Star Citizen

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666def
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Re: Star Citizen

#3226

Message par 666def »

cela avait été annoncé, je ne sais pas si vous avez vu les nouveaux prix des vaisseaux en 3.23? c'est devenu n'importe quoi!!! les prix sont x4 pour certains comme le Hammerhead, voir x8 pour le Hercules C2!!! perso, je trouve ça too much... :busted_re :busted_re :busted_re

https://www.spviewer.eu/ranking?rank=ShopCost323
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cerealk
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Re: Star Citizen

#3227

Message par cerealk »

ha ouais quand meme :hum:
I5 13600KF , 32Go DDR5 6400 CL32 , MSI Z790 Tomahawk, MSI 4070TI, W11 pro ,track IR 4 , Hotas Warthog, MFDx2, Clavier k95 RGB
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Daube
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Re: Star Citizen

#3228

Message par Daube »

Bah faut voir s'ils réajuste les paiements des missions aussi, parce que ceux-là aussi ils sont pas très logiques des fois, en comparaison des risques qu'on doit prendre...
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666def
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Re: Star Citizen

#3229

Message par 666def »

3.23 est live apparemment
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Ploofy
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Re: Star Citizen

#3230

Message par Ploofy »

Ouiii :Jumpy:
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666def
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Re: Star Citizen

#3231

Message par 666def »

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Daube
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Re: Star Citizen

#3232

Message par Daube »

Installée aujourd'hui, j'avais hate de tester.
Au final, le bug de l'inventaire qui refuse de stocker ou d'équiper des objets est toujours présent. Dommage.
Il m'a fallu plus de 10 minutes rien que pour arriver à m'équiper dans la chambre d'hotel à Microtech. Genre je choisissais un torse d'armure, l'équipait, et deux seconde plus tard il disparaissait pour revenir dans l'inventaire. Idem avec les armes, il m'a fallu bien une dizaine d'essais pour arriver à m'équiper d'un fusil. Pour le flingue sur la jambe, j'ai fini par laisser tomber.

Ensuite j'ai du refaire les assignations de commandes, mais bon y'avait juste deux ou trois trucs qui avaient disparus, ca va encore.
Juste eu le temps de faire une mission de nettoyage à Ghost Hollow, mais je pense que mon écran 23 pouces est trop petit. J'y vois difficilement les détails, et les IA me débusquent de loin alors que j'ai du mal à les identifier sur le décors.
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Daube
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Re: Star Citizen

#3233

Message par Daube »

Nouvelle session de test aujourd'hui.
Il semble qu'avec cette nouvelle version CIG ait réimplémenté l'une de mes fonctionnalités préférées dans Star Citizen: le Quantum Travel qui passe sous la surface de la planète au lieu d'en faire le tour, en faisant exploser le vaisseau au passage. Bon, faut juste que je trouve un Fossoirak quelque part, ca va le faire :)
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phoenix
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Re: Star Citizen

#3234

Message par phoenix »

J'ai eu le cas aussi. :busted_re

Avec Ploofy, on s’est fait une session de colis. 5 colis à récupérer et à livrer. On les a tous récupérer, mais quand on a voulu livrer le premier, on est tombé sur 3 IA/joueurs qui nous ont détruit avant que je puisse partir de la zone.

Cerise sur le gateau, on s'est fait exploser et j'ai pris un crimestat qui m'a couté 20 000 AUEC.

En voulant retourner sur zone, j'ai eu droit au bug du quantum à travers la planète.

Attention, l'indication d'altitude est trés mal placé, du coup, on ne la voit pas en combat, et quand c’est de nuit, et bien, ça peut se finir dans la planète trés facilement. J'y ai eu droit. :...:
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