DANGEROUS WATER trouve 1 editeur
#1
1 avions de guerre ASW!
En fait j'attend cette simu avec impatience + que toutes les autres.
http://207.44.164.159/phpBB/viewtopic.php?t=26088
En fait j'attend cette simu avec impatience + que toutes les autres.
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#2
Depuis combien d'années attendait-t-on ce genre de choses (il y avait eu quoi depuis fleet command ? un truc de destroyer non ?).
Les graphismes semblent (pour l'instant) avoir une petite génération de retard. Pousser bien à fond l'anti-aliasing matériel devrait résoudre le problème
Les graphismes semblent (pour l'instant) avoir une petite génération de retard. Pousser bien à fond l'anti-aliasing matériel devrait résoudre le problème
#3
mad mad adonf z'avez vu la video on va s'eclater a bord d'un helico a chasser du requin ,
ok les graphismes c'est pas lockon,mais l'aa a donf ça devrait le faire,c'est qu'une evo de sub-command
et si en plus les sonars des destroyers sont implementes que du bonheur ,ya plus qu'ài avoir un gros bouquin d'explication pour apprendre tous les modes :D :D :D :D :D
ok les graphismes c'est pas lockon,mais l'aa a donf ça devrait le faire,c'est qu'une evo de sub-command
et si en plus les sonars des destroyers sont implementes que du bonheur ,ya plus qu'ài avoir un gros bouquin d'explication pour apprendre tous les modes :D :D :D :D :D
Sie leben hinterm Sonnenschein
getrennt von uns unendlich weit
sie müssen sich an Sterne krallen
damit sie nicht vom Himmel fallen
à 600m ,c'est dans la poitrine,à 400m c'est dans la tête, à 200m c'est dans l’œil,d'autres questions??
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sie müssen sich an Sterne krallen
damit sie nicht vom Himmel fallen
à 600m ,c'est dans la poitrine,à 400m c'est dans la tête, à 200m c'est dans l’œil,d'autres questions??
#4
Ya, moyens les effets, le torpillage du sm notamment....... mais vu l'intérêt de la chose avec l'hélico, c'est prometteur
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#5
pour les graphismes, attendez rien de révolutionnaire par rapport au moteur de Sub Command, lui-même extrapolé de celui de Fleet Command (un jeu de stratégie - D-crew, toi tu parles de Destroyer Command... ).
Mais ça restera regardable, c'est sûr (d'autant que bon on passera comme d'hab plus de temps devant une console que sur un visu)...
AJ
Mais ça restera regardable, c'est sûr (d'autant que bon on passera comme d'hab plus de temps devant une console que sur un visu)...
AJ
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- Mécano au sol
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#6
on a une idée de la date de sortie ?
j'ai pas suivi l'actu depuis 2002... j'ai été un grand fan de Sub Command et des derniers Mods, idem pour Longbow2, alors ça me !
en gros c'est sub command + Fleet Command et qqs evolutions ou c'est complètement nouveau ?
j'ai pas suivi l'actu depuis 2002... j'ai été un grand fan de Sub Command et des derniers Mods, idem pour Longbow2, alors ça me !
en gros c'est sub command + Fleet Command et qqs evolutions ou c'est complètement nouveau ?
<span style='font-size:8pt;line-height:100%'>Athlon2.2G A7N8Xd 512DDR2700Corsair dual channel Radeon9800Pro HD SATA160 HDIDE3x80Go/racks HD120GoIDE HOTASCougar(++)CHRudderPro TrackIR3Pro(++) EDGlasses (-) Win2000/WinMe/Win98/DOS/Linux</span>
Veterinarians fly like animals !
<span style='font-size:8pt;line-height:100%'><span style='font-family:Arial'><span style='color:yellow'>"Dans quelques années, les avions seront pilotés par un commandant et un chien. Le travail du chien sera de surveiller les boutons pour que le pilote ne touche à rien." . [ Scott Adams ]
"Il vaut mieux un pilote plein que des réservoirs vides."
</span></span></span>
Veterinarians fly like animals !
<span style='font-size:8pt;line-height:100%'><span style='font-family:Arial'><span style='color:yellow'>"Dans quelques années, les avions seront pilotés par un commandant et un chien. Le travail du chien sera de surveiller les boutons pour que le pilote ne touche à rien." . [ Scott Adams ]
"Il vaut mieux un pilote plein que des réservoirs vides."
</span></span></span>
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#7
En fait c'est plutôt une évolution de Sub Command
On quitte complètement la sphère de Fleet Command niveau echelon de commandement.
