Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#1Lors du salon E3 qui est en train de se tenir, Microsoft vient d'annoncer Flight simulator 2020.
Le trailer est de tout beauté :
Un commentaire du trailer en français :
C'est trés beau, mais à voir comment ça tournera chez nous.
Le trailer est de tout beauté :
Un commentaire du trailer en français :
C'est trés beau, mais à voir comment ça tournera chez nous.
Re: Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#2Je viens de voir effectivement: une grosse claque graphique !!! Reste à savoir avec quel matériel ils ont fait tourner ça...
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Re: Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#3Ils utilisent tout un panel de nouvelles technologies : "extrusion sur photométrie" "pre-rendered imagery technology" "diffusion par cloud" "8k compatible" et prédisent 120 fps stable sur la futur X-box Scarlett !!! Avec ces techniques on évite les énormes calculs d'autogen et de texture , donc pas besoin de supercalculateur !Je viens de voir effectivement: une grosse claque graphique !!! Reste à savoir avec quel matériel ils ont fait tourner ça...
ago266 aka Barnstormer
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 128Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Re: Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#4"diffusion par cloud" : cela supposera-t-il de disposer d'une connexion permanente (en l'occurrence sur xCloud) lors de toute session de vol virtuel ? Et donc d'être obligé de jouer en streaming ? Cf. xCloud : Microsoft Cloud Gamingago266 a écrit : ↑lun. juin 10, 2019 2:05 pmIls utilisent tout un panel de nouvelles technologies : "extrusion sur photométrie" "pre-rendered imagery technology" "diffusion par cloud" "8k compatible" et prédisent 120 fps stable sur la futur X-box Scarlett !!! Avec ces techniques on évite les énormes calculs d'autogen et de texture , donc pas besoin de supercalculateur !
Boîtier : be quiet Silent base 600 / Alim : Corsair TX 750M / CM : Asus Rog Strix Z370H Gaming / Proco : i7 8700k @3,7>4,7 / Ventirad : be quiet ! Dark Rock Pro 4 / RAM : Corsair DDR4 16GB 3000 / CG : PNY RTX 2070 Super / OS : W11 64 / 2 x Samsung 970 EVO NVME M.2 500 Go / 2 x HDD 1To / HDD 2 To / LCD32" LCD27"3D / X52Pro / FS2020 / DCS /…
Re: Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#5Il reste à savoir si xCloud sera une possibilité supplémentaire ou une condition indispensable !
Le côté Xbox ne me rassure pas
Le côté Xbox ne me rassure pas
Re: Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#6Je pense pas que ça change grands chose, tout les titres Microsoft sont compatibles sur les deux plateformes désormais.
Pis rien empêche de rendre la future console compatible hotas voir track IR ou même mieux VR. Pourquoi pas même proposer un pack FS20 avec hotas et casque VR pour console. Vu les spec de la future console, elle a rien à envier aux plus gros PC gamer actuels....
Après niveau réalisme, tant que ça reste ouvert aux addon et mod sur PC pas de panique ....
Je rappel que FSX de base est très loin d'être un jeu vraiment réaliste, plus proche du mid-core pour pas dire arcade, largement pilotable clavier souris et meme manettes .....
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
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Re: Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#7S'il faut racheter des périphériques spécifiquement compatibles Xbox, ça peut être compliqué.
Je sais que c'est souvent compatible console + PC sur certains équipements.
Mais est-ce que la nouvelle Xbox sera compatible Rift S, HP Reverb, Valve Index etc...ou faudra-t-il un casque VR Microsoft/ WMR uniquement ?
Je sais que c'est souvent compatible console + PC sur certains équipements.
Mais est-ce que la nouvelle Xbox sera compatible Rift S, HP Reverb, Valve Index etc...ou faudra-t-il un casque VR Microsoft/ WMR uniquement ?
Re: Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#8Après ça sa concerne que les joueurs Xbox dont je fais pas parti, ce que je dit c'est que la compatibilité avec la Xbox je pense pas que ça change grand chose au produit sur PC, ni au réalisme d'un FS vanilla ni aux graphismes.jojo a écrit : ↑lun. juin 10, 2019 4:33 pmS'il faut racheter des périphériques spécifiquement compatibles Xbox, ça peut être compliqué.
Je sais que c'est souvent compatible console + PC sur certains équipements.
Mais est-ce que la nouvelle Xbox sera compatible Rift S, HP Reverb, Valve Index etc...ou faudra-t-il un casque VR Microsoft/ WMR uniquement ?
Ça pourrait arranger les joueurs Xbox fan d'aviation qui n'ont pas envi d'acheter un PC de guerre juste pour une simulation mais qui ont une Xbox pour jouer. Oui ça existe, j'en connaît personnellement pour le coup qui attendent une simulation sur console pour s'y mettre.
Pour les joueurs PC ce qu'il faut vraiment attendre c'est une annonce confirmant que le jeu sera ouvert au addons tiers comme FSX et c'est bon on est bien
Ils ont pas envie de ressortir un combat flight simulator également, j'ai tellement de bon souvenir sur ses jeux.
