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Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : ven. mai 14, 2021 12:35 pm
par Vicom
Kakumei a écrit :
ven. mai 14, 2021 1:23 am
Pablo et moi on est comme jumeau 🤣🤣 et pis ont connait tres bien un autre jumeau qui est dans l'equipe des SME du projet :hum:
Ha OK, alors plus de photo les jumeaux :Jumpy: pour nous faire baver en attendent 2022 le jour de la sortie estimé. :jerry:

Merci pour l'info sur "Kakumei" "Pablo" la même personne. :cheer:

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : ven. mai 14, 2021 5:36 pm
par Kakumei
La diffusion des images est très contrôlée par les frères Maslas et par l’éditeur :(

Un bout de la bande son, c'est très moderne :yes:

https://cdn.discordapp.com/attachments/ ... _March.mp3

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : ven. mai 14, 2021 7:16 pm
par Poliakov
J'ai jamais joué à DW, je l'ai découvert trop tard et bon graphiquement du coup ça m'a toujours rebuté. Fan par contre des silent Hunter du 3 au 5 et du jeu Cold Water. Je suis très curieux de découvrir se jeu, ça m'intéresse. :notworthy

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : ven. mai 14, 2021 8:54 pm
par EREBUS
Je pense que cette simulation va presque devenir le FS2020 des simulations navales.
Par ailleurs Silent Hunter 3 et 5 grâce aux "supermods" ont énormément évolués...un peu comme le simple CD Falcon qui est devenu le BMS que nous savons!

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : sam. mai 15, 2021 7:49 am
par Kakumei
Non MNW ne pourra pas devenir FS2020 pour plusieurs raisons:

- La simu navale moderne de sous marins, c'est une niche,
- On travaille que sur des approximations, du best guess de la réalité des SM modernes, tout est classifié surtout du coté US,
- Le modding sur NMW c'est une question assez brûlante, soit les mods seront tip top mais demanderont des centaines d'heures de boulot et donc de $ soit ca sera mon SM c'est le meilleure du monde et pas le tiens avec une surenchère qui aboutira du du n'importe quoi. Un truc que les devs veulent a éviter a tout prix car ca detruiera le sim en un rien de temps.

Ils ne proposeront pas dans un premier temps les outils de modding pour plusieurs rasions : c'est leur gagne pain, faire des outils utilisable donc avec une UI, une doc claire ça prendra énormément de temps et ne sera pas rentable pour eux,

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : sam. mai 15, 2021 6:37 pm
par EREBUS
Sur le point de la classification, je te suis...mais je ne vois pas un impact contraignant sur la simulation en termes de jeu.
Les équipements des SNA US sont classifiés, ce qui ne nous empêche pas de prendre du plaisir avec un réalisme de jeu satisfaisant.
Je ne pense pas qu'il y aura une rivalité entre les fabricants des mods .dans le cas de SH3 il existe 3 ou 4 supermods , il sont complémentaires, après chacun choisi son mod, perso J'ai choisi "GWXOneAlex", pour sa stabilité, j'ai abandonné "WAC5.2" car j'étais limité au missions d'entrainements car ma RAM ne pouvait pas permettre de bénéficier de l'intérieur détaillé du sous-marin, d'autres préféreront "LSH3-2020 parce que les dégâts sont spectaculaires.
Une chose est sur le modding sur MNW nous l'auront quand les devs l'abandonneront...comme ce fut le cas pour SH3 à SH5 et en aéro Falcon F16 de chez Microprose. :yes:

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : sam. mai 15, 2021 7:37 pm
par Kakumei
La classification faisait référence a FS2020 ou les manuels de vols sont disponibles sans restrictions et donc Asobo et consort peuvent reproduire fidèlement les appareils; sur MNW pour chaque question que les devs posent c'est a) un peu, b) moyen, c) beaucoup . Les SME qui bossent sur le Virginia et se systèmes ne peuvent jamais donner de chiffres (même inexactes) alors comparer MNW a FS2020 ça le fait pas. Et je parle même pas de la position des boutons sur les stations de l'A-RCI :)

Tu peux pas comparer SH3, SH4, etc a MNW, les données techniques des SM de la WW2 sont connues, donc un mod ou tu aurais un Type VII qui plonge a 800m a une vitesse de 45knots, c'est impensable car la communauté criera a l’hérésie. Dans les simus moderne sans données , la porte aux mods fantaisistes est ouverte et on entendra "Qui est tu pour critiquer, MOI j'ai accès aux données, alors je sais mieux que toi". On a eu un débat sur le modding, la question n'est pas tranchée , DLC interne uniquement ou ouverture a tous, perso je suis pour la 1ere solution comme beaucoup.