C'est Sub Command avec de meilleurs graphismes, de nouveaux paramètres pris en compte, et surtout
- 1 sous-marin diesel jouable (le Kilo) qui permet donc aussi de jouer dans le camp de toutes les nations qui en possèdent (en campagne avec la Chine Pop)
- 1 navire de surface jouable (frégate OHP) + son hélicoptère, jouable aussi
- 1 appareil de lutte anti-soumarine (et anti-surface en générale) jouable, l'Orion.
Pour ces 4 plate-formes, toutes les stations sont modélisées, tous les emports également. En multi-joueur, possible bien sûr en face à face, plusieurs personnes peuvent être assignés à la même plate-formes, à des stations différentes (genre assigner trois mecs à l'OHP: quelqu'un qui s'occupe de la navigation et de la coordination avec les joueurs de l'hélico, quelqu'un au sonar et quelqu'un au radar et à l'armement), tout cela étant paramétrable bien entendu.
Les plate-formes aériennes sont a priori "pilotables", dans le sens où ce sera également un simulateur de vol...
A cela s'ajoute une campagne dynamique avec 3 camps possibles (US, Russie et Chine Pop) et évolution dynamique des alliances (retournements politiques possibles suite à bavures sur le terrain par les joueurs, etc...)
voilà voilà
AJ
On quitte complètement la sphère de Fleet Command niveau echelon de commandement.
C'est Sub Command avec de meilleurs graphismes, de nouveaux paramètres pris en compte, et surtout
- 1 sous-marin diesel jouable (le Kilo) qui permet donc aussi de jouer dans le camp de toutes les nations qui en possèdent (en campagne avec la Chine Pop)
- 1 navire de surface jouable (frégate OHP) + son hélicoptère, jouable aussi
- 1 appareil de lutte anti-soumarine (et anti-surface en générale) jouable, l'Orion.
Pour ces 4 plate-formes, toutes les stations sont modélisées, tous les emports également. En multi-joueur, possible bien sûr en face à face, plusieurs personnes peuvent être assignés à la même plate-formes, à des stations différentes (genre assigner trois mecs à l'OHP: quelqu'un qui s'occupe de la navigation et de la coordination avec les joueurs de l'hélico, quelqu'un au sonar et quelqu'un au radar et à l'armement), tout cela étant paramétrable bien entendu.
Les plate-formes aériennes sont a priori "pilotables", dans le sens où ce sera également un simulateur de vol...
A cela s'ajoute une campagne dynamique avec 3 camps possibles (US, Russie et Chine Pop) et évolution dynamique des alliances (retournements politiques possibles suite à bavures sur le terrain par les joueurs, etc...)
voilà voilà
AJ
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#8
:jumpy: :jumpy: :jumpy: :jumpy:
va absolument falloir que je me retrouve un PC Firewall et une ligne internet à la maison... et ça craint pour mes progrès sous falcon !!!
Mais est-ce que les subs ruskov y z ont des missiles sol air ? sinon ça va pas être de la tarte pour les subs d'échapper aux ASM :modor: (l'humain est qd meme plus malin que les IA , parce que dans sub command c'était pas vraiment un challenge, à part en eau très peu profonde...)
Après C6 et Adonf y va falloir remettre un site de sub alors !!! y en a plus bcp qui tournent encore en français...
va absolument falloir que je me retrouve un PC Firewall et une ligne internet à la maison... et ça craint pour mes progrès sous falcon !!!
Mais est-ce que les subs ruskov y z ont des missiles sol air ? sinon ça va pas être de la tarte pour les subs d'échapper aux ASM :modor: (l'humain est qd meme plus malin que les IA , parce que dans sub command c'était pas vraiment un challenge, à part en eau très peu profonde...)
Après C6 et Adonf y va falloir remettre un site de sub alors !!! y en a plus bcp qui tournent encore en français...
<span style='font-size:8pt;line-height:100%'>Athlon2.2G A7N8Xd 512DDR2700Corsair dual channel Radeon9800Pro HD SATA160 HDIDE3x80Go/racks HD120GoIDE HOTASCougar(++)CHRudderPro TrackIR3Pro(++) EDGlasses (-) Win2000/WinMe/Win98/DOS/Linux</span>
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"Il vaut mieux un pilote plein que des réservoirs vides."
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#9
Ha oui c'est vrai j'ai oublié de le rajouter.
vi outre le Kilo qui a un vrai système SAM, tous les équipages de sub on droit à un manpad d'après ce que j'ai cru comprendre...
AJ
vi outre le Kilo qui a un vrai système SAM, tous les équipages de sub on droit à un manpad d'après ce que j'ai cru comprendre...
AJ