Merci pour l'image Deep Blue.
Sinon pour les Spi, j'en apprends tous les jours car je pensais que plus le vent était fort de l'arrière et plus le bateau allait vite sous Spi !
Complètement nul en voile quoi...
Donc c'est très bien que des pros comme toi ou Werner nous expliquent ciomment ça se passe en vrai.
Mais évidement c'est un simulateur. Il est donc limité ne serait-ce déjà parce qu'il ne tient pas compte des courants et des dérives engendrées. Donc dans ce jeu, comme dans tous d'ailleurs, l'essentiel c'est de piger comment la simu fonctionne.
Ainsi par exemple avec "les carrés de vent".
Moi je comprends ça comme ceci: chaque flèche est un carré jouxtant les autres. Dès qu'on met le centre du bateau dans un carré on a alors le vent du carré.
Ce qui sous-entend qu'on ne doit pas viser le centre de la flèche pour avoir la vitesse de la flèche(comme je le faisais encore sur l'image) mais que les coins du carré suffisent. Ce qui permet d'augmenter l'angle de la diagonale tout en gardant le même vent.
Bon à savoir non ?