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Re: Star Citizen

Publié : mer. déc. 27, 2017 7:30 am
par phoenix
La 3.0 est live. Donc pas besoin de télécharger la version du PTU. Mais pour répondre à ta question, oui, si tu as la dernière version du PTU, la version live est la même. Attention, le launcher n'est pas le même. Il faut désinstaller le launcher PTU, puis ré installer le launcher live. Mais, il faut sauvegarder le répertoire live, pour le recopier une fois le launcher du live installé, pour éviter d'avoir à re télécharger tout le jeu.

Re: Star Citizen

Publié : mer. déc. 27, 2017 9:41 am
par Ex Machina
Hello !

Bon ben je comprends mieux pourquoi j'ai quasiment 40Go à télécharger :biggrin:

++

Re: Star Citizen

Publié : mer. déc. 27, 2017 6:17 pm
par canauos
Ha ok, merci !
Je pensais que la 3.0 était un PTU live dispo pour tous,mais que la version "stable" était toujours la 2.6.
Bon, ba je vais voir si je me laisse tenter. Ça risque de vite me saouler alors que j'en ai pour une journée de téléchargement, mais à voir :)

Re: Star Citizen

Publié : mer. déc. 27, 2017 6:34 pm
par phoenix
Tu me mets le doute. :emlaugh:

Re: Star Citizen

Publié : mer. déc. 27, 2017 6:48 pm
par K-lu
La 3.0, c'est bien en live. Il n'y a plus de PTU acctuelement.

Re: Star Citizen

Publié : jeu. déc. 28, 2017 10:24 am
par PRIVATE-AGENCY
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Avec l'évolution vers la version 3.0 nous pouvons déjà commencer le commerce et apprécier ainsi le travail effectué sur la base de Levski

:yes:

Re: Star Citizen

Publié : sam. déc. 30, 2017 8:02 pm
par canauos
Bon j'ai fini de télécharger la 3.0 !!
Je m'en suis rendu compte après une soirée plutôt extrêmement arrosée. J'ai quand même lancé le jeu et je me souviens juste avoir réussi à monter dans mon vaisseau après avoir tourné en rond pensant 10 minutes dans Port Olisar. J'ai mis le moteur en route et ensuite j'ai rien compris, donc j'ai quitté :emlaugh:

Va falloir que je re teste ça à jeun !! :Jumpy:

Re: Star Citizen

Publié : sam. déc. 30, 2017 9:15 pm
par Ex Machina
Ptdrrrrrr !!!!

Même à jeun j'ai eu du mal, j'ai dû tout reconfigurer les commandes, et j'ai tourné en rond aussi pour voir si tout fonctionnait, j'ai rien fait d'autre. J'ai l'impression que les armes que j'avais acheté pour les vaisseaux ont disparues aussi, impossible de le configurer.

++

Re: Star Citizen

Publié : lun. janv. 01, 2018 12:36 pm
par zebul'eau
bonne année a toi,
qjestion : niveau fps ca donne quoi ?
J'ai cru comprendre que,meme des configs, musclées comme la tienne pouvaient souffrir .

Re: Star Citizen

Publié : lun. janv. 01, 2018 12:47 pm
par Ex Machina
Merci, bonne année à toi aussi et à tous !

Je n'ai pas eu de problème avec les fps, je trouve le jeu fluide, et j'ai pu constater avec plaisir que l'anti aliasing fonctionnait à merveille, le rendu est superbe et lisse.

++

Re: Star Citizen

Publié : lun. janv. 01, 2018 2:07 pm
par zebul'eau
merci pour ta reponse rapide

Re: Star Citizen

Publié : lun. janv. 01, 2018 3:40 pm
par Yop127
Ca dépend, et ça ne dépend pas de la config seulement. Un patch est prévu j'ai lu je ne sais pas où. Avec un i7 4770K une GTX980Ti, ça rame chez moi( 24Go de ram)

Re: Star Citizen

Publié : lun. janv. 01, 2018 4:37 pm
par zebul'eau
Waouh avec mon process i7 3xx et ma CG 970 gtx je ne suis pas près de faire tourner le bestiaux.
Heureusement pour moi Elite tourne en fullHD et full options avec la 3d n'vidia activée et le developpement à moyen terme de ce simu est prometteur.

