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Publié : mer. sept. 14, 2011 1:21 pm
par rollnloop
Je vais aller voir ça, merci Fuchs :cowboy:

Publié : mer. sept. 14, 2011 4:14 pm
par Pougatchev
Alors la je suis pas du tout d'accord ni avec Werner ni avec Poliakov...

Du cod ou du BF?

Je ne pense pas, il ne faut pas 5 balles pour tuer un gus, il suffit d'aller sur des serveur en mode réalisme, pour le ping la plupart des serveurs sur lesquels je joue sont entre 70 et 160, ca reste correct.

Pour ma part je n'ais pas de problème au niveau des tirs, les collision box d'accord il y a encore du taff, mais pour le reste tout marche comme il se doit a mon gout, ce n'est certainement pas comparable au ratage de CLODO.

Après chacun ses versions et idées que je respecte, nous somme la après tout pour nous exprimer poliment, les bon débats c'est ca qui fait un bon topic non?:yes:

Publié : mer. sept. 14, 2011 5:34 pm
par rollnloop
Tu as raison, le serveur fait énormément.

Je tourne sur GIFR et ça va beaucoup mieux niveau gameplay, et je suis plus satisafit sur le visuel depuis que j'ai mis le post processing sur ultra et l'antialiasing sur MLAA.

Ca va toujours un peu trop vite et je n'aime pas cette saturation de texte quand on est en attente de respawn, mais au moins quand on joue c'est plus séduisant avec peu de texte.

Bref, à voir dans la durée mais le premier contact fut un peu rugueux :sweatdrop

Publié : mer. sept. 14, 2011 8:33 pm
par Poliakov
Le jeu est intéressant, se n'est pas un COD ni un BF mais sa s'en rapproche au niveau de la façon de jouer :innocent:
C'est sympa comme jeu mais sans plus pour moi, je ne voit pas du tout en quoi c'est une simu à part le fait de recevoir qu'une balle pour mourir et de pas avoir de viseur.
La ou on sens quand même un peu la simu c'est dans les chars, la c'est du bon boulot.

Ensuite oui c'est loin du ratage de Clodo, c'est beau, pas trop de bug mais je m'attendait à une simulation d'infanterie, un peu dans le goût d'ARMA, mais finalement j'ai plus l'impression d'un Battlefield en plus hard.

C'ets dommage, j'y jouerais de temps en temps quand j'ai le temps et en attendant "Iron Front libération" qui à mon avis ressemble plus à une simulation vue qui reprend les bases de ARMA 2

Publié : mer. sept. 14, 2011 10:47 pm
par diditopgun
Premières impressions:

_Mettre une seule balle pour refroidir un type quelle bonheur ! :notworthy
_Animation et path finding pas top.
_Textures passables mais pas mal de scintillement/flickering surtout de loin.
(mettre l'antialiasing sur High et non pas ultra, virer ces saloperies de bloom et motion blur)
_Ping élevés.
_des "rogame.exe a cessé de fonctionné" ne sont pas rare.

C'est sympa à jouer sans être révolutionnaire mais avec un gros sentiment de pas fini et peut mieu faire.

Publié : jeu. sept. 15, 2011 7:42 pm
par fogly
Salut ,j'ai pris RO 2 sur Steam,Il marche bien ,mais il est en Anglais,comment peut on le passer en Français? (si c'est possible)
Merci d'avance.

Publié : jeu. sept. 15, 2011 10:29 pm
par rollnloop
Pas possible, anglais, russe, allemand ou polonais seulement.

Dans steam library, clic droit sur le jeu, properties, language.

Publié : jeu. sept. 15, 2011 10:45 pm
par fogly
Merci

Publié : jeu. sept. 15, 2011 11:01 pm
par Adj_Pierrot

Publié : ven. sept. 16, 2011 7:34 am
par fogly
Merci baucoup :notworthy

Publié : ven. sept. 16, 2011 10:21 am
par Adj_Pierrot
de rien! mais fonctionne plus avec la dernière mise à jour:crying:

Publié : ven. sept. 16, 2011 1:25 pm
par Pollux
Finalement il donne quoi ce RO2 ?

