C'est une recup de tous les + beaux addons packagé en un seul mod, avec des scripts pour faire + jolis, et des valeurs de degats, armures, etc... homogénéisé.
Le gars qui fait ca le fait un peu en flux tendu, ca veut dire qu'il y a pas mal de bug, mais c'est corrigé très rapidement.
Et je ne sais pas si j'adore les valeurs de réalisme qu'il a choisi (enfin, si je sais, j'adore pas
![Smile :)](./images/smilies/smile.gif)
mais c'est perso, d'autres aiment)
Je ne sais pas si c'est completement compatible multi.
Dans le genre, cherche aussi :
- ECP, Enhanced Configuration Project, un mod orienté scripts qui a pas mal de jolis effets et améliorations (grenade à retardement, etc...)
- EECP, la meme chose, mais avec en + les unités de base du jeux remplacées par des add-ons de meilleure qualité. Généralement basé sur une version antérieure de ECP que celle actuelle, donc ne possède pas les dernieres améliorations de ECP
- Y2K3 mod, un mod qui met OFP au standard 2003 (OFP etant centré 1985) en remplacant les unités d'origine par leur equivalent moderne. Evidemment, très orienté US.
- CSLA II, mod armée tcheque (? pas sur). Moi j'aime pas
- FDF Mod : Finnish Defense Mod, perso je trouve que c'est un bijoux, primo parcequ'ils ont ajoutés pleins de scripts et autres innovations, secundo parceque j'aime bien leurs valeurs de réalisme, tertio pour le facteur immersion. Orienté armée Finlandaise comme son nom l'indique, mais ca n'empeche pas de modifier l'experience OFP de maniere très positive.
Enfin un autre un peu à part, c'est pas vraiment un mod :
- WGL, Wargames League, qui n'est pas un mod dans le sens où il ne modifie aucune unité de base, mais ajoute d'autres unités et vehicule (et une ile) orienté multiplayer. Tout est orienté vers le gameplay, et le réalisme autant que faire se peut, mais c'est gameplay avant tout. Là aussi, moi j'aime beaucoup. Très dommage qu'ils aient choisi d'ajouter de nouvelles unités plutot que de remplacer les existantes. Je me serais bien refait la campagne CWC avec WGL, moi