Injouable pour moi aussi, ceci-dit j'ai lu sur un autre forum que le passage en SSD améliorait significativement le framerate. Est-ce réellement le cas ?
Re: Star Citizen
Publié : dim. avr. 08, 2018 9:49 pm
par spicer
Moi je suis en ssd. Ça tourne pas trop mal
Re: Star Citizen
Publié : mar. mai 08, 2018 3:53 pm
par spicer
Bonjour les amis. En ce moment se déroule un concours photos sur Star Citizen. J'en ai capturé plusieurs parmi mes préférées (cela n'engage que moi). Je les ai mis en vidéo, mais je perd en qualité, désolé.
Re: Star Citizen
Publié : lun. mai 14, 2018 8:00 pm
par Ex Machina
Hello,
bon ben j'ai craqué pour le Hercules M2, normalement dispo dans "two more weeks"
En attendant de le recevoir, je vole en Starfarer Gemini (vaisseau d'attente), c'est pas le même trip mdrr !!
Le problème des FPS vient en partie des serveurs.
je n'utilisais plus mon track ir car je le trouvais mal géré dans SC dans les vaisseaux, mais comme je n'arrivais pas à m'en passer, j'ai décidé de contourner le prob en attendant que RSI face le nécessaire pour une prise en charge de ce périph bien plus adapté.
Cette astuce n'est valable qu'en mode pilotage, car en vue personnage, le TIR n'est tjrs pas géré correctement, et c'est la tete du perso qui tourne dans le casque au lieu du casque qui devrait tourner en même tps que la tête.
Pour ce faire, il suffit simplement de supprimer les fonctions des axes dans le logiciel TIR en décochant les axes : X, Y et Z qui sont très mal géré.
Du coup, plus de prob de centrage aléatoire, on a certes pas tous les axes, mais perso je ne trouve pas cela gênant, voilà pour l'astuce !!
++
Re: Star Citizen
Publié : lun. mai 21, 2018 2:00 am
par Daube
A propos, ca donne quoi la VR actuellement sur Star Citizen ? Ca fonctionne ou pas encore ?
Les casques WMR / Steam VR sont pris en charge ?
Re: Star Citizen
Publié : lun. mai 21, 2018 9:36 am
par ago266 (Barnstormer)
Pas de VR non
Re: Star Citizen
Publié : lun. mai 21, 2018 9:02 pm
par spicer
Ex Machina a écrit : Du coup, plus de prob de centrage aléatoire, on a certes pas tous les axes, mais perso je ne trouve pas cela gênant, voilà pour l'astuce !!++
Merci. Je n'utilisais plus mon Trackir pour la même raison
Re: Star Citizen
Publié : lun. mai 21, 2018 9:05 pm
par spicer
Avec la FOIP le VR serai sans doute gênant
Re: Star Citizen
Publié : mar. mai 22, 2018 1:16 am
par Daube
Probable. Mais la VR me semble beaucoup plus importante que ce systeme.
J'ai vu que certains utilisateurs ont reussi a utiliser la VR avec Star Citizen, avec deux possibilités: VorpX et VR Tools, ou quelque chose comme ca.
Pas de VR native effectivement, mais de la VR quand-meme. Un peu comme FSX et FlyInside, je suppose ?
Re: Star Citizen
Publié : mar. mai 22, 2018 7:51 am
par asta
La VR pour Star Citizen n'est pas abondonnée, ils veulent d'abord finir le jeu avant d'ajouter ce type de support. C'était une question qui revenait souvent sur leur Reddit.
Et même si ça ne parait "pas grande chose" à faire pour activer la VR, c'est en fait toutes les opti' pour que le jeu soit confortable en VR qui prennent de la ressource (confort, éviter d'être malade, ...). Dernier point, il me semble aussi avoir lu un commentaire d'un dev' qui disait que les casques de VR n'étaient pas assez matures pour eux pour l'instant (résolution, confort et latence).
Bref, attendons au moins que le jeu sorte pour en savoir plus
Re: Star Citizen
Publié : mar. mai 22, 2018 9:09 am
par rollnloop
Ouaip, la VR devrait venir vers 2025 (au rythme actuel de progression, ça peut bien sûr empirer)
Re: Star Citizen
Publié : ven. mai 25, 2018 2:04 pm
par spicer
J'ai fait une petite vidéo d'une mission de commerce + une autre pour retrouver un porté disparu dans une épave. Entre temps un petit fight pour venir en aide a un coéquipier engagé par des pirates humains et IA. j'aime beaucoup les ambiances lumineuses et sonores.
Re: Star Citizen
Publié : ven. mai 25, 2018 2:37 pm
par zebul'eau
salut, quelle est ta config ?
Re: Star Citizen
Publié : ven. mai 25, 2018 5:20 pm
par spicer
Bonjour Zebul'eau. J'ai un I7 3770K cadencé a 4.0 GHz, 32 Go de Ram et une 1060 GTX 6G. Windows 7 Ultimate édition.
Re: Star Citizen
Publié : dim. juil. 15, 2018 4:29 pm
par spicer
Bonjours à tous. J'ai réalisé une petite vidéo sur le gameplay du minage de la 3.2 en français pour les non anglophone comme moi. C'est un genre un peu tuto.
Il y a une petite erreur sur le lieu de minage, c'est la lune de Cellin et non Yela
Re: Star Citizen
Publié : mar. juil. 17, 2018 5:33 pm
par =GinGin=
Sympa la video.
Jai pas mal miné ces dernieres semaines
Que d’avancées cette annee
Allez ,2 mois avant Hurston
Re: Star Citizen
Publié : mer. juil. 18, 2018 6:58 am
par spicer
Merci =GinGin=. Oui on attend la 3.3 avec impatience