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Publié : jeu. sept. 15, 2011 1:24 pm
par vinzo-
Franck66 a écrit :finalement on a pas besoin de plus, juste d'une version mieux optimisée compatible DX10 et DX11 avec de bons FPS
Completement d'accord ! (enfin pour ma part).

Publié : jeu. sept. 15, 2011 1:31 pm
par Franck66
Completement d'accord ! (enfin pour ma part).
si tu es complétement d'accord, cela ne peut être que pour ta part ;)

Publié : jeu. sept. 15, 2011 1:38 pm
par Cougar FFW04
Franck66 a écrit :finalement on a pas besoin de plus, juste d'une version mieux optimisée compatible DX10 et DX11 avec de bons FPS
Faudrait pas oublier un bon SDK avec un vrai potentiel réseau et pas ce ^$!@ inachevé et laissé en plan avec lequel la moitié des variables est non transmissible voir même non accessible et ou il faut déployer des trésors d'ingéniosité pour faire des choses qui devraient être immédiates avec un vrai SDK!!!

Publié : jeu. sept. 15, 2011 3:48 pm
par vinzo-
Franck66 a écrit :si tu es complétement d'accord, cela ne peut être que pour ta part ;)
-->Je mets ça sur le compte d'un reveil à 1H00 du mât' :sweatdrop:sweatdrop

Vinzo

Publié : dim. sept. 18, 2011 12:40 am
par wikers
Notons quand même que le brouillard est très bien rendu. J'ai aussi l'impression que le rythme des news va s'accélérer puisqu'il est dit:
We hope you enjoy the improvements and stay tuned for additional updates coming next month.

Publié : lun. sept. 19, 2011 4:20 pm
par Bushido
Il semble que Flight ne sera pas le successeur de FSX.

Dixit les retours de plusieurs développeur sous FSX dont John Venena le boss d'ORBX (ce qui crédibilise un peu l'affaire tout de même) Flight sera limité uniquement à Hawai et à un seul appareil.

Pas de possibilité pour les tiers de développer des add ons.

Bref si cela se confirme (rien d'officiel pour le moment) c'est pas une bonne nouvelle du tout.

Publié : lun. sept. 19, 2011 4:30 pm
par dimebug
et bas, avant de lire ce dernier message, je m’inquiétais de ne voir que des screens d'hawaii...

Si c'est vraiment ca... c'est a vomir, ceci dit ca expliquerais le changement de nom... apres les autres appareil et scenery en DLC et zou, en avant la pompe a fric

Publié : lun. sept. 19, 2011 5:41 pm
par Daube
Bushido a écrit :Il semble que Flight ne sera pas le successeur de FSX.

Dixit les retours de plusieurs développeur sous FSX dont John Venena le boss d'ORBX (ce qui crédibilise un peu l'affaire tout de même) Flight sera limité uniquement à Hawai et à un seul appareil.

Pas de possibilité pour les tiers de développer des add ons.
Precisons que ce n'est pas le boss d'OrbX qui a dit que Flight serait limite a une seule ile et un seul appareil.
Vaste rumeur.

Publié : lun. sept. 19, 2011 6:59 pm
par wikers
Bushido a écrit :Il semble que Flight ne sera pas le successeur de FSX.

Dixit les retours de plusieurs développeur sous FSX dont John Venena le boss d'ORBX (ce qui crédibilise un peu l'affaire tout de même) Flight sera limité uniquement à Hawai et à un seul appareil.

Pas de possibilité pour les tiers de développer des add ons.

Bref si cela se confirme (rien d'officiel pour le moment) c'est pas une bonne nouvelle du tout.
Sans pouvoir apporter de preuves, je reste quand même sceptique vis à vis du fait que Flight ne modélisera pas le monde entier. En effet, quel est l'intérêt de développer un simulateur civil limité à une seul île sachant que l'intérêt d'un tel simulateur est de pouvoir voler près de chez soi? A moins de développer un système de missions novateur (pour du civil) et très riche, une telle limitation reviendrait à tuer le projet dans l'oeuf. De plus, le plus gros des ventes d'un simulateur doit provenir de la communauté qui utilise déjà une ancienne version, hors si la nouvelle n'apporte rien voir bride plus la création, une fois de plus une telle démarche reviendrai à tuer le projet avant même de le sortir!

Publié : lun. sept. 19, 2011 7:09 pm
par Bushido
Je ne prétends pas que ce soit la vérité je ne fais que rapporter un certain nombre de post vue sur Avsim et autre de développeurs (ou se présentant comme tel) qui indique que flight sera limité et clairement axé Arcade.

Je vous invite à allez lire le post intitulé "doesn't look good" dans le forum "Flight" de Avsim.

Publié : jeu. oct. 13, 2011 10:25 pm
par Daube
Les nouveaux screenshots du mois d'Octobre viennent d'etre poste sur le site de Flight. Pas grand-chose de nouveau, toujours Hawaii uniquement, et quelques illustrations des nouvelles ombres, rien de plus.

Publié : mar. oct. 25, 2011 10:30 am
par usul
Si la tournure que prend flight se confirme, l'avenir pour nous est dans prepar3d. Pour ma part, j'ai commencé à faire le pas....

Publié : sam. déc. 03, 2011 12:19 am
par usul
Bonsoir,

Microsoft est à la recherche de betatesteurs pour flight!

A voir ici : http://www.simflight.fr/

Publié : mer. janv. 04, 2012 3:52 pm
par Daube
L'update du mois de Janvier vient d'etre publiee.
http://www.microsoft.com/games/flight/# ... s_to_skies
Des nouveaux screenshots, juste pour montrer le nouvel avion, un Icon A5 (petit amphibie).
Une nouvelle video ou l'on appercoit un Mustang.
Un article qui explique que Flight sera dispo au telechargement gratuit ce printemps, mais seul Hawaii sera inclu. Ensuite, il faudra payer pour acheter d'autres regions.
Aucune info sur le realisme, la complexite des systemes ou encore la possibilite de creer des addons gratuits.
Ca sent le sapin :)

Publié : mer. janv. 04, 2012 6:21 pm
par usul
Merci Daube pour l'info.
Ca sent surtout l'arcade....

Publié : mer. janv. 04, 2012 6:41 pm
par jeanba
usul a écrit :Merci Daube pour l'info.
Ca sent surtout l'arcade....
Au moins, on aura une démo pour se faire une idée

Publié : mer. janv. 04, 2012 7:51 pm
par Don Diego 2000
Ça sent surtout l’enfumage de la part de personnes qui veulent se rendre intéressante !!

Si l'on prend la peine de lire un peu le site officiel on comprend que l'île d’Hawaï et l'avion "unique" correspondront à la version gratuite, en clair à la démo. De plus y a dejà au moins 4 avions de présenté : le Stearman, le Maule, l'Icon et ce qui ressemble au (feu) Piper Sport.

Si l'on poursuit la lecture vers la FAQ officiel ils expliquent clairement que si ils souhaitent procurer de nouvelles "sensations" à un publique plus large, ils souhaitent aussi garder les anciens fans qui recherchent plus de réalisme.

De mémoire il y avait eu les même réactions à la sortie d'FSX ...

Publié : mer. janv. 04, 2012 8:14 pm
par Bushido
Le problème c'est que ce n'est pas une démo.

Donc tu as une base gratuite (chouette) composé de la seule île d’Hawaï et un avion.
Le reste est payant.

En attendant d'en savoir plus sur les modalité financière je ne me prononce pas (quel coût pour quelle scènes quelle qualité au niveau des scènes et des avions ect...) Mais là ou on avait dès le départ le monde entier avec FSX et une tripoté d'avion il y à juste une île et un avion avec flight.

A priori pas une super nouvelle.

Publié : mer. janv. 04, 2012 11:13 pm
par No_Stress
Malheureusement, d'après les nouvelles, Flight sera un simu fermé, pas de SDK public, tout le contenu sera contrôlé par Microsoft.

Il me reste encore bien du plaisir à prendre avec FSX voire avec Prepar3D...

