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Publié : jeu. mars 29, 2007 5:18 pm
par berkoutskaia
Pas que je sache. Tu peux essayer avec les 7.3 tout frais, on sait jamais.

Publié : jeu. mars 29, 2007 5:25 pm
par Merlin (FZG_Immel)
je viens d'installer des Omega 7.2 qui vont bien, ça m'ennuie un peu.

Si jamais tu lis une solution à ces problèmes sur un forum, merci de me tenir au courant.

Publié : jeu. mars 29, 2007 6:08 pm
par berkoutskaia
Pas de soucis. Mais en même temps je cherche pas particulièrement, j'ai une 6600 ^^

Publié : jeu. mars 29, 2007 7:01 pm
par Black Wolf
apparement les 7.3 ne changent rien d'après les premiers avis sur les forums. Stalker depuis les toutes premières versions preview à toujours eu quelques soucis avec les cartes ATI. Faudrait qu'ils se penchent sérieusement sur le problème.

Arf je viens de passer le labo X18, ça m'embête de recommencer le jeu maintenant pour pouvoir patcher et activer les éclairages dynamiques... Tant pis j'attendrais

Publié : jeu. mars 29, 2007 7:10 pm
par Merlin (FZG_Immel)
oh tu sais, le labo X18 c'est vraiment le début. ça vaut surement le coup de profiter des éclairage dynamiques.

Publié : jeu. mars 29, 2007 8:35 pm
par Black Wolf
ouaip fin j'hésite... en même temps j'ai à peu près la config "portable" de ghost mais une radeon X1400 qui est quand même un peu moins puissante (bon je joue en 1024 aussi), à la limite je sauvegarderai mon répertoire et mes sauvegardes avant histoire de pouvoir tester si ça vaut la peine

Publié : jeu. mars 29, 2007 9:08 pm
par Ghostrider
Autant pour moi , le HDR ne devait pas etre activé activé lors de mes derniers test , peut etre a cause du FSAA et de l aniso, je ne sais pas trop
Donc pour le moment en 1280 800 je suis a 18-2O FPS avec HDR sur objets et les reglages sur moyens (mieux qu avant le patch de toutes facons)
Je vais tester sans le HDR + FSAA ou 1024 pour voir ce que ca donne

Publié : jeu. mars 29, 2007 9:20 pm
par Ghostrider
test sans contreverse possible
meme scene (sauvegarde)
avec HDR objet 20 FPS
sans HDR 46 a 50 FPS

Donc pour moi ca sera sans HDR mais avec des filtrages pour moi , comme quoi sur les cartes comme les 7900 ou les 1600 il faut mieux eviter le HDR

Publié : jeu. mars 29, 2007 9:30 pm
par Merlin (FZG_Immel)
ok ghost, bah alors je suis dans la mm situation que toi !

avec HDR c'est difficilement jouable, mais sans c'est 60+ FPS !

Publié : jeu. mars 29, 2007 10:37 pm
par Ghostrider
oui tout a fait , ca viens de la CG je pense

Publié : jeu. mars 29, 2007 10:41 pm
par montacel
@Merlin :

Va voire ici : http://forum.hardware.fr/hfr/Hardware/C ... m#t5436072

Sinon tu peux envisager un overclock proc/RAM... parceque tu devrais obtenir des resultats proches des miens

Publié : jeu. mars 29, 2007 11:16 pm
par Papoula
Salut à tous,

Ca y est, vous m'avez tous mis l'eau à la bouche, alors j'ai craqué pour ce jeu.:yes:
Le graphisme est sublime, sauf que ca rame.... donc pour jouer, pas d'ombre dynamique. Dommage.:crying:

L'ambiance est pas mal, l'histoire s'annonce interessante.

Mais en parlant d'histoire. Voyons voir, une zone avec des manifestations étranges ?
Des spécialistes traversant la zone, effectuant des missions ?
La possibilité de lancer des boulons ?
Le nom du jeu ?
La nationalité des créateurs du jeu ?

Mais oui, bien sur, "Stalker" d'Andrei Tarkovsky. Film russe.
D'ailleurs, les scientifiques lors de la catastrophe de Tchernobyl, pendant leurs explorations, se sont appelés comme ca en référence au film.

Je vous conseille de voir ce film.
Ils existe un coffret DVD avec Solaris.



Film sublime, et grand jeu.....

Publié : jeu. mars 29, 2007 11:29 pm
par shingouz
C'était le poste culturel... :tongue:

Sinon, je conseil aussi les films de Tarkovsky... mais en précisant qu'il faut aimer les films lents et contemplatifs. :yes:
D'ailleurs, dans Stalker, il n'y a pas d'effet spéciaux (parce que c'est russe ?)

Publié : jeu. mars 29, 2007 11:34 pm
par maitretomtom
Shingouz a écrit :Sinon, je conseil aussi les films de Tarkovsky... mais en précisant qu'il faut aimer les films lents et contemplatifs. :yes:
Tu veux dire, genre.... Derrick ? :tongue:

Publié : ven. mars 30, 2007 8:16 am
par Papoula
maitretomtom a écrit :Tu veux dire, genre.... Derrick ? :tongue:
Et voila, on tente de relever le débat vers la culture avec un grand c... hum.:sweatdrop

Et le chat volant, adepte du grand clown jaune nous ramene à la triste réalité de la vieillesse finissante, ralentissant le temps qu'il lui reste avant la mort, en regardant Derrick.

