LOL !
C'est exactement ce LOD là qu'il faut baisser pour récupérer des FPS
Je vois qu'il est à 4 par défaut dans OLCE ; Au début, OLC l'avait poussé à 128
![Shocking o_O](./images/smilies/shocking.gif)
et je trouvais que quelque chose clochait,
![Laugh lol](./images/smilies/laugh.gif)
!
Peut-être y a t' il d'autres paramètres pour les FPS, mais à savoir les répercutions sur le jeu ?!
Le filtrage anisotropique joue pas mal aussi.
Le "seafoam" d'OLCE aussi peut être gourmand pour certaine cartes il me semble, car en "highRes". Je ne sais pas si c'est possible de revenir à l'original.
Ce qui joue beaucoup aussi c'est le traffic dans les ports, mais selon moi, s'en priver c'est enlever une bonne part du plaisir et immersion. A moins d'être vraiment en mode diapo. Et puis c'est valable seulement quand tu es au port, après ça va beaucoup mieux.
Pour les .DAT, si c'est pas "scene.dat" qui est remplacé, alors je pense que c'est moins grave, donc ça va. Bien que si tu change un fichier de couleur ou texture par dessus OLCE par exemple, tu dénatureras inévitablement le mode.
Tu as essayé de naviguer sous OLCE sous l'orage ? ou simplement par temps nuageux ? J'avais été surpris au début ! Grosse différence avec l'original !
Quelques petits mods sympa qui fonctionnent bien avec GWX/OLC :
"GWX-TA1.3_The seafloor mod" Texture pour la côte et le fond de la mer
"Torpedo damage final 2.0" Une texture pour les coup au but.
"LifeBoats&Debris_V3b" Sympatoche ..
"Community units" Un ensemble de navires en plus.
"SH3OggVorbis" Pour le gramophone ; très chouette.
"Thomsen's Whispering Ring-Ring mod" Baisse légèrement le son du transmetteur d'ordre qui à la longue, est énervant ( du-moins pour moi).
Il y en a d'autres évidemment ; Le principal étant de faire plus qu'attention à ce que ça ne perturbe rien .. ( je parle en connaissance de cause
![Sweatdrop :sweatdrop](./images/smilies/sweatdrop.gif)
)
EDIT : Chisum, il est superbe ton U-boat !! Les drapeaux sont chouettes aussi !