Page 9 sur 10

Publié : jeu. mars 17, 2005 5:46 pm
par Merlin (FZG_Immel)
J'ai un pb avec SH3, quand je prends les jumelles, ou l'UZO, et que je regarde dans le quart avant, je vois rien Enfin si, mais c'est tout blanc...
Bug Nvidia avec jumelle ou UZO vers l'avant et l'arriere au dessus de 2 noeuds.

Ubirazz a déjà posté au dev pour un fix au plus vite.

Publié : jeu. mars 17, 2005 6:44 pm
par Elcap
bon ben dans un premier temps je vais faire un logiciel sous windows.... et dans un deuxième temps je verrai... peut-être des tables... je sais pas encore, on verra après le logiciel (même si ce dernier est assez peu réaliste)

Publié : jeu. mars 17, 2005 6:59 pm
par STEFOSTEF
Pas de probleme pour sur l'uzo sur ati ça doit donc être un problème de drivers

par contre je ne peux pas zoomer hors le zoom est prévu pour allez jusqu'à fois 7 pour l'uzo


il y a d'ailleurs un paquet de commande qui ne passe pas avec clic droit ou gauche bref je sens que je vais faire un petit récap moi


pour le calcul de cible en mode f3 voir pages 38 à 40 tu as tout avec les angles qui change suivant le zoom. Perso je fais comme merlin et ne tires pas a plus de 2000 mètres.

1 distance faut cliquer à chaque fois ça fais donc 9 étapes

2 angle

3 vitesse


il faut passer par les 3 étapes en cliquant sur le petit carnet en haut a droite
Bon il me reste pas mal de truc a apprendre je viens de me faire laminer la tronche à scapa flow 7 destroyers aux fesses tu suintes dans ton U-boat, ça pinguait de partout. ping............ ping........ ping...................

Le truc bien en mode historique c'est qu'un fois le U-boat coulé c'est fini.


ha je vais les bichonner mes matelots.


Matelot Elcap corvée d'épluchage de citron !!!!!!

Publié : jeu. mars 17, 2005 7:00 pm
par Wild_Monkey

Publié : jeu. mars 17, 2005 7:07 pm
par Elcap
non non non Stef... je parle pas de solution de tir... mais de cap d'interception, pour être en position de tir....

Je viens de trouver un programme qui fait ça pour SH2... mais bon, je vais quand même faire le miens, ça m'amuse :)

Publié : jeu. mars 17, 2005 7:12 pm
par STEFOSTEF
Originally posted by Wild_Monkey@17 Mar 2005, 18:00
Premier patch: 11mo !

http://www.silenthunteriii.com/uk/updates.php
merci wild je patch

cap d'interception, pour être en position de tir....

vu Elcap le cap c'est autre chose effectivement

Publié : jeu. mars 17, 2005 7:21 pm
par Soto
Please note:
The DVD patch is for those people who have installed Silent Hunter III from a DVD, the download patch is for those people who have purchased and downloaded Silent Hunter III from the Internet. Please ensure you install the relevant patch for your version of the game.

US = United States, EMEA = Europe, Middle East and Asia.


faut pas se mélanger les pinceaux les gars ;)


EDIT : oups j'ai rien dit

faut avouer encore une fois qu'ils ne sont pas très clairs dans leurs explications chez noeudsbisofts

Publié : jeu. mars 17, 2005 7:28 pm
par Bawa
moi j'ai quelques questions:

est ce que vous arrivez a choisir votre résolution graphique ??
est ce que chez vous aussi il n'y a pas la croix gammée sur les drapeaux allemands et sur le bismark notamment (ca nuit un peu au réalisme, mais ca doit etre rectifiable car on peut trouver ces textures en TGA)

Etes vous arrivés a faire tirer des gars avec le deck gun (en donnant l'ordre bien sur) sans que cela ne soit a vous de viser ?

Publié : jeu. mars 17, 2005 7:30 pm
par Merlin (FZG_Immel)
Y a un mod pour les swastika sur les navires allemands. remonte un peu le thread-

Publié : jeu. mars 17, 2005 7:31 pm
par Merlin (FZG_Immel)
Etes vous arrivés a faire tirer des gars avec le deck gun (en donnant l'ordre bien sur) sans que cela ne soit a vous de viser ?
sur..

faut donner les bons ordres au watch officer-

Publié : jeu. mars 17, 2005 7:32 pm
par Wild_Monkey
est ce que chez vous aussi il n'y a pas la croix gammée sur les drapeaux allemands et sur le bismark notamment (ca nuit un peu au réalisme, mais ca doit etre rectifiable car on peut trouver ces textures en TGA)
Va demander sur mille-sabords :jumpy: :exit:

Merlin l'a posté sur ce même forum, ya juste à chercher dans les 15 pages ;)

ps: ou achète la version US

Publié : jeu. mars 17, 2005 9:40 pm
par RoRo
y'aurais pas un readme sur ce patch? Histoire de savoir ce qu'il y'a dedans?