Pour les outils de modding, le producer/distributeur a son mot a dire (vu que c'est lui qui finance le projet) et même si les devs abandonnent MNW (ce que je doute), les droits lui appartiendront. Ayant ma grosse idée sur qui c'est , la proba qu'il donne les outils est faible, j’écris faible pour pas dire impossible.

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : dim. mai 16, 2021 11:12 pm
par Vicom
Kakumei a écrit :
ven. mai 14, 2021 5:36 pm
Un bout de la bande son, c'est très moderne :yes:

https://cdn.discordapp.com/attachments/ ... _March.mp3
Je préfère ce genre de musique, qui est moins hard. :hum: Il faut leur mettre la pression au nouveau joueur, ça vas leur changer de "DCS" "BMS" "IL2" de jouer à "Modern - Naval - Warfare" :Jumpy:

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : lun. mai 17, 2021 8:07 am
par EREBUS
Kakumei a écrit :
sam. mai 15, 2021 7:37 pm


Tu peux pas comparer SH3, SH4, etc a MNW, les données techniques des SM de la WW2 sont connues, donc un mod ou tu aurais un Type VII qui plonge a 800m a une vitesse de 45knots, c'est impensable car la communauté criera a l’hérésie. Dans les simus moderne sans données , la porte aux mods fantaisistes est ouverte et on entendra "Qui est tu pour critiquer, MOI j'ai accès aux données, alors je sais mieux que toi".
J'ai du mal me faire comprendre, si un " moddeur" fait plonger un type VIIC à 800 mètres en le faisant avancer à 45 noeuds,en se vantant d'avoir accès à de meilleures données; bien entendu il sera pris pour un fumiste par la communauté...quand je parle de "mod", il peut s'agir d' amélioration pour mieux coller au réalisme, par exemple voir l'écume de l'eau de mer sortir des trous de de la coque quand l'étrave se relève après avoir été balayé par les vagues, modification de l'éclairage de l'écran du périscope d'attaque, ajout de nouveaux champs de mines selon l'exactitude historique,correction d'un bug lorsqu'un U-boat de type IID ne gardait pas la profondeur à une vitesse de 2 nœuds avec un mod de flottabilité négatif...

Bien sûr, ce n'est pas demain que nous pourrons modder MNW...mais rien n'empêchera de rendre publique les données techniques d'un 688 par exemple quand il sera réformé depuis longtemps.

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : lun. mai 17, 2021 4:53 pm
par Kakumei
EREBUS a écrit :
lun. mai 17, 2021 8:07 am

Bien sûr, ce n'est pas demain que nous pourrons modder MNW...mais rien n'empêchera de rendre publique les données techniques d'un 688 par exemple quand il sera réformé depuis longtemps.
Question t'as déjà vu une photo d'un réacteur nucléaire de sous marin de l'USN ?

Les données techniques du Nautilus retiré du service il y a 40 ans ne sont toujours pas public, actuellement on a plus de données sur le les sous marins russes actuels que sur l'ensemble des SM US depuis 1950.

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : lun. mai 17, 2021 5:08 pm
par EREBUS
Kakumei a écrit :
lun. mai 17, 2021 4:53 pm
EREBUS a écrit :
lun. mai 17, 2021 8:07 am

Question t'as déjà vu une photo d'un réacteur nucléaire de sous marin de l'USN ?

Franchement non! ce n'est pas que j'ai choisi le mauvais exemple, mais ces données confidentielles et encore secrètes ne devraient pas être un obstacle pour nous permettre de jouer à MNW.

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : dim. août 08, 2021 12:15 am
par Kakumei
Petite nouvelle.
Comme vous le savez la Grece est en proie de très importants incendies de forets. La maison des frères a faillit y passer ce matin, sauvée in extremis par l'intervention de 2 hélicoptères Air Crane d'Erikson international.

