FS9: pour avoir plus de relief du terrain.
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FS9: pour avoir plus de relief du terrain.
#1Voici une petite manip qui permet d'avoir plus de relief.Comme vous le savez par exemple au bord des rivières c'est plus plat avec ce p'tit truc nous aurez des rives plus réel.
Ouvrir le dossier fs9.cfg
puis aller sur cette ligne (( [TERRAIN] ))TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL= mettre (21)
vous pouvez méme monter a 22 mais pas plus.
Merci au pilote FAFL342 Larry pour cette info.
[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=100.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=40.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=140.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
Merci au pilote FAFL342 Larry pour cette info.
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=15.00000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=20.00000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=5
Ouvrir le dossier fs9.cfg
puis aller sur cette ligne (( [TERRAIN] ))TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL= mettre (21)
vous pouvez méme monter a 22 mais pas plus.
Merci au pilote FAFL342 Larry pour cette info.
[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=100.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=40.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=140.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
Merci au pilote FAFL342 Larry pour cette info.
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=15.00000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=20.00000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=5
#2
Je confirme, l'amelioration est tres visible, meme avec les scenes par defaut.
De plus, certaines scenes ou mesh freeware requierent absoluement cette modification, sous peine de ne pas afficher tous leurs details.
Attention toutefois, y'a un certain impact sur les FPS. Bah oui, si on agmente la precision du terrain, forcement va s'agir d'afficher tout ca donc la valeur 22.....a vos risques et perils . La plupart des membres de la communaute FS disent ne pas voir de differences notables entre 21 et 22, et quíl vaut mieux rester en 21 pour les perfs.
De plus, certaines scenes ou mesh freeware requierent absoluement cette modification, sous peine de ne pas afficher tous leurs details.
Attention toutefois, y'a un certain impact sur les FPS. Bah oui, si on agmente la precision du terrain, forcement va s'agir d'afficher tout ca donc la valeur 22.....a vos risques et perils . La plupart des membres de la communaute FS disent ne pas voir de differences notables entre 21 et 22, et quíl vaut mieux rester en 21 pour les perfs.
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#3
[quote="Daube"]Je confirme, l'amelioration est tres visible, meme avec les scenes par defaut.
De plus, certaines scenes ou mesh freeware requierent absoluement cette modification, sous peine de ne pas afficher tous leurs details.
Attention toutefois, y'a un certain impact sur les FPS. Bah oui, si on agmente la precision du terrain, forcement va s'agir d'afficher tout ca ]
moi je suis monté a 25 pas de perte de FPS avec ma X800XT mais bon a certains endroits c'est trop fort !! donc j'ais remi a 21..
les réglages graphiques a fond avec FS9 j'ais 33/ fps impec donc.
De plus, certaines scenes ou mesh freeware requierent absoluement cette modification, sous peine de ne pas afficher tous leurs details.
Attention toutefois, y'a un certain impact sur les FPS. Bah oui, si on agmente la precision du terrain, forcement va s'agir d'afficher tout ca ]
moi je suis monté a 25 pas de perte de FPS avec ma X800XT mais bon a certains endroits c'est trop fort !! donc j'ais remi a 21..
les réglages graphiques a fond avec FS9 j'ais 33/ fps impec donc.
#4
Ouch ! 33 fps a fond ? J'en suis pas encore la... (j'ai parfois du mal, sur certaines zones, a maintenir les 25 fps....en ville surtout)
Tu joues avec Antivirus, Firewall et connexion internet operationnels ou pas ?
Tu joues avec Antivirus, Firewall et connexion internet operationnels ou pas ?
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#5
Selon Fraps, 23 fps de moyenne au-dessus de Ksea/ Seattle / Puget Sound, au crépuscule.
Avec FSW ( situation fsw 8), T-38 Talon de chez FSD ( gratuit), FS water.
En 1280*1024, AA 2x, aniso 2x, reglages par défaut "Elevé" bloqué à 30 fps ( avec quelques améliorations )
P4 3.0ghz, X800 Pro, 1gb ram, AV, FW, Spysweeper, connexion active et quelques machins en plus derrière.
Avec un avion standard de FS, je tiens 29,9 dans les mêmes conditions.
Avec FSW ( situation fsw 8), T-38 Talon de chez FSD ( gratuit), FS water.
En 1280*1024, AA 2x, aniso 2x, reglages par défaut "Elevé" bloqué à 30 fps ( avec quelques améliorations )
P4 3.0ghz, X800 Pro, 1gb ram, AV, FW, Spysweeper, connexion active et quelques machins en plus derrière.
Avec un avion standard de FS, je tiens 29,9 dans les mêmes conditions.
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#6
Pouvez vous m'éclairer sur le bloquage des FPS ? Je sais pas quel valeur metre, ça correspond à quoi ?
#7
Ca correspond a combien de puissance tu autorises ton proc a depenser pour l'affichage.
En gros, si tu diminues le nombre de FPS, c'est comme si tu disais au proc de pas gaspiller de ressources dans l'affichage et de les reserver pour le calcul du modele de vol.
C'est ce genre de manque de puissance qui fait qu'un avion va se mettre a sauter sur place sur la piste, en essayant de passer en dessous puis de battre Galfionne...
Perso je le bloque sur 25, voir sur 20, en fonction de la ou je vole.
En gros, si tu diminues le nombre de FPS, c'est comme si tu disais au proc de pas gaspiller de ressources dans l'affichage et de les reserver pour le calcul du modele de vol.
C'est ce genre de manque de puissance qui fait qu'un avion va se mettre a sauter sur place sur la piste, en essayant de passer en dessous puis de battre Galfionne...
Perso je le bloque sur 25, voir sur 20, en fonction de la ou je vole.
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#8
J'avais à l'occasion d'une fouille du web, trouvé un patch qui modifie quelques petites choses au niveau de l'autogen sans perte trop visible et qui aide à gagner quelques FPS.
Comme je ne sais plus où j'ai été le prendre je le colle en piece jointe.
Il est à noter que pour ma config, l'application du patch officiel 9.1 à bien arrangé les choses.
Comme je ne sais plus où j'ai été le prendre je le colle en piece jointe.
Il est à noter que pour ma config, l'application du patch officiel 9.1 à bien arrangé les choses.
- Pièces jointes
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[L’extension « zip » a été désactivée et ne peut plus être affichée.]
#9
Le truc pour l'autogen, c'est de supprimer un certain fichier defaul.xml dans le repertoire "autogen" de flight simulator. Ca a pour effet de supprimer quelques petits batiments, tels que des fast-foods par exemple. Du coup, si l'impact visuel est minime, l'impact sur les FPS se fait bien sentir
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#12
Il s'est mal exprime. En fait, il parle du fichier fs9.cfg, que tu trouvera dans ce repertoire:
c:\Documents and Settings\ton nom d'utilisateur windows\Application data\Micosoft\FS9
c:\Documents and Settings\ton nom d'utilisateur windows\Application data\Micosoft\FS9
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#13
Par contre fais attention à bien régler tes options pour voir les fichiers cachés, car ce cochon il se planque bien
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#14
bien vu !Daube a écrit :Il s'est mal exprime. En fait, il parle du fichier fs9.cfg, que tu trouvera dans ce repertoire:
c:\Documents and Settings\ton nom d'utilisateur windows\Application data\Micosoft\FS9
sorry les gars j'édite mon post ..