Un petit retour sur l'HISTORIQUE de STAR CITIZEN
Voici un petit historique des évolutions de Star Citizen.
V0.X du 30/08/2013 au 10/12/2014 (28 patchs déployés)
- On ne pouvait que visiter ses vaisseaux dans son Hangar.
- Et jouer avec son Greycat…
V1.X du 19/12/2014 au 18/08/2015 (14 patchs déployés)
- Apparition de l'Arena Commander, avec un tutoriel pour apprendre à décoller et le pilotage et le premier dogfight en Arena Commander.
L'Arena Commander s'enrichi de différents mode et vaisseaux au cours des versions… Mais on reste coincé dans les cartes de l'Arena.
V1.2 à V1.3 du 31/08/2015 au 23/10/2015 (2 patchs déployés)
- Apparition du module social Area18 accessible directement par les hangars ou directement.
V2.0 to v2.4.1 du 11/12/2015 au 30/06/2016 (12 patchs déployés)
- Apparition du tant attendu Public Universe (PU).
V2.5 déployé le 25/08/2016
- Arrivée de Grim Hex dans le PU
V2.6 à la V2.6.3 du 23/12/2016 au 08/04/2017 (4 patchs déployés)
V3.0 à la V3.1.4 du 23/12/2017 au 16/05/2018 (7 patchs déployés)
- Arrivée dans le PU des 3 lunes de Crusader entièrement disponible
V3.2 à la V3.2.2 du 30/06/2018 au 02/08/2018 (3 patchs déployés)
- Arrivée du gameplay minage, du prospector, de l'éclipse et du 600i et des nouveaux TITANS
V3.3 déployé le 09/11/2018
- Arrivée du premier Rest Stop et de l'OCS, VOIP-FOIP, course de véhicules, Hammerhead
V3.3.5 déployé le 20/11/2018
- Arrivée de Hurston et ses lunes, de l'Objet Container Streaming & Network Bind Culling
V3.4 déployé le 20/12/2018
- Arrivée de BDC sur Hurston
V3.5 déployé le 17/04/2019
- Arrivée de Arcorp et ses lunes
V3.6 à 3.6.2 déployé le 19/07/2019 au 6/09/2019 (3 patchs)
Patch majeur trimestriel (raffineries, guildes, inventaires physiques, système de réparation, système de ravitaillement entre les joueurs, ajout de P-72 Archimedes et 890 Jump)
V3.7 à 3.7.2 déployé le 11/10/2019 au 24/11/2019 (3 patchs)
V3.8 à 3.8.2 déployé le 21/12/2019 au 27/02/2020 (3 patchs)
Arrivée de Microtech et de ses lunes
V3.9 au 3.9.1 déployé le 1/5/2020 au 27/05/2020 (3 patchs)
Nouveau vaisseau: Drake Cutlass Blue, Arrivée de New Babbage sur Microtech
V3.10 au 3.10.2 déployé le 5/08/2020 au 24/08/2020 (3 patchs)
Nouveau véhicule: Greycat ROC, Nouveau navire: P72 Archimedes Emerald, Grim HEX hangars retravaillés, Bartender AI, Player Trading App
Les vaisseaux achetés dans le jeu sont maintenant enregistrés correctement dans la persistance à long terme
V3.11 au 3.11.1 déployé le 8/11/2020 au 19/11/2020 (5 patchs)
V3.12 au 3.12.1 déployé le 17/12/2020 au 04/02/2021 (4 patchs)
V3.13 au 3.13.1c déployé le 22/04/2021 au 4/06/2021 (4 patchs)
Ajouté: Ship to Ship Docking v1, Reputation, Cyclone-MT, ROC-DS, Grottes, Modules miniers, Missions de livraison de fret multi-drop chronométrées et sensibles aux quantiques
Nouvelle fonctionnalité: Arena Commander 1 vs 1 Duels, Amarrage de navires, Nouveaux véhicules: Nova, C2 Hercules Starlifter, M2 Hercules Starlifter
V3.14 au 3.14.1 déployé le 6/08/2021 au 18/08/2021 (2 patchs)
Nouvelles fonctionnalités :
Orison Zone d’atterrissage
Centre de soins Brentworth
Law System v2 : Abandon
Mode opérateur de missile
Missiles - Retravailler le guidage et le contrôle
Constellation Taurus
Nuages volumétriques planétaires v1
Mises à jour des fonctionnalités :
Radar, balayage et Ping T0
Gestion de l’alimentation v2
Arena Commander Remaniement du ramassage de munitions PvP
Mises à jour sur la loi et les prisons
HUD du navire
Effets du volume du vent des propulseur IFCS
Mise à jour de la vidéo d’arrière-plan du menu principal
V3.15 déployé le 10/11/2021
A venir : Full persistance 3.18. Nouveau Système Pyro et Nouveau code réseau : 4.0 (Sous réserve de modifications)
Ce que l’on peut retenir : L’évolution du jeu ne cesse de augmenter et s’accélère de plus en plus depuis 2019. Malgré ce que l’on peut croire.