TITANIC: HONOR AND GLORY
TITANIC: HONOR AND GLORY
#1Pour ceux qui ne connaissent pas ... je vous présente un project extraordinaire mené par une équipe de passionnées ...
TITANIC: HONOR AND GLORY : https://www.titanichg.com/
Demo téléchargeable ici : https://www.titanichg.com/project-401
Trailer:
Overview 1st Class:
Overview 2nd Class:
Overview 3rd Class:
Full tour:
Explanations:
...
Pour vous donner idée de la précision historique, voici une capture d'écran faite par moi-même montrant la véritable photo du "Café Parisien" et la capture "in-game".
TITANIC: HONOR AND GLORY : https://www.titanichg.com/
Demo téléchargeable ici : https://www.titanichg.com/project-401
Trailer:
Overview 1st Class:
Overview 2nd Class:
Overview 3rd Class:
Full tour:
Explanations:
...
Pour vous donner idée de la précision historique, voici une capture d'écran faite par moi-même montrant la véritable photo du "Café Parisien" et la capture "in-game".
Re: TITANIC: HONOR AND GLORY
#2C'est sortie il y a deux jours ...
Grâce au logiciel gratuit UEVR https://github.com/praydog/UEVR/releases, nous pouvons maintenant visiter le musée 3D virtuel T&G en VR complet. Je viens de le tester il y a quelques minutes, ça marche parfaitement!
Ça marche pour beaucoup d'autres jeux basé sur le moteur d'Unreal.
Voilà ce qu'est UEVR:
Pour tous les détails et la procédure, reportez-vous au site Web de Praydog : https://praydog.github.io/uevr-docs/
Enjoy.
Grâce au logiciel gratuit UEVR https://github.com/praydog/UEVR/releases, nous pouvons maintenant visiter le musée 3D virtuel T&G en VR complet. Je viens de le tester il y a quelques minutes, ça marche parfaitement!
Ça marche pour beaucoup d'autres jeux basé sur le moteur d'Unreal.
Voilà ce qu'est UEVR:
Pour tous les détails et la procédure, reportez-vous au site Web de Praydog : https://praydog.github.io/uevr-docs/
Enjoy.
Dernière modification par DeeJay le ven. avr. 12, 2024 5:48 pm, modifié 2 fois.
Re: TITANIC: HONOR AND GLORY
#3A quatres jours de la commémoration du naufrage ...
En VR, la balade et visite sur le navire est impressionnante!
Si jamais ils arrivent un jour à sortir un jeu d'aventure ce sera probablement ultra immersif.
Même si ils n'en font qu'un musée virtuel, à terme ce sera déjà grandiose.
Belle réalisation de la part de ces passionnés.
En VR, la balade et visite sur le navire est impressionnante!
Si jamais ils arrivent un jour à sortir un jeu d'aventure ce sera probablement ultra immersif.
Même si ils n'en font qu'un musée virtuel, à terme ce sera déjà grandiose.
Belle réalisation de la part de ces passionnés.
Re: TITANIC: HONOR AND GLORY
#4Merci pour toutes ces infos Deejay c'est en effet un beau projet...
Quand à UEVR c'est bon à savoir !
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" Tout arrive à l'homme qui sait attendre "
Mon cockpit P47 Razorback : viewtopic.php?f=286&t=156962
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Re: TITANIC: HONOR AND GLORY
#5C'est un travail fabuleux, en effet.
J'ai deux questions pour les connaisseurs de ce projet :
1) "Pacific Fighters" nous a permis de refaire les batailles de l'Akagi, parfois en obtenant pour ce navire un résultat différent que le résultat historique... pourra-t-on refaire ici la seule et unique bataille livrée par le Titanic en 1912 et battre un record de vitesse de la traversée de l'Atlantique... mais cette fois sans faire 1500 morts ?
2) Les vidéos sont très belles mais les ponts et les cales sont désertes... véra-t-on dans la version finale les équipages, les passagers, les animaux de compagnies, les oiseaux en cage, etc. ?
PS : c'est marrant l'eau qui "monte" dans les couloirs... et les objets comme les valises et les chaises... qui ne tombent pas ! (ils intégreront la physique d'Unreal 5 plus tard, j'imagine).
J'ai deux questions pour les connaisseurs de ce projet :
1) "Pacific Fighters" nous a permis de refaire les batailles de l'Akagi, parfois en obtenant pour ce navire un résultat différent que le résultat historique... pourra-t-on refaire ici la seule et unique bataille livrée par le Titanic en 1912 et battre un record de vitesse de la traversée de l'Atlantique... mais cette fois sans faire 1500 morts ?