Publié : jeu. janv. 05, 2012 9:23 am
par Carpadeus
Des nouvelles fraiches de Microsoft Flight, il sera free to play en ce qui concerne la zone d'Hawaii :

Annonce de presse : http://www.microsoft.com/games/flight/# ... s_to_skies

Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=ndAl9tXJad4 :notworthy

Publié : jeu. janv. 05, 2012 3:06 pm
par Bushido
Un message du patron d'ORBX sur AVSIM au sujet de flight, il confirme que flight sera fermé pour les developeurs tiers, et que Microsoft à refusé de bosser avec eux malgré un début de collaboration (et globalement il l'a mauvaise)

Il prévoit de bosser sur FSX / Prepar3D

C'est quand même pas très bon signe pour flight de se priver des add ons de tiers quand on voit la qualité de certain produit type REX / A2A / ORBX / PMDG surtout en comparaison avec le jeu de base....

"We've had Flight alpha code running in-house for well over a year; about 25 of our team installed a few builds. We've been talking to MS for over two years about Flight.

I have to apologise to this whole forum because I sent Alain Needle a PM about a year ago since he was pestering me so much. And I let him know a little too much info. Oops, you guys have suffered for that lapse, sorry.

Long story short, we spent a lot of time working with MS on white papers and looked at the code, gave them copies of all our products, told them how to do it right. They even used screenshots of our 1S2 Darrington in their mission dialog boxes, so they must have installed our scenery into Flight at some point, LOL!

About March 2010 everything went quiet despite promises of new builds. Later in 2010 we were told to go away, no SDK will be shipped.

Thanks MS, for all the fish.

I've been a good NDA citizen and kept my lip zipped as best I can, although I saw there were some leaks last year from other disgruntled devs.

Bottom line for us is that a closed environment with an in-game app store does not appeal to us since we cannot generate income from such a proprietary arrangement. I doubt that a belated SDK will arrive quickly enough for us to hold any interest now. The studio IMHO should not have stopped talking to third party developers but a decision at VP level must have been made to internalize the project.

As for Orbx FSX will remain our core platform for at least 5-10 years and we will run Prepar3D as a parallel platform. We're porting all our stuff to P3D over the coming months. P3D V2.0 looks crazy cool, although I am under NDA with LM. We will release about 30+ products for FSX/P3D this year alone, including about 5-6 new regions including some in Europe. We're doubling our regions team and investing in FSX/P3D R&D as quickly as we can. We see no reason why anyone would walk away from 5 years of FSX addons investment to a new simulator. The future from our perspective is very bright. "

Lintégralité du post sur Avsim

Publié : jeu. janv. 05, 2012 3:41 pm
par Franck66
très intéressant pour FSX et confirme le peut d'intêret de Flight en ce qui me concerne.

Ce qui est dommage c'est que même si FSX commence enfin à bien tourner sur ma plate-forme je ne pourrai espérer profiter des avancés graphiques apportés par les différents DXx et devrai me contenter de continuer à voler sur le FX actuel qui malgré tout apporte bien du plaisir grace à l'équipe Orbx et tous les créateurs d'avion de talent que nous avons à notre disposition

Publié : jeu. janv. 05, 2012 4:24 pm
par Ghostrider
MS veux créer un eco system a la Apple ..
car ils en ont marre de voir des boites ou des indépendants sortir des addons plus chers que le soft lui meme sans que eux ne touchent rien ...

La on va avoir un shop MS pour vendre les addons ;)

Il ne sont pas les seuls a avoir cette vision, mon petit doigt russe me gratouille un peu ..
On en reparle dans quelques mois ;)

Publié : jeu. janv. 05, 2012 4:40 pm
par Bushido
Ghostrider a écrit : ils en ont marre de voir des boites ou des indépendants sortir des addons plus chers que le soft lui meme sans que eux ne touchent rien ...
Je serais tout de même ettoné que MS ne percoive pas de royalties sur les add ons vendu pour FS quand bien même ils sont vendu en direct par des développeurs tiers.

Quelq'un connait le modèle économique actuel ?

Publié : jeu. janv. 05, 2012 4:58 pm
par jeanba
Ghostrider a écrit : Il ne sont pas les seuls a avoir cette vision, mon petit doigt russe me gratouille un peu ..
On en reparle dans quelques mois ;)
Quel(s) doigt(s) Russe(s) ?
:detective