Salut à tous,
Depuis Vendredi j'ai accès à cette fameuse 3.0, le nouveau build public proposé aux backers pour nous mettre un truc sous la dent et contribuer en tester et faisant des retours.
Avant de détailler le contenu, j'aimerai pour les novueaux redire la définition de ce que sont
Star Citizen,
Squadron42,
Star Marine et l'
Arena Commander, car ces mots reviennent souvent
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Star Citizen : c'est le nom global du projet qui englobe tout l'univers et qui comprend la partie multijoueur. (peut être acheté seul, contient l'Arena Commander et Star Marine (à partir du patch 2.6) )
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Squadron 42 : c'est la campagne solo, il peut être acheté seul (sans la partie multijoueur donc).
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Arena Commander : c'est un peu un "simulateur/jeu" dans l'univers Star Citizen, on peut faire du combat, de la chasse, des courses, sans risquer la vie de son personnage.
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Star Marine : c'est la même chose que l'Arena Commander, un jeu/simulateur, mais pour la partie FPS. Attendez vous donc à du DM, TDM, CTF, ...
La 3.0 concerne essentiellement la partie multijoueur de Star Citizen, les autres phases du jeu ne sont pas présentent.
Je vais continuer en faisant des rappels sur les prix des vaisseaux qui souvent choquent les nouveaux alors qu'ils n'ont pas eu l'explication
Explication des prix et des packages de base :
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Squadron 42 seul, 49.14€, (
https://robertsspaceindustries.com/pled ... one-Pledge)
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Star Citizen seul avec un
Aurora, 49.14€, (
https://robertsspaceindustries.com/pled ... SC-Starter )
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Star Citizen seul avec un
Mustang, 49.14€, (
https://robertsspaceindustries.com/pled ... SC-Starter )
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Star Citizen + Squadron 42 avec un
Aurora, 65.52€, (
https://robertsspaceindustries.com/pled ... n-42-Combo )
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Star Citizen + Squadron 42 avec un
Mustang, 65.52€, (
https://robertsspaceindustries.com/pled ... n-42-Combo )
Dépenser plus n'est pas utile !!!! Ça ne sert qu'à soutenir le projet ! (projet qui reste en crowdfundings jusqu'au lancement officiel du jeu). Vous risqueriez même de vous griller un certain plaisir dans le jeu à posséder trop de vaisseau ou un gros vaisseau dès le début ! Bref, ne paniquez pas devant les prix élevés.
Maintenant que le décors est planté : la 3.0 !!!
Qu'apporte ce nouveau patch ?
DeltaPatcher :
Fini les mises à 10Go pour corriger quelques bugs, maintenant les patchs sont beaucoup plus petits, ça aide beaucoup aux petites connexions
Item 2.0
C'est l’interaction avec les objets/personnes/interfaces/vaisseaux/.... les actions apparaissent en réalité augmentée et permettent de voir facilement ce qu'il est possible de faire.
Nouveaux vaisseaux
- Constellation Aquila
- Nox
- Cutlass black (la refonte)
- DragonFly
- etc...
Les planètes/lunes générées en procédurale et finies par les artistes
Il est maintenant possible de se poser et de décoller d'une planète/lune, et c'est beau !
L'entrée atmosphérique, se poser des dans lieux uniques, ne jamais voir 2 fois le même paysage, ... ça envoie du rêve !
En plus elle ne sont pas vide ! il y a des stations, des centre de minage, des épaves, .... bref, de quoi visiter !!!! Des bases sont même peuplés de PNJ !
Les PNJ
Ah bah justement, les PNG, ça donne une âme au jeu ^^
Ils sont parfois un peu paumé, marche contre les murs, s'assoient dans le vide, mais ce n'est rien par rapport à ce qu'ils apportent, car on va bientôt pouvoir interagir avec eux ! Le fait de les voir marcher, consulter leur MobiGlass, .... c'est leur donne vraiment une "vie", ils n'ont pas de comportement tant robotique !
