VBS2 1.50 en approche et newsletter de mai

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usul
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#26

Message par usul »

Et pour le non initié total que je suis, qu'est-ce donc que VBS2?
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Fuchs
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#27

Message par Fuchs »

Sparrow a écrit :Un petit feedback dès qu'on aura reçu notre update de clé !!! :D
j'ai envoyé mon fichier Dimanche et tjs pas de réponses..
il semble que je ne sois pa sle seul, ca rassure :)
@usul: t'as regardé sur google, youtube et leurs site? je ne vois pas ce qu'il est possible de dire d'autre.
précise peut etre ta question :)
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usul
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#28

Message par usul »

Pardon, je n'ai pas eu ce réflexe. Maintenant j'en sais un peu plus. Merci Mr Fuchs!

C'est un peu cher comme FPS.......

gO_oSe
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#29

Message par gO_oSe »

Bonjour usul,

il est possible de se faire une (petite) idée, en toute gratuité, de ce que propose VBS2,
de la même génération qu'ArmA: Armed Assault,
dont ils partagent le même moteur, en l’occurrence le Real Virtuality 2,
remanié par la branche australienne du studio tchèque Bohemia Interactive.

En effet, le ministère anglais de la Défense a financé un projet sur cette base à but "promotionnel",
à l'instar d'America Army pour nos voisins outre-Atlantique,
afin de s'essayer aux joies de la vie militaire britannique :

http://www.jcove-lite.co.uk/

Une inscription est requise pour rapatrier le fichier .rar de 2,3Gb,
ainsi qu'un logiciel de gravure ou un lecteur virtuel comme DAEMON Tools par exemple,
pour l'installation de ce VBS2 allégé en version 1.3 [EDIT: Rectification 1.23] seulement. (Mon doigt a fourché :sweatdrop)

Par contre, il est très complet sur le matériel et propose deux cartes pour tester le tout,
quelques missions sont aussi proposées par défaut.

Bon jeu.
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Sparrow
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#30

Message par Sparrow »

Oui, Jcove permet de découvrir un peu le monde de VBS qui peut paraitre bien fade pour ceux qui viennent d'ArmAII, moteur oblige. De plus je crois que jcove n'integre pas certains outils comme AAR. Comme le souligne Go_ose, Jcove est basée sur une vieille version.

Le points forts de VBS. Les unités, les véhicules, les armes, les sons, l'immersion, les outils... le prix ! :D

GR-Sim
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#31

Message par GR-Sim »

yendred a écrit :Bonjour,

Savez-vous quelle est la date de disponibilité prévue pour VBS2 1.50 ?
Avez-vous des liens sur les features prévues ?

Savez-vous si la promesse de pouvoir gérer des terrains de 500km x 500km est tenue ?

Merci d'avance
je ne suis pas sur que vbs2 puisse vraiment gerer des grand terrains. Les terrains que je fais pour vbs2 utilise l'outil terratools, ca marche bien pour les grands terrains - ca exporte aussi du format VR-Forces

GR-Sim
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#32

Message par GR-Sim »

Sparrow a écrit :Pour les utlisateurs de VBS2, la version 1.50 est sortie !!!! YES !
oui j'ai vu! pas mal mais encore quelques bugs. Utilisez vous aussi VR-Forces ou juste VBS2?
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Sparrow
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#33

Message par Sparrow »

VR-Forces ?

gO_oSe
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#34

Message par gO_oSe »

Bonjour,

outre la version HD de la vidéo preview du VBS2 2.0 qui fait l'objet d'un autre thread,
quelques vidéos sur la gestion PhysX implémentée dans une version 1.54 ont été postées il y a quelques jours.

C'est du WIP (il y a aussi quelques soucis de LOD "Shadow" si je ne me trompe pas)
mais cela augure une belle avancée pour le Real Virtuality 2 :

http://www.youtube.com/user/bisimmedia#g/a

Par contre, aucune idée du "unofficial developer". :huh:
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Sparrow
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#35

Message par Sparrow »

Ils le poussent VR2 !!! :D

gO_oSe
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#36

Message par gO_oSe »

Bonjour messieurs,

plusieurs nouvelles vidéos sur la YouYou de BIS :

http://www.youtube.com/user/bisimmedia#g/a

Je ne les ai pas encore toutes visionnées mais, à moins de me fourvoyer,
elles sont réalisées sur la base de la 1.5,
n'hésitez pas à me corriger le cas échéant.
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Fuchs
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#37

Message par Fuchs »

j'avoue ne pas savoir :)
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Sparrow
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#38

Message par Sparrow »

1.50+
Je pense... ;)

gO_oSe
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#39

Message par gO_oSe »

Bonjour,

VBS2 obsolète et trop chère d'après le Ministère de la Defense britannique
qui lui préfère BF3 ou Modern Warfare 3 :

http://kotaku.com/5871848/the-uks-minis ... -warfare-3

http://www.gamasutra.com/view/news/3936 ... ations.php

http://www.guardian.co.uk/uk/2011/dec/2 ... games-xbox

Ça couine chez les fans de BIS. :sweatdrop

Source : http://www.facebook.com/bisimulations

gO_oSe
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#40

Message par gO_oSe »

Bonjour,

VBS2 (1.xx, il me semble) utilisé pour un Retex sur la bataille de Ganjgal,
qui s'est déroulé en septembre 2009 dans la province du Kunar, à l'est de l'Afghanistan :

http://www.facebook.com/bisimulations/p ... 4093872611

A priori, ce n'était pas l'Agence Tout Risque, il y a eu quelques accrocs.

gO_oSe
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#41

Message par gO_oSe »

Bonjour,

je dérape un peu du topic de FUCHS pour relayer une niouze de la French Tactical Squad
qui avertissait il y a quelques jours de la sortie du VBS2 1.6 :

http://www.fts27.com/

Je n'ai pas trouvé d'annonce officielle de BIS mais toute la doc a été mise à jour en conséquence :

http://www.bisimulations.com/support/manuals/

Tout le contenu de cette version :

http://resources.bisimulations.com/content/


VBS2 1.6, la dernière sous le Real Virtuality 2 avant le passage en RV3 ?
On aura droit à une promo dessus quand elle sera périmée ? :kid:
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Sparrow
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#42

Message par Sparrow »

Oui, je pense que la 1.6 est la dernière sur RV2 :)
Nous attendons de pieds ferme la 2.0 sous RV3 qui devrait sortir "bientôt" (3-4 weeks...)... on a jamais été aussi proche LOL
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