié : lun. sept. 02, 2013 10:02 am
par bolt
Amis du jour bonjour,

Etant de retour apres une petite pause a la mer de quelques jours, j'ai pu lire otn post jack-one. Super si tu as pu trouver le point bloquant.

Sinon je confirme aussi ce que tu dis zeufman, j'ai une Nvidia mais il me semble très nettement aussi qu'a carte equivalente, ATI s'en sort mieux.

Pour ma part j'ai baissé la distance de vue qui est effectivement ce qui bouffe le plus de fps et je suis passé a High au lieu de super high ou ultra je sais plus. Parfois ca change vraiment pas grand chose et ca fait gagner quelques fps.

Publié : mer. sept. 04, 2013 3:58 pm
par bolt
Messieurs bonjour,

Dans le patch du jour, les tanks entrent en jeu :

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Publié : mer. sept. 04, 2013 4:18 pm
par bolt
Ha et les jets aussi :

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Publié : mer. sept. 04, 2013 4:50 pm
par bolt
et pour finir, une super voiture pour partir en WE dans la nature :

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Publié : mer. sept. 04, 2013 4:52 pm
par bof_4_digle
Vivement ce soir que je rentre du boulot :Jumpy:

Publié : mer. sept. 04, 2013 6:57 pm
par kev-47
Ma nouvelle CG devrait arriver demain, perfect ! :D

Publié : jeu. sept. 12, 2013 8:54 am
par phoenix
Préparez vos packos, il est dispo. Pour ceux qui ont la béta hors branche dev, il y a 3.7 GB à télécharger. :cowboy:

Publié : jeu. sept. 12, 2013 10:39 am
par ANGE(L)
C'est partiiiiiiiii mon kikiiiiiiiiii :surf:

Publié : jeu. sept. 12, 2013 1:09 pm
par Buzzz
Décidément, y a vraiment plus que la date de sortie qui compte pour les devs...
Le jeu n'est pas fini, mais on le sort quand même. Pfff

Publié : jeu. sept. 12, 2013 1:23 pm
par phoenix
D'aprés les permiers retour que j'ai pu lire, il y a eu de la grosse optimisation. Donc à tester.

Publié : jeu. sept. 12, 2013 2:26 pm
par jeepsixnine
in the DD, juste testé l'uav AR.2 lol car j'en ai un irl, c'est sympa...Et j'ai testé le blackfoot, un peu stylé airwolf mais bon, à voir, pour le reste, le simu à vraiment du potentiel...il manque rien...Je vais tester la campagne, j'espere pouvoir vivre au moins dix minutes et pas me faire sniper alors que je suis derriere un arbre allongé^^J'ai des doutes...:yes:

Publié : jeu. sept. 12, 2013 4:17 pm
par Buzzz
jeepsixnine a écrit :...Je vais tester la campagne...
Tu risques de la chercher longtemps... lol

Publié : jeu. sept. 12, 2013 5:13 pm
par Jambon
Je n'ai pas encore testé la finale, j'étais sur la Dev branch, mais donc, pas de campagne dans la version finale? :huh:

Publié : jeu. sept. 12, 2013 7:42 pm
par jeepsixnine
Effectivement, la ou les campagnes seront misent en octobre en DLC gratuit (j'espère^^)
Mais bon avant de faire le tour du simu y a du taf déjà.

Mais où est donc passée la 7ème compagnie ?

Publié : ven. sept. 13, 2013 4:12 pm
par Django
Non, ma question n'est pas dans le titre, mais un peu tout de même...

Je fais appel aux connaisseurs (déjà) d'Arma 3 et probablement aux vétérans d'Arma 2 pour résoudre mon petit problème...

En effet, je ne parviens pas du tout à lancer la fonction Haut Commandement (High Command) en mode édition (c'est à dire mettre des sections, compagnies et régiments entiers sur le terrain au lieu de simples escouades).

Le manuel pratique in-game dit ceci : "Si vous endossez le rôle de chef suprême, accédez à l'interface du Haut Commandement avec [Ctrl G + Espace]. J'ai fait la manip une fois arrivé dans l'éditeur, mais nada, nib, que dalle !

J'ai dû louper quelque chose, mais quoi et à quel moment ?

Merci pour vos lumières...

Django

Publié : ven. sept. 13, 2013 6:32 pm
par FGhouse
Vas faire un tour ici: http://www.sonsofexiled.fr/

Ils font leurs propres COOP depuis très longtemps, poses leur la question sur le forum sans oublier de te présenter avant.