Cargo
Ouep, ça y est, on peut faire spawn un vaisseau avec du cargo acheté
Il y a bien des caisses dans la soute, mais je n'ai pas encore essayé d’interagir avec ou de les revendre. il me semble que ça impact le domaine de vol du vaisseau aussi !
Commerce
Pas encore testé, mais je crois qu'on peut acheté du cargo à un endroit et le revendre ailleurs pour se faire des sous sous
L'assurance
Lorsque votre vaisseau a été détruit/perdu alors que vous êtes couvert par votre assurance, vous pouvez en redemander un avec un certain délais, par exemple un Gladius met 25 minutes à être livré au jour, moins s'il tape dans ses crédits pour une livraison "express" ^^
Les nouvelles mobiglass
C'est beau, c'est plutôt intuitif, ça me fait penser à nos smartphones (bon ok, en 3D ^^), et c'est bien foutu pour gérer ses contacts, missions/contrats, destinations, ....
Petite FAQ :
Qu'en est-il des perf' ?
ça rame encore pas mal, même si j'ai déjà pu monter à 50+ de FPS (i7 4790k + 16Go de RAM + 980 en 3440*1440). Je tourne quand même en moyenne à 15FPS et les latence serveur se font bien sentir !
Quand est-ce que la 3.0 sera jouable par tout le monde ?
Je pense vers la fin de l'année, il y a encore un bon petit paquet de bugs à corriger, mais c'est beau de voir que ça avance à chaque patch !
Il y aura quoi après la 3.0 ?
Je ne veux pas trop m'avancer, mais je crois que pour la 3.1 il y aura le minage, d'autres planètes/lunes, la FOIP, des nouveaux vaisseaux.
Quand est-ce que le jeu final sortira ?
D'ici 2/3 ans ? ^^, c'est ma réponse pessimiste pour faire patienter les joueurs
Pourquoi c'est encore en dev' et pourquoi il y a autant de bugs ? Ça fait longtemps qu'on en entend parler et ça rame encore, on n'a pas de date de sortie, c'est chiant, ...
C'est tout à fait normal en l'état du projet, les bugs comme les problèmes d'opti' (réseau, graphique, ...) sont des points à traiter tout au long d'un développement (ça va de l'architecture, à la correction des derniers bugs en passant par toutes les couches d'implémentations voir d'infra' nécessaires et je ne parle même pas des évolutions).
Si Star Citizen avait été financé par une boite de façon "normale", on n'aurait jamais entendu parler du projet jusqu'à quelques mois avant la sortie (comme tous les jeux qui ne sont pas financés en crowdfunding) et nous aurions encore moins entendu parler des bugs et vu "des problèmes de perf".
Ici le projet est suivi par les joueurs depuis le début, donc depuis une pauvre page kickstarter avec une vidéo d'animation en passant par tous les aléas d'un projet informatique normal (bugs, changements de choix, diminution/augmentations des ambitions, retards, ...).
Ton smartphone, GTA5, Amazon, le site des impôts, Google, ... sont tous passés par une phase de développement avant d'avoir une version présentable, il y a eu des bugs par centaines voir milliers, des soucis de performance, ... Tous les projets connaissent des soucis de bugs et de performances et c'est tout à fait normal, mais tout ça s'est déroulé en "privé", sans aucune communication. La communication a été faite quand le projet était fini (ou presque) !
Dans Star Citizen, parce que c'est en crowdfunding et pour régulièrement tenir au courant les backers, on a le droit à des démo', à des suivis du projet, on voit les vaisseaux passer du concept au vol, on voit des techno' grandir, ... et on voit aussi les bugs et les dégradations qui sont tout à fait normales pour un projet en plein cours de développement.
