Steel Fury : Karkhov 1944 démo dispo

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FENCER
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Steel Fury : Karkhov 1944 démo dispo

#1

Message par FENCER »

Vous avez envie de jouer de l'ouvre boite? Alors je vous informe que la démo de ce simulateur de chars sur le front russe en 44 est dispo ici :
http://www.steelfury.info/
INTEL Core i5-680 3,6GHz, GIGABYTE GA-P55A-UD3, KINGSTON 4 x 2Go DDR3 PC1333, ASUS Radeon HD 5770 PCIe 2.0x16 1Go, SEAGATE 500Go 16Mo SATA 5900T, Win 7 64bits pro
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666def
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#2

Message par 666def »

merci pour l'info:yes:

Moos_tachu
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#3

Message par Moos_tachu »

Des infos sur ce que ça vaut ? :sweatdrop
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FENCER
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#4

Message par FENCER »

Je l'ai installé et essayé: visuellement, c'est pas mal du tout même si je trouve la luminosité de l'ensemble excessive (mais ça, ça se règle:innocent: ). Je regrette qu'il n'y ait pas moyen de remapper les touches:busted_re mais bon, c'est une aussi une démo alpha donc à voir pour la suite. Les bruits sont convaincants, le fonctionnement du T34 aussi, quand à sa boite de vitesse et sa manière de manoeuvrer. Reste à piger le fonctionnement du viseur. Sinon, il y a un gros bug graphique avec ma CG: après le premier lancement, j'ai droit depuis à des couleurs psychédéliques pour le paysage et le tank (un T34 violet qui parcours des prairies roses, ça le fait pas trop:tongue: !!!) . J'essaie de vous mettre des screens dés que possible...
En tout cas et pour ceux qui connaissent, c'est plus beau que T72 Balkans on fire et au moins aussi réaliste coté pilotage.
INTEL Core i5-680 3,6GHz, GIGABYTE GA-P55A-UD3, KINGSTON 4 x 2Go DDR3 PC1333, ASUS Radeon HD 5770 PCIe 2.0x16 1Go, SEAGATE 500Go 16Mo SATA 5900T, Win 7 64bits pro
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FENCER
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#5

Message par FENCER »

Bon, j'ai résolu mon pb d'affichage donc je peux vous mettre quelques screens après quelques minutes de prise en main. Franchement, je trouve ça très prometteur coté gameplay et je suis franchement enthousiaste pour la suite:Jumpy: !!!
Les impacts sont pas mal gérés, de même que les ricochets des traceurs. L'infanterie pas mal foutue du tout et participe au combat. Lorsque l'on est touché, on voit les memebres de l'équipage affalés sur leurs sièges dans le char.. Bref, tout plein de petits détails pas mal du tout:yes: !
Pièces jointes
GCS0007.jpg
GCS0008.jpg
GCS0001.jpg
GCS0003.jpg
GCS0002.jpg
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FENCER
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#6

Message par FENCER »

Encore d'autres...:Jumpy:
Pièces jointes
GCS0005.jpg
GCS0006.jpg
GCS0007.jpg
GCS0008.jpg
GCS0009.jpg
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C6_Werner
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#7

Message par C6_Werner »

ça ne fonctionne pas chez moi :(

Exception core:
005: Unable to load texture.

[ cursor_0 ]
I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.
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FENCER
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#8

Message par FENCER »

Tu as modifiés les settings graphiques? Parce que mes pb de T34 "hallucinogènes" venaient de là: j'ai remis les réglages vidéos par défaut et seulement modifié la résolution d'écran et là, ça a marché:sweatdrop . Le cas échéant, supprime le répertoire et décompresse à nouveau l'archive que tu as récupéré: chez moi, ça a bien arrangé les choses...
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Fuchs
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#9

Message par Fuchs »

C6_Werner a écrit :ça ne fonctionne pas chez moi :(

Exception core:
005: Unable to load texture.

[ cursor_0 ]
idem quel que soit le réglage...
I7 9700k 5.0Ghz / Corsair H-100 / Asus Z390 / MSI 1080ti GamingX/ 16Go/ 4xSSD 860 EVO 500Go + 2To WD/ TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
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FENCER
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#10

Message par FENCER »

Là, je ne sais pas quoi vous répondre les gars:crying: ... Chez moi, ça marche tip-top depuis que j'ai arrété de bidouiller les paramètres graphiques liés à la fréquence d'affichage de mon moniteur:hum:
Personne d'autre que moi a réussi à faire tourner ce petit bijoux?
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LeGentleman
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#11

Message par LeGentleman »

Cela à un rapport avec T34 VS Tiger ou c'est un autre jeu ? :huh:
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666def
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#12

Message par 666def »

je pense que c'est un autre jeu, l'interface est différente.
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FENCER
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#13

Message par FENCER »

excat, c'est bien un autre jeu, même si les moteurs graphiques ont énormément de points communs (le même?). Et puis,je me suis trompé sur la date: ce n'est pas Karkhov en 44 mais en 42:hum: !
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dimebug
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#14

Message par dimebug »

testé quelques minutes.. le visuel est vraiment tres special et flashy. Pour le reste, je peux pas juger en si peu de temps... mais j'ai du mal a acrocher
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Farmer
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#15

Message par Farmer »

Les couleurs tendres donnent un visuel printanier, pas vraiment en rapport avec le jeu.:detective
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LUSO 83
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#16

Message par LUSO 83 »

ImageImageNN_Luso

Chisum

#17

Message par Chisum »

On sait jouer avec les Panzer ?
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LUSO 83
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#18

Message par LUSO 83 »

Pas de certitude mais il m'a semblé avoir vu une screen ou une video montrant un interieur tout autre que celui du T-34.De plus la caméra étant censée suivre le véhicule piloter(dans la démo),au vu des vidéo je dirais oui!!
ImageImageNN_Luso
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LUSO 83
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#19

Message par LUSO 83 »

En fouillant le forum russe du jeu,je tombe sur ça:
Alain-James писал(а):
- I didn't see something about the multiplayer - is it planned?


multiplayer it is not planned in this version
Et ça qui répond peut etre à la question précédente mais mon russe est.....nullissime(même avec un traducteur automatique)une liste d'unité disponible plus surement:
3. Список техники представленной в версии
РККА
• Т-34 обр. 41 г. (зав. 183)
• Т-60 обр. 41 г.
• Газ-АА
• Mk II «Матильда» III
Вермахт

• Pz IV ausf. F1
• Pz IV ausf. F2
• Pz III ausf. J (cz)
• Pz III ausf. J (lg)
• StuG III ausf. C/D
• Sdkfz 251/1 ausf. C
• Pak 38
3. Список техники представленной в версии
РККА
• Т-34 обр. 41 г. (зав. 183)
• Т-60 обр. 41 г.
• Газ-АА
• Mk II «Матильда» III
Вермахт

• Pz IV ausf. F1
• Pz IV ausf. F2
• Pz III ausf. J (cz)
• Pz III ausf. J (lg)
• StuG III ausf. C/D
• Sdkfz 251/1 ausf. C
• Pak 38
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Alain-James
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#20

Message par Alain-James »

:)

Apparemment c'est la liste préliminaire du matos présent ("liste du matériel représenté"), mais il est pas précisé si tout ça est pilotable (je crois que non...)
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E-crew
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#21

Message par E-crew »

Sachant que le pak 38, c'est ça, je crains qu'il ne s'agisse effectivement pas de véhicules jouables.
Même idée avec le SD.KFZ. 251/1D qui n'est autre qu'un half track...

J'ai au moins la satisfaction d'arriver à déchiffrer le ciryllique :yes:
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Alain-James
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#22

Message par Alain-James »

Sachant que le pak 38, c'est ça, je crains qu'il ne s'agisse effectivement pas de véhicules jouables.
Même idée avec le SD.KFZ. 251/1D qui n'est autre qu'un half track...
Oui mais un half-track avec un canon, d'où le doute ;)

Enfin bon c'est sûr, je sais pas qui voudrait conduire un camion, vu que le Gaz AA est dans la liste aussi... Le problème, c'est de savoir si par exemple le Matilda est jouable, alors qu'il se trouve après le Gaz AA dans la liste!
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jbb4
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#23

Message par jbb4 »

Allez, une petite remarque de rabat-joie...
A la vue des images fournies, un T34 est léger comme une plume puisqu'il ne laisse pas de trace sur la taïga.
Il faut espérer que les développeurs vont intégrer ce qui peut sembler un détail pour beaucoup mais qui pour moi veut dire beaucoup...
Je n'ai pas pu essayer la démo puisque mon bouzin est équipé d'une antique geforce 4, 68 mb.:busted_re :busted_re
Bonne route à tous.
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Alain-James
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#24

Message par Alain-James »

Tu as mal vu, c'est montré dans la vidéo - ils laissent des traces ;)
Mais uniquement sur le sol "réel". Dès que ya de l'herbe, elle cache en partie le sol et les traces. :)

Mais ya un moment, avec le Sdkfz-251, où c'est vraiment flagrant :)
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jbb4
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#25

Message par jbb4 »

Je vais de ce pas regarder les vidéos, merci alain-james.
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