Re: Star Citizen

Publié : lun. janv. 01, 2018 8:36 pm
par Yop127
Il faut tester j'ai lu sur la toile que les mêmes configs avaient des résultats différents sans réelle explication. Test, tu verras si ça marche
EDIT: https://www.starcitizenfrance.fr/perfor ... alpha-3-0/
Je ne sais pas quel crédit donner à ce lien, mais j'ai des fps bas de mon côté

Re: Star Citizen

Publié : mar. janv. 02, 2018 6:32 am
par zebul'eau
merci pour le lien, effectivement certains joueurs aux configs guère plus véloces que la mienne profitent de CS quand d'autres rament avec des machines performantes.
Sur le lien il est fait état d'une maj 3.1 pour les mois de mars ou avril qui viserait entre autres a l'optimisation du jeu .Ta suggestion de tester le simu pour évaluer les perfs de ma config est sensée mais ce test me semble plus judicieux a la sortie de cet upgrade
Sinon existe il une démo de la 3.0 ou de Sq42 ?
En attendant je reste sur ED. Ce simu a un gros potentiel de jeu présent et un encore plus gros à venir

Re: Star Citizen

Publié : mar. janv. 02, 2018 1:17 pm
par K-lu
zebul'eau a écrit :merci pour le lien, effectivement certains joueurs aux configs guère plus véloces que la mienne profitent de CS quand d'autres rament avec des machines performantes.
Sur le lien il est fait état d'une maj 3.1 pour les mois de mars ou avril qui viserait entre autres a l'optimisation du jeu .Ta suggestion de tester le simu pour évaluer les perfs de ma config est sensée mais ce test me semble plus judicieux a la sortie de cet upgrade
Sinon existe il une démo de la 3.0 ou de Sq42 ?
En attendant je reste sur ED. Ce simu a un gros potentiel de jeu présent et un encore plus gros à venir
Salut.
La question des perf est très relative. Le premier points qu'il ne faut pas oublier est que l'on est encore en alpha et donc pas représentatif de l'optimisation finale.
Perso, je tourne régulièrement de 20 à 30fps (parfois, sa descend en dessous des 5, parfois à 40 voir plus de 50). Pour ma configue, j'ai un I7-4790, 24go de ram, une 970, et une connexion permettant 100mo/s en DL et 20mo/s en upload, et le jeux est installer sur un HDD et pas un SSD.

Pendant le début de la phase PTU, je n'avais que 8go de RAM et c'était intestable, jamais en dessus de 5FPS. (en même temps, c'est recommandé 16go ou plus, donc pas étonnant)
Se qui est clerc, c'est que le jeux bouffe beaucoup de ram, 16go semble le minimum à avoir, la 970 fait tout à fait le job, et le processeur n'est dans mes souvenir pas surchargé (je regarde pour faire une screen après avec le panneaux de performances).

Après, j'ai entendu dire que le fait d'avoir le jeu sur SSD est un plus non négligeable. (aussi recommandé sur le site)

Et dernier points mais aussi a priori le plus important: beaucoup de problèmes de fluidité vienne des serveurs et malgré le fait d'avoir une configuration de la mort ne te fera pas forcément être hyper fluide.
CF: le lien qui t'a été donné par YOP127 et le poste de SharkNoir en page 55 de ce même sujet.

Pour la question des demo: non, il n'y en a pas.

Et quand à savoir si c'est judicieux d'attendre où pas, c'est à toi de voir. Les "solde" sur les starter pack étant passées, que tu le prennes maintenant ou plus tard ne changera rien niveau prix.