Bref, c'est tout à fait normal et remercions-les pour leur ouverture et leur proximité avec la communauté (d'autres boites feraient bien de s'en inspirer)
Mon retour d'XP en image sur cette 3.0
n'hésitez pas à ouvrir les screens en plein écran, c'est du 3440*1440, enjoy them !
Un PNJ occupé à consulté son mobiGlass
Posé près d'un outpost sur Daymar
Autre outpost
Vue dans l'outpost
Cutlass en mise en orbite autour de Daymar avec en fond la planète Crusader
Posé de l'autre coté de la lune, près d'un avant poste plongé dans la nuit
Le Nox, une moto de surface avec les canons en dessous
Arrivée sur Levski
Levski
Intérieur de Levski, c'est vivant !
Un panneau d'armes essayables/achetables
Gladius en vol, avec Crusader en fond
Personne ne peut rester indifférent fasse à l'immensité de cette lune, chaque cratère, montagne, vallée, n'est pas une texture mais est bien réel, quand on descend sur la surface on se promène bien dans le relief qu'on voit depuis l'espace ! Je vous invite à regarder l'image en full définition : https://i.imgur.com/cKnLlf8.jpg
Interface de gestion du cargo
Constellation que j'ai fait spawner à Levski, impressionné par le rendu et la sensation quand on arrive au hangar, que les portes s'ouvrent et qu'on voit ça
Petit bonus avec une drôle d'histoire :
Je me suis mis en tête de transporter un véhicule sol (Greycat ou DragonFly) en cargo sur une lune pour rider à sa surface, pour ça je prends un Freelancer :
(en Quantum Travel)
(en Quantum Travel)
J'arrive sur Delamar :
Je me pose à Levski, je vois qu'il y a déjà du monde
Je me promène pour aller chercher un Greycat :
J'en fais apparaitre un, direction le Freelancer !
Je vais pour embarquer :
Je monte dedans, et en descendant du Greycat le jeu crashe...... nnnooonnn, les serveurs avaient été reboot pour déployer une mise à jour (les joies de tester sur des serveurs de tests :D )
Du coup....
Rebelote !
Mais comme mon Freelancer et mon Greycat sont loin, le temps de le retrieve avec l'assurance, je décide de prendre un autre vaisseau.
Je pars donc en Cutlass à Delamar pour prendre un DragonFly et l'amener sur Ceilin, je fais la même chose qu'avec le Freelancer et le Greycat :
Et cette fois ça marche !
J'ai pu entrer mon DragonFly dans mon Cutlass :
Je referme la soute, et je décolle pour Ceilin !
Je me pose là bas et ride sur cette lune de glace :
Je teste les armes :
Je fais des selfies :
Bref, je m'amuse pendant bien 20 minutes
Et vient le moment de rentrer...
Je reviens donc à mon Cutlass pour y entrer mon DragonFly (en marche arrière s'il vous plait !)
Et là.... le Cutlass disparait ! :-o
Je demande alors de l'aide sur le chat, mon escapade sur Ceilin devient une mission de secours... deux joueurs répondent à ma détresse.
Le premier arrive avec son Constellation Andromeda :
Du coup j'ouvre sa soute et j'y mets mon DragonFly :
Il remonte la soute :
Je le retrouve dans son cockpit et m'assoie à coté de lui :
Finalement on fait face à un bug... le DragonFly était comme "trop lourd", pas moyen de décoller...
Le temps de refaire une tentative les serveurs étaient à nouveau out, me voilà brutalement revenu à la vie réel, vivement la stabilité
En attendant, je vais faire du reporting du bug pour aider les dev'
Second petit bonus de bugs
assis dans le vide :
PNJ dehors sans combinaison :
J'espère que mon retour sur la 3.0 t'aura plu
Si tu veux rejoindre l'aventure :
https://robertsspaceindustries.com/enli ... -5TPJ-CXJX
Profite de mon Referral Code ( STAR-5TPJ-CXJX ) pour te faire 5000 UEC à l'inscription (équivalent à 5$ !)
Bon vol spatial !