Oups desolé je les trouvé ici : http://www.silenthunteriii.com/fr/readmepatch.txt

Publié : jeu. mars 17, 2005 9:50 pm
par RoRo
aparemment des bloques de glace lui en a trouvé pas mal :)

http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?q=Y&a=t ... 006292&p=8

Publié : ven. mars 18, 2005 12:29 am
par SatChmo
^_^



Euh .... vous arrivez à changer votre résolution graphique ? :ph34r:
Je suis en 1024 par 800 sans pouvoir monter plus haut, y'a pas de choix dans les options pour la résolution graphique, bizarre non ?

Publié : ven. mars 18, 2005 12:53 am
par RoRo
non c'est bloqué en 1024 ;)

Publié : ven. mars 18, 2005 1:16 am
par [MIKE]
quelqu'un peu m'expliquer pkoi c'ets bloqué en 1024, c'est domage de ne pas pouvoir profiter d'une meilleure resolution avec une 6800GT.

Publié : ven. mars 18, 2005 1:26 am
par Merlin (FZG_Immel)
Antialiasing 6x ici.. ;)

Publié : ven. mars 18, 2005 9:29 am
par Black Wolf
Originally posted by Merlin (FZG_Immel)@17 Mar 2005, 19:31
Etes vous arrivés a faire tirer des gars avec le deck gun (en donnant l'ordre bien sur) sans que cela ne soit a vous de viser ?


sur..

faut donner les bons ordres au watch officer-
en parlant de watch officer... à chaque fois que je plonge, meme en revenant en surface son portrait reste grisé... au début je pensais que j'oubliais de lui donner l'ordre pour rentrer dans le sub et donc qu'il était mort mais ça me marque bien 0 membres d'équipages tués à la fin de la mission et j'ai vu que la rentrée des hommes lors de la plongée se faisait automatiquement.

Comment récuperer mon watch officer ?

Publié : ven. mars 18, 2005 12:10 pm
par Merlin (FZG_Immel)
tu vas sur la page "crew" et tu regardes ou il est allé.. en général il est allé ds ses quartiers de repos.. tu lui cliques dessus et tu le refais glisser à son poste-

Publié : ven. mars 18, 2005 1:52 pm
par SatChmo
Originally posted by RoRo@18 Mar 2005, 00:53
non c'est bloqué en 1024 ;)
:D


Merci RoRo .... ;)



... merci aussi Merlin pour hier :jumpy:

Publié : ven. mars 18, 2005 3:33 pm
par Rickenbacher
Arghhhhhh.....ça fait mal.....toujours pas dispo à Lausanne Image

Publié : ven. mars 18, 2005 3:50 pm
par Black Wolf
faut lire mes messages un peu Rickenbacher... :) ils en ont recu euh une petite dizaine mercredi chez mix-image... (a la place de l'europe au dessus de la librairie "les yeux fertiles" ) quand je suis passé y en avait pas en rayon fallait demander au vendeur. Bon maintenant peut-etre qu'ils les ont tous vendus je sais pas...

Publié : ven. mars 18, 2005 3:55 pm
par Rickenbacher
C'est vrai que j'ai pas lu les 15 pages du post.... ^_^
Argh, j'ai oublié là-bas, pourtant j'y avait trouvé PF avant qu'il soit dispo ailleurs...

[Edit]Trouvé chex Mix-Image en effet, et il y en a encore un au moins en stock B) [/Edit]

Publié : ven. mars 18, 2005 5:55 pm
par Bawa
pour le watch officer c'est un peu lourd de le replacer a chaque fois sur le pont, mais bon...

sinon j'ai réussi a donner l'ordre de tirer au deck gun mais seulement avec les jumelles (touche B) et pas avec l'UZO, c'est normal ca ???

et aussi, j'ai mis les derniers pilotes nvidia et j'ai toujours ce probleme graphique a l'UZO, j'espère que cela va vite etre corrigé !!!! :angry:

Edit:
sinon il y a un truc qui est assez énervant, je sais que pour lire un message on appuie sur M mais lorsque on nous reporte un nouveau message et que l'on demande un rapport au gars de la radio, celui ci nous dit "aucun nouveau message" alors que cette action, pour plus de réalisme, pourrait avoir le meme effet que la touche M..........................dommage.............

Publié : ven. mars 18, 2005 5:59 pm
par Merlin (FZG_Immel)
cntrl P pour virer les particles, et utiliser l'UZO momentanément.