[EDIT] voilà le screen, clique sur l'image pour avoir la version grande (si je la met direct ici, je suis largement hors charte ;) )
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Re: Star Citizen

Publié : mar. janv. 02, 2018 8:54 pm
par zebul'eau
Merci pour ton développement très instructif.
Si nous partageons une config similaire par la carte graphique (GTX 970) ta bécane est bien mieux armée en RAM que la mienne (24Go pour toi contre 16Go pour moi dont seulement 6,90Go disponibles).
Je vais donc, dans un premier temps, me contenter d'un upgrade lowcost de mon hardware en passant de W7 64bits home basic (8Go de RAM maxi) à W7 ultimate (30€) (192Go de RAM maxi) et de l'achat d'une barrette supplémentaire Je atteindrais le seuil idéal des 16Go de RAM (dispo).
J'attendrai ensuite les RETEX de la maj 3.01 pour acheter ou pas SC.

Re: Star Citizen

Publié : mer. janv. 03, 2018 12:21 am
par SharkNoir
Salut j'ai un i7 4790K 16Go 1 x GTX970 installé sur SSD et je tourne de 15 à 50fps... 16Go c'est ok. Ce qui joue le plus c'est le ping en attendant une optimisation du code.
Je suis aussi sur W10 qui est plus gourmand en RAM

Re: Star Citizen

Publié : mer. janv. 03, 2018 8:04 am
par zebul'eau
Waouh tous ces messages sont encourageants,

Re: Star Citizen

Publié : mer. janv. 03, 2018 1:22 pm
par zebul'eau
sans vouloir abusé SHARKNOIR pourrais tu poster un screenschot non retouché de SC tel que tu y joues ?

Re: Star Citizen

Publié : mer. janv. 03, 2018 9:21 pm
par SharkNoir
Voila :

Les FPS et le Ping ainsi que la mémoire sont en haut à droite. Sur ce serveur EUR j'étais à 20fps de moy

https://photos.app.goo.gl/RNKi933dzhAIFVdk2

Re: Star Citizen

Publié : jeu. janv. 04, 2018 1:45 am
par SharkNoir
Ajout de 4 photos du vol du soir où j'étais à 30 Fps de moy...

Re: Star Citizen

Publié : sam. avr. 07, 2018 2:00 am
par spicer
Atterrissage d'un Reclaimer de nuits


Re: Star Citizen

Publié : sam. avr. 07, 2018 9:00 am
par ago266 (Barnstormer)
Pour moi sur la 3.1 avec ma config c'est injouable ! 10 fps max et crash à gogo ! :ouin:

Re: Star Citizen

Publié : sam. avr. 07, 2018 11:24 am
par spicer
Je tourne actuellement a 25 fps avec par moment des pics bas à 10. Ca dépend aussi beaucoup des serveurs. Hier soir on a joué avec 6 de mon groupe ( Héritage ) sur
Delamar avec un taux de 28 fps stable. Bon sur le serveur on n'était que 35. Il faut savoir que le jeu est en développement et que l'accroissement permanent de l'environnement et de nouvelle fonctionnalité rendent le jeu parfois capricieux. N'oublions pas que l'on est en Alpha. Nous sommes tous des Alpha testeur. Par exemple ils ont déployé la 3.1.1 mais ils l'ont très vite retiré. Je comprend parfois que cela énervant.

Voici ma config qui est loin d'être la meilleur. Finance trop juste.
INTEL I7 3770K; 16Go de DDR3 dual; Gigabyte GeForce GTX 1060 OC - 6 Go GDDR5 ; SSD crucial M550; X55;
connexion fibre

Ma chaine Youtube.( Je ne publi pas beaucoup et je ne suis pas trés doué en vidéo ;) https://www.youtube.com/channel/UCIBYx4 ... GlQ1ZI-JHA