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : dim. août 08, 2021 8:47 am
par Kakumei
Le studio des développeurs a faillit etre totalement détruit par le feu mais bon on s'en fout totalement tant qu'ils arrêtent pas de bosser sur le projet hein !

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : dim. août 08, 2021 10:42 am
par Mad Fly
Au temps pour moi, je n'avais pas fait le lien.
J'ai supprimé mon propos.

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : jeu. sept. 09, 2021 5:59 pm
par Kakumei
Bon juste 3 4 screens de la simu, c'est du ingame et Work in Progress


Affichage d'un des 5 postes sonar. Le sphérique en haut, le Wide Aperture (sonar de flanc) au milieu et le Towed en bas. C'est la même signature qui est affichée.
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Un 212 Allemand
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Un Ka-27 Helix version SAR
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Un Astute Anglais
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Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : dim. oct. 03, 2021 10:35 pm
par Kakumei
Concernant l’éditeur et la date de sortie, on devrait avoir une officialisation fin décembre.

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : lun. oct. 04, 2021 1:31 pm
par spiryth
Kakumei a écrit :
dim. oct. 03, 2021 10:35 pm
Concernant l’éditeur et la date de sortie, on devrait avoir une officialisation fin décembre.
Merci pour l'info :yes:

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : ven. oct. 08, 2021 2:49 am
par Kakumei
Un petit aperçu des fonds marins (sans les textures)

Image

Les couleurs représentes les différents types de matériaux qui tapissent le fond (jaune = sables, vert = roches, rose=gravier, bleu=vase, ....). Ils influent pas mal sur la réverbération du signal SONAR (bottom bounce)
Image

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : ven. oct. 08, 2021 8:20 am
par diditopgun
Excellent, c'est là qu'on voit qu'on se dirige vers un simu pointu.

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : ven. oct. 08, 2021 6:45 pm
par Kakumei
Oui et non :)

Pointue voir même très pointue pour une raison que je ne peux malheureusement pas donner tant que l’éditeur ne se dévoile et fasse l'annonce officielle. :ouin:
Mais elle sera très accessible pour le joueur occasionnel (le modèle de propagation restera le même) mais le signal sera amplifié de quelques dizaines dB pour eux histoire qu'ils puissent détecter les cibles beaucoup plus facilement .
Il y aura aussi comme sur DW des "AutoCrews".

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : ven. oct. 08, 2021 7:06 pm
par EREBUS
diditopgun a écrit :
ven. oct. 08, 2021 8:20 am
Excellent, c'est là qu'on voit qu'on se dirige vers un simu pointu.
Un FALCON BMS version "sous-marine" enfin!

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : ven. oct. 08, 2021 7:25 pm
par diditopgun
Amplifier le signal des sous-marins et bâtiments de guerre silencieux pour les débutant oui pourquoi pas.
Les bâtiments de commerce sur des sonars de cette génération il n'y a vraiment pas besoin par contre... lol
Les autocrews c'est indispensable en effet, on est pas des poulpes. :yes:

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : ven. oct. 08, 2021 9:53 pm
par Kakumei
Tous les civils ne sont pas bruyant.

D'ailleurs chaque navire aura une signature différente basée sur le type de propulsion, alternateurs, condenseurs, hélice, type de coque,..... chacune de ses uniques signatures (par exemple les alternateurs il y en a 15 types pour le moment) seront mixées avec les autres composants sonores pour obtenir la signature propre au bâtiment.

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : ven. oct. 08, 2021 10:05 pm
par diditopgun
Oui c'est vrai que les récents peuvent être aussi voir plus discret que des milis. Du coup ça devient la merde à classifier à l'audio. :emlaugh:
Mais même s'ils sont discret à l'audio on voit quand même les traces vidéo à bonne distances. Celon les conditions de bathy bien entendu. Mais en site dépointé sur rayons réfléchis on fait des miracles de nos jours.

Re: Le successeur de Dangerous Waters

Publié : jeu. nov. 11, 2021 11:33 am
par Mongoose
EREBUS a écrit :
ven. oct. 08, 2021 7:06 pm
diditopgun a écrit :
ven. oct. 08, 2021 8:20 am
Excellent, c'est là qu'on voit qu'on se dirige vers un simu pointu.
Un FALCON BMS version "sous-marine" enfin!
Le rêve, oui enfin :banana: