Brothers in arms

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Jochem
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#1

Message par Jochem »

...




J'espere que les balles ne seront pas réelles :D

Mattez ces screens ----> http://media.pc.ign.com/articles/507/507613/imgs_1.html





...
Antec P193, eVGA SuperNOVA 1000 G2, QuadCore i7_960@3316 MHz, Cooler Master V8, eVGA X58 SLI MICRO, Seagate Barracuda 2To, Western Digital Green 2To, Seagate Barracuda 500 Go, WD My Book USB 3To, 12Go RAM DDRIII-1333, eVGA GeForce GTX 680 (4096 Mo VRAM DDR5), Iiyama ProLite E2607WS [26" LCD], Windows Seven, G600 Gaming Mouse, G19 Keyboard, G13 Advanced Gameboard, Flight System G940, G35 Surround Sound Headset, Creative Labs 5.1 Inspire T6100, NaturalPoint TrackIR 5
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Scrat
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#2

Message par Scrat »

c'est trop beau ! on passera plus de temps à regarder la campagne qu'à faire gaffe et les Allemands nous auront.
Et puis, si c'est le lock on du FPS mais avec une IA de veau, des dégats mal gérés, berk !
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
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hedo
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#3

Message par hedo »

C'est drôle comme style : Pastel et légèrement flouté par endroit. Aujourd'hui, chaque jeu a son style graphique, celui là c'est façon pastel impressonnisme. C'est beau y a pas à dire.. avec les nouvelles configs, les graphistes peuvent enfin se lâcher.
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Cartman
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#4

Message par Cartman »

Ca fait un peu Prince of Persia, sands of times comme style graphique avec les effets pastels..

C'est aussi le moteur de BG&E?
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Jochem
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#5

Message par Jochem »

C'est vrai que le flou ça en jette bcp, pas mal de jeux utilisent cette technique maintenant ;)
Par exemple l'effet de souffle dans Call of Duty lorsque une grenade explose à côté de vos cacahuètes ( ça fait mal :blink: ) ou alors les chocs trop nerveux dans Race Driver...
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