Publié : ven. sept. 16, 2011 7:48 pm
par Faucon
Pour ma part depuis le dernier patch, plantage "ro2.exe" systématique à chaque chargement de map. Suis je le seul?

Publié : sam. sept. 17, 2011 11:01 pm
par C6_Werner
BC_Faucon a écrit :Pour ma part depuis le dernier patch, plantage "ro2.exe" systématique à chaque chargement de map. Suis je le seul?
lequel de patch, il en sort un par jour lol

Publié : dim. sept. 18, 2011 12:01 am
par Fuchs
pas de soucis de plantage.

Publié : dim. sept. 18, 2011 1:08 am
par C6_Werner
FUCHS a écrit :pas de soucis de plantage.
non par contre j'ai fait du teamkill sans tirer :wacko: , trop fort quand même avec a la fin -0 points afficher lol

certain on trouver le truc de jouer en low pour vous buter plus facilement.

toujours du retard dans les shootes (du style un chargeur complet dans le bide et boom c'est moi qui est mort :huh: ) ainsi que certaines actions au clavier et souris qui prennent du temps à s’exécuter voir pas du tout.

sur le screen j'ai vider un chargeur, il se retourne et boom je suis entre 4 planches :busted_re
Image

c'est de pire en pire :crying:

seul point positif, en ultra ça rame plus du tout :Jumpy:

Publié : dim. sept. 18, 2011 8:42 am
par Fuchs
clair, j'ai aussi vu des trucs étranges...
il est pas mature, c'est évident

Publié : dim. sept. 18, 2011 1:38 pm
par Flaps
encore un jeux sortie pas fini, va falloir s'y faire je crois !

C'est dingue quand même et très frustrant !

Publié : dim. sept. 18, 2011 8:47 pm
par rollnloop
M'enfin celui là une semaine après sa sortie est jouable et plaisant (sur les bons serveurs) malgré ses quelques bugs restants, on a vu bien pire ces derniers temps.

Publié : dim. sept. 18, 2011 9:11 pm
par Flaps
les problèmes de ping sont les plus problématiques !!

Publié : dim. sept. 18, 2011 9:32 pm
par C6_Werner
Flaps a écrit :les problèmes de ping sont les plus problématiques !!
les stats aussi, certaines personnes sont au taquet, moi je repart de zéro a chaque fois donc si le mec en face est au taquet au niveau du class rank bonus bah! je morfle :sweatdrop

edit: tient une autre drôle de bug, un bolchevique droit devant moi, du coup je lui balance deux grenades sauf qu'au lieu de partir la ou je visais elle sont partie complètement sur la gauche (90°) et j'ai droit à un beau teamkill, ni une ni deux je lui balance deux chargeur sur la tronche sans qu'il bouge d'un poil mais je remarque un bruit différent sur ma pétrolette, j'imagine que c’était des balles a blanc lol , au final il me bute :crying:

Publié : mer. sept. 21, 2011 7:49 pm
par fogly
Comment fait on pour virer la musique,dans les settings a zero elle gonfle toujours autant :sweatdrop Une bonne ame aurait une idée,merci d'avance.

Publié : sam. sept. 24, 2011 3:42 am
par C6_Werner
je sais pas :huh:

nouveau patch :wacko:

-133333pts d'experience :huh: , les stats sont bugé! non sans dec lol

Publié : mer. oct. 19, 2011 5:32 pm
par murgol
Nouveau trailer pour Rising Storm:notworthy:notworthy

http://www.heroesofstalingrad.com/

Aprés une bonne série de patch, les gros problèmes sont réglés:cowboy:, vivement la suite, il semble que de nouvelles map pour les tank arrivent bientôt.
:sorcerer:

Publié : mer. oct. 19, 2011 8:25 pm
par C6_Werner
murgol a écrit :Nouveau trailer pour Rising Storm:notworthy:notworthy

http://www.heroesofstalingrad.com/

Aprés une bonne série de patch, les gros problèmes sont réglés:cowboy:, vivement la suite, il semble que de nouvelles map pour les tank arrivent bientôt.
:sorcerer:
il est moins rapides avec les patch ? genre faire un 360° en 1/10s lol

ça fait un bail que j'ai pas lancer le jeu, je suis déçu il n'arrive pas à la cheville du premier, quelle sabotage que tripwire à fait la.