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Publié : mer. mars 28, 2007 11:08 pm
par Merlin (FZG_Immel)
en effet, en mouvement c'est une horreur.

Publié : mer. mars 28, 2007 11:21 pm
par PB0/KGM_bugs
clair que j ai une preference pour le 3

Publié : mer. mars 28, 2007 11:24 pm
par Chisum
Y a pas à dire, les avis sont partagés !
Mais plus le temps passe, plus les commentaires négatifs augmentent.
Espérons que les correctifs apporteront des remèdes importants.
Le patch 1.1 de 116 Mo n'a rien amélioré de ce côté ??

:crying:

Publié : mer. mars 28, 2007 11:35 pm
par Merlin (FZG_Immel)
je ne critique rien a part l'asbence d'anti-aliasing... ce problème résolu, il sera simplement supérieur à SH3 à tous les niveau (SH3 from scratch je veux dire)

Publié : jeu. mars 29, 2007 12:08 am
par 666def
horrible???

je ne trouve pas ça si moche, même sans AA. sur que j'aurais préféré l'avoir, mais, n'ayant le choix...

en fait, il n'y a qu'en vu externe que je touve ça un peu génant. à l'intérieur du sous-marin ou dans le périscope, le manque d'AA ne se ressent pas.

Publié : jeu. mars 29, 2007 12:31 am
par Merlin (FZG_Immel)
en fait, il n'y a qu'en vu externe que je touve ça un peu génant. à l'intérieur du sous-marin ou dans le périscope, le manque d'AA ne se ressent pas.
OUI, c'est vrai, la je suis d'accord.. mais en vue externe ça scintille de partout !!! c'est horrible. et avec un simu comme ça, qui mise pas mal sur le graphisme, ne pas pouvoir profiter des vues externes.. c'est HORRIBLE.

Publié : jeu. mars 29, 2007 12:58 am
par 666def
ouais, faut quand même pas éxagérer :tongue:

ça reste tout de même regardable, enfin je trouve. après, ça dépend peut-être de l'ecran et de la résolution? je joue en 1280/1024 sur un 17".

Publié : jeu. mars 29, 2007 1:01 am
par Merlin (FZG_Immel)
pareil pour moi, mais sur un 21" ..

compare ça à des simus avec antialiasing, genre lockon, et t'as l'impression avec SH4 de jouer sur un pentium 233MMX avec une TNT2.... (au niveau de la grossierté de l'image et du scintillement, pas des effets spéciaux, c'est clair)

Publié : jeu. mars 29, 2007 9:45 am
par Latecoere
C'est clair que le fait de n'avoir pas implémenté une possibilité de filtre AA est une erreur incompréhensible. D'un autre côté, j'ai la senation que le moteur 3D utilise le fameux effet HDR (à la mode) qui pourrait expliquer l'abscence de filtre AA...

Publié : jeu. mars 29, 2007 10:41 am
par jeepsixnine
je comprend pas car j'ai pas de scintillement, moi...j'ai une ati radeon 1950...certes, j'ai des contours escaliers, mais bon, je trouves pas que le jeu est "degeu", bon je suis à bloc au niveau de ma resolution d'ecran et ça tourne nickel...je le trouve même superbe niveau rendu eau et transparence...

Publié : jeu. mars 29, 2007 12:52 pm
par 666def
je suis de ton avis.

Publié : jeu. mars 29, 2007 1:03 pm
par Merlin (FZG_Immel)
vous avez de la m... dans les yeux ou quoi..? vous avez comparé le rendu graphique de ce simu aux productions contemporaines..? c'est un bon soft, certe, ils utilisent les dernières technologies en matières d'effets etc, certes, mais le rendu est hideux, en mouvement (en screens ça va..)
je comprend pas car j'ai pas de scintillement
ah ouais..? au niveau des antennes et des cables tu en as pas, peut-être ? ...