Je dit non, oublions un peu le réel, et ennivrons nous aux jeux vidéos et aux films russes.

Et qu'on arrete de me parler de derrick chaque fois qu'il n'y a pas plus de 15 plans par secondes.

Attention le chat, je vais appeler Heinsenberg moi :Jumpy:

Publié : ven. mars 30, 2007 12:25 pm
par 666def
:tongue: bon à force de vous lire, j'ai fini par le prendre.

une question: le "bureau" du type au début du jeu, il a des heures d'ouverture? ça fait plusieurs fois que j'y retourne et la porte est fermé. je ne peut pas l'ouvrir. ça m'a fait echouer certaines missions secondaires d'ailleurs. en plus, je n'avais pas vu qu'on avait un temps limité pour les faire.

sinon, je le trouve pas mal. je m'attendais peut-être a des graphismes un poil meilleurs, mais bon.

PS: derrick, c'est pas contemplatif, c'est soporif... ique :tongue:

Publié : ven. mars 30, 2007 1:01 pm
par Black Wolf
non non il est toujours ouvert... il suffit d'appuyer sur F pour ouvrir la porte. Attention elle s'ouvre vers toi donc il faut pas être trop près et se reculer pour la laisser s'ouvrir. Sinon j'ai déjà entendu quelqu'un se plaindre de ce bug mais je sais pas si s'en était vraiment un et si il a trouvé une solution.

Publié : ven. mars 30, 2007 1:10 pm
par Merlin (FZG_Immel)
moi des fois je pouvais entrer mais le gars ne me parlais pas..

Publié : ven. mars 30, 2007 2:53 pm
par maitretomtom
666def a écrit ::tongue: bon à force de vous lire, j'ai fini par le prendre.
Moi aussi.
J'ai pas encore vu Derrick mais je ne désespère pas :tongue:

Par contre à la première mission qu'on me confie, je tombe sur les compagnons (enfin le survivant surtout) du stalker que je dois retrouver, et là je remarque un truc un peu plus loin.
C'était un chien (mutant sans doute vu le nombre de balles que j'ai dû lui mettre pour le dégommer) qui était en train de trainer un autre cadavre.
Le genre de détails qui te fout bien dans l'ambiance :Jumpy:

Publié : ven. mars 30, 2007 7:52 pm
par 666def
moi, ça doit être un bug. normalement, il devrait y avoir "appuyer sur F pour ouvrir la porte", mais là, rien ne s'affiche et F n'y fait rien.

edit: j'ai recommencé le jeu. sur les quelques sauvegardes que j'avait, il y avait le bug. j'en était rendu à la décharge. j'éspère que ça ne se reproduira pas

Publié : sam. mars 31, 2007 12:30 am
par Scrat
[quote="Papoula"]Salut &#224]
Le premier film "STALKER" a été perdu à cause d'une mauvaise manip lors du développement. toujours est-il que le deuxième "Stalker" a été tourné et a lui survécu.
Il va faire partie de mes recherches de films ainsi que le roman "Pique-nique au bord du chemin" d'Arkady and Boris Strugatsky qui a inspiré le film et le jeu.

Publié : sam. mars 31, 2007 1:57 am
par 666def
put... je suis deg, ça recommence! j'ai l'impression que ça le fait quand je me rapproche du point de chargement de la 2e map.:busted_re

Publié : sam. mars 31, 2007 8:39 am
par E-crew
Ah STALKER de Tarkovsky... Un grand film où tout était là avant l'heure (il date de 1979).
La chambre des désirs cachée dans une zone interdite (Berlin Ouest ?), les militaires qui tirent à vue pour la défendre, le passeur et, ultime vision anticipatrice, la gamine et son étrange affection dont l'explication réelle est si clairement donnée par le dernier plan sur... une centrale nucléaire (Tchernobyl c'est 1986).

Faire ça au nez et à la barbe du parti de l'époque, chapeau...

Publié : sam. mars 31, 2007 9:48 pm
par 666def
666def a écrit :put... je suis deg, ça recommence! j'ai l'impression que ça le fait quand je me rapproche du point de chargement de la 2e map.:busted_re
bon, après avoir recommencé 3 fois le jeu, ça semble marcher. je suis passé sur XP pour y jouer et je sauvegarde DANS le bureau du type :tongue:

sinon, une question: à par lui, a qui peut on vendre les armes que l'on recupère sur les ennemis? parce que je commence à en avoir marre de me taper la route pour lui fourguer mon matos. j'ai l'impression de ne pas avancer. en plus comme on tombe toujours sur d'autres bandits, ça fait encore des trucs a ramener :tongue:

Publié : sam. mars 31, 2007 11:17 pm
par MajorBug
Ben acheté aussi y'a une petite semaine, et vraiment une bonne impression générale. Au chapitre des défauts, le graphisme pas super impressionant comparé à Arma ou Oblivion et les controles plus proches de Battlefield que de Arma (pas d'inertie dans le mouvement et la visée) ;)

Tout le reste c'est du bon : ambiance unique, ballistique crédible, excellent rendu de l'atmosphère mortifère du lieu, ennemis pas cons du tout, ça rend vraiment très bien tout ça :yes:

Bon j'y ai passé que deux ou trois heures (je suis à peine au delà du pont ... lol), tout juste mis la main sur la première AK et vidé aussi sec mon unique chargeur au cours de la première nuit dehors, mais déjà ça me botte bien :tongue:

A voir s'il n'est pas trop court, mais bon, je prend le temps de tout voir donc ça devrait aller ;)