2) Les vidéos sont très belles mais les ponts et les cales sont désertes... véra-t-on dans la version finale les équipages, les passagers, les animaux de compagnies, les oiseaux en cage, etc. ?
PS : c'est marrant l'eau qui "monte" dans les couloirs... et les objets comme les valises et les chaises... qui ne tombent pas ! (ils intégreront la physique d'Unreal 5 plus tard, j'imagine).
Re: TITANIC: HONOR AND GLORY
#6C'est pas trop l'idée de le rendre interactif dans la version 401. Dans la version THG, là tu auras un certain degrés d'interactivité mais sans parler de jeu pour autant. C'est avant tout dans le but d'en faire un musée virtuel.343KKT_Kintaro a écrit : ↑ven. avr. 12, 2024 10:33 am1) "Pacific Fighters" nous a permis de refaire les batailles de l'Akagi, parfois en obtenant pour ce navire un résultat différent que le résultat historique... pourra-t-on refaire ici la seule et unique bataille livrée par le Titanic en 1912 et battre un record de vitesse de la traversée de l'Atlantique... mais cette fois sans faire 1500 morts ?
Concernant le record de vitesse, c'est pas ce qu'il a tenté à ce moment en 1912. La classe Olympic n'a jamais été conçue pour battre le Lusitania et le Mauritania. Non seulement techniquement ils n'aurait jamais pu, mais ce n'était pas non plus le but de la White Star. L'idée était surtout de proposer un meilleur service à bord, à la fois pour les 1er et 2sd classe, mais surtout pour la 3eme classe. C'est elle qui permettait de rapporter un maximum d'argent en cette période d'immigration massive vers les USA.
Re: TITANIC: HONOR AND GLORY
#7(1) Le Titanic (son capitaine) n'a jamais battu de record de vitesse (il n'a pas été conçu dans cet objectif privilégiant le luxe à la vitesse pour se démarquer de ses concurrents de la Cunard). Et contrairement aux idées reçus et à ce que la croyance populaire fait souvent allusion, il n'a pas tenté de rejoindre NY plus tôt que prévu (et n'avait aucune raison de le faire) .
Non, il ne s’agit pas d'un "simulateur de bateau". Le jeu, si il est réalisé un jour, sera une aventure/enquête qui devait se dérouler lors de son seul et unique voyage.
Leur premier objectif est d'abord d'en faire un musée virtuel. A ce stade ils en sont à 50% de modélisation de l'ensemble des espaces du navire.
(2) C'est évidemment envisagé si ils partent sur le développement de l'aventure (avec les personnes historiques les plus connus, mais pas que). Mais ils n'en sont pas encore à ce stade.
Edit: Grilled par mon copain Amraam.
Non, il ne s’agit pas d'un "simulateur de bateau". Le jeu, si il est réalisé un jour, sera une aventure/enquête qui devait se dérouler lors de son seul et unique voyage.
Leur premier objectif est d'abord d'en faire un musée virtuel. A ce stade ils en sont à 50% de modélisation de l'ensemble des espaces du navire.
(2) C'est évidemment envisagé si ils partent sur le développement de l'aventure (avec les personnes historiques les plus connus, mais pas que). Mais ils n'en sont pas encore à ce stade.
Edit: Grilled par mon copain Amraam.
Dernière modification par DeeJay le ven. avr. 12, 2024 5:39 pm, modifié 1 fois.
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Re: TITANIC: HONOR AND GLORY
#8Merci de vos réponses ! Sinon, vous avez vu ? Wikipédia en anglais dit qu'ils sont en développement depuis 2012 !
Re: TITANIC: HONOR AND GLORY
#9Yep. En gros une première équipe à commencé le boulot mais c'est un peu cassé la tronche. Une seconde équipe c'est alors formés sur base de membre de la première pour reprendre le boulot tout en diminuant un peu le cahier des charges (par exemple en laissant tomber l'aspect jeux d'aventure pour au profit d'un musée virtuel). Maintenant ils ont un partenariat avec Titanic Inc. donc j'imagine que ca va aider à la motivation. Jusque là tu peux déjà tester gratuitement projet 401 qui est une représentation d'environ 50% du navire.
@Deejay: tu as eu l'occasion de le faire marcher correctement en VR?
@Deejay: tu as eu l'occasion de le faire marcher correctement en VR?
Re: TITANIC: HONOR AND GLORY
#10Absolument. Et sans prises de tête avec ça: viewtopic.php?p=1948621#p1948621