Publié : jeu. mars 29, 2007 2:46 pm
par 666def
j'ai fait des vidéos avec fraps. ça saccade un peu, mais c'est dù à fraps, dans le jeu, ça ne saccade pas.

http://dl.free.fr/j7Fy95Fz/SH4-1.avi
http://dl.free.fr/gLtdBHwM/SH4-2.avi
http://dl.free.fr/yqTDPdYj/SH4-3.avi
http://dl.free.fr/fIODUWWr/SH4-4.avi

Ps: spécial dédicace pour merlin, il y en a une pour toi: découpage d'un destroyer à la torpille :tongue:

Publié : jeu. mars 29, 2007 2:51 pm
par Merlin (FZG_Immel)
bah, moi j'arrive a les couler, mais ils se cassent jamais.. le destroyer mogami de la mission training, je lui mets 4 torpilles sous la coque, mais il se casse jamais..

bon, maintenant avec de l'entrainement, je le coule avec une seule torpille, mais bon c'est moins classe que de le briser.

Publié : jeu. mars 29, 2007 4:55 pm
par Chisum
Je n'ai encore pu voir que la 2 car ça ccharge très lentement, mais sur ce que je vois là, c'est superbe !
Merlin, t'aurais pas un problème avec ton moniteur ?

Publié : jeu. mars 29, 2007 6:46 pm
par 666def
halala tu va nous l'énerver :exit:

PS: c'est sur la 4e que l'on voit un peu de scintillement

Publié : jeu. mars 29, 2007 6:51 pm
par maitretomtom
[quote="Chisum"]&#231]
C'est parce que tu n'es pas chez Free.
Ca fait pareil chez moi.

Publié : jeu. mars 29, 2007 6:52 pm
par Merlin (FZG_Immel)
non, j'ai pas du tout de problème d'écran ! (j'en ai deux d'ailleur, mm constat)

ps: j'ai mis ton son en ligne, je t'envoie le lien en MP

Publié : jeu. mars 29, 2007 7:30 pm
par Chisum
Merci Merlin, super sympa.
:cheers:
Ok j'ai vu le scintillement sur la 4. Difficile à dire mais je me demande si ils n'ont pas essayé de reproduire le scintillement de la mer lorsqu'elle est éclairée sous un certain angle. Des fois ça scintille même plus fort que ça, à en faire mal aux yeux d'ailleurs.
Est-ce que en faisant un 360° on a le même phénomène partout ou bien est-ce sous un certain angle en fonction de la position du soleil ou de la lune ?
Sinon, je vois pas ce que ça pourrait être d'autre qu'un bug graphique.

:surf:

Publié : jeu. mars 29, 2007 8:55 pm
par Merlin (FZG_Immel)
non, le scintillement n'a rien a voir avec ça ! ça scintille à cause du manque de filtrage, surtout au niveau des cables etc.

Publié : ven. mars 30, 2007 2:02 am
par 666def
ils ne vous énervent pas les avions japs?

Publié : ven. mars 30, 2007 2:14 am
par maitretomtom
Un truc que je ne comprends pas sur ta vidéo n°2 : La torpille touche l'arrière et ça prends feu à l'avant ? :unsure:

Je n'ai vu que les deux premières. Je n'ai pas encore téléchargé les deux dernières (trop long. Je le ferai demain... enfin tout à l'heure quoi). Je ne suis pas encore convaincu (le serai-je un jour d'ailleurs ? :tongue:).

Publié : ven. mars 30, 2007 3:27 am
par Chisum
666def a écrit :ils ne vous énervent pas les avions japs?
J'ai pas l'impression qu'ils vont m'énerver parce que quand j'aurais le jeu, je plongerais dans un sous marin japonais.
C'est plus sûr.
:tongue:

Publié : ven. mars 30, 2007 5:20 am
par shrodix
666def a écrit :ils ne vous énervent pas les avions japs?
sisi ! marre des alertes toutes les 5 min ou 3 sec en vitesse accelerée

Publié : ven. mars 30, 2007 7:47 am
par Buck-Danny
Chisum => tu peux pas prendre les Japs ;)