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Re: Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#9Ils seraient capables de sortir une console de guerre plus puissante qu'un PC gamer d'il y a 2 ou 3 ans
Enfin on verra, mais s'ils sortent un nouveau simulateur avec un moteur top moumoute qui optimisé pour utiliser le matériel actuel au maximum c'est une bonne nouvelle
DCS devrait abandonner son moteur actuel et proposer un moteur militaire sur cette version Flight Simulator, quel pied ce serait
Enfin on verra, mais s'ils sortent un nouveau simulateur avec un moteur top moumoute qui optimisé pour utiliser le matériel actuel au maximum c'est une bonne nouvelle
DCS devrait abandonner son moteur actuel et proposer un moteur militaire sur cette version Flight Simulator, quel pied ce serait
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Re: Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#10Et oui pourquoi pas ! Si leur nouveau moteur basé sur l'extrusion et le pré-calcul est au point avec une couverture globale , saupoudrez moi tout ça avec un bon éditeur de mission et les tagazous qui vont bien, cela risque de faire mal!Ils ont pas envie de ressortir un combat flight simulator également, j'ai tellement de bon souvenir sur ses jeux.
Et oui 24 teraflops annoncés en coulisse ,c'est même plus puissant qu'un PC gamer ACTUELIls seraient capables de sortir une console de guerre plus puissante qu'un PC gamer d'il y a 2 ou 3 ans
ago266 aka Barnstormer
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MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Re: Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#11Appel à un modo' : Il est possible de fermer ce topic et te le fusionner avec l'existant s'il vous plait ?
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 8&t=205060
Il y a deux deux topics qui parlent de la même chose.
Merci
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 8&t=205060
Il y a deux deux topics qui parlent de la même chose.
Merci
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Re: Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#12Ce sont les Français d'Asobo Studio à Bordeaux qui développe le prochain MSFS, voila pourquoi nous avons le DR400, TBM850, Cap 10, Marseille, Courchevel
et surement beaucoup plus !.
https://www.lemonde.fr/pixels/article/2 ... 08996.html
Mais je pense qu'un certain nombre de personne sur ce forum le savait déjà
et surement beaucoup plus !.
https://www.lemonde.fr/pixels/article/2 ... 08996.html
Mais je pense qu'un certain nombre de personne sur ce forum le savait déjà
ago266 aka Barnstormer
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Re: Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#13Merci de l'info. Vous croyez qu'ils font visiter leur studio ?
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Re: Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#16Sur Avsim cela cause beaucoup depuis qu'ils savent qu'un studio Français est à la barre !
On a du "Développeur Français j'achète pas !" et du "c'est pas possible que des Français fassent cela tout seul!" etc ….
Au fait c'est ASOBO qui à fait les avions de The Crew2 , Alors oui c'est de l'arcade pur et dur mais les appareils sont très beaux d'extérieur (textures, Lumière, réflexion etc..) on voit bien la similitude de rendu avec le trailer. (entre 0.26 et 0.40 ci dessous et 1.10 à 1.20 sur le trailer)
J'ai "the crew 2" est franchement je m'amuse beaucoup dessus ! et je m'étais souvent dis "je veux la même chose dans un vrais simu ! " c'est beau, c'est ultra fluide (même entre les immeubles) , les villes sont super détaillées , on peux se poser en pleine cambrousse etc ...
Asobo bosse avec Microsoft et donc aussi Ubisoft depuis quelques années, il y a peut-être un arrangement entre les deux géant pour utiliser le moteur visuel d'Ubi avec le système Azure de Microsoft.
On a du "Développeur Français j'achète pas !" et du "c'est pas possible que des Français fassent cela tout seul!" etc ….
Au fait c'est ASOBO qui à fait les avions de The Crew2 , Alors oui c'est de l'arcade pur et dur mais les appareils sont très beaux d'extérieur (textures, Lumière, réflexion etc..) on voit bien la similitude de rendu avec le trailer. (entre 0.26 et 0.40 ci dessous et 1.10 à 1.20 sur le trailer)
J'ai "the crew 2" est franchement je m'amuse beaucoup dessus ! et je m'étais souvent dis "je veux la même chose dans un vrais simu ! " c'est beau, c'est ultra fluide (même entre les immeubles) , les villes sont super détaillées , on peux se poser en pleine cambrousse etc ...
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ago266 aka Barnstormer
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Re: Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#18Je suis d’accord, les derniers jeux sont typés arcade sont parfois plus beaux que nos simus.ago266 a écrit : ↑sam. juin 22, 2019 9:36 amSur Avsim cela cause beaucoup depuis qu'ils savent qu'un studio Français est à la barre !
On a du "Développeur Français j'achète pas !" et du "c'est pas possible que des Français fassent cela tout seul!" etc ….
Au fait c'est ASOBO qui à fait les avions de The Crew2 , Alors oui c'est de l'arcade pur et dur mais les appareils sont très beaux d'extérieur (textures, Lumière, réflexion etc..) on voit bien la similitude de rendu avec le trailer. (entre 0.26 et 0.40 ci dessous et 1.10 à 1.20 sur le trailer)
J'ai "the crew 2" est franchement je m'amuse beaucoup dessus ! et je m'étais souvent dis "je veux la même chose dans un vrais simu ! " c'est beau, c'est ultra fluide (même entre les immeubles) , les villes sont super détaillées , on peux se poser en pleine cambrousse etc ...
Asobo bosse avec Microsoft et donc aussi Ubisoft depuis quelques années, il y a peut-être un arrangement entre les deux géant pour utiliser le moteur visuel d'Ubi avec le système Azure de Microsoft.
La question est est-ce qu’on aura le meilleur des 2 mondes, vont-ils pouvoir ajouter une simulation aéronautique crédible sur une moteur 3D tel qu’on l’a vu ?
Où vont-ils partir sur un modèle gaming simplifié multi-plateforme ?
Financièrement la 2ème option serait plus tentante pour les studios, j’en ai peur...
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Re: Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#19Ils ont mis les choses au point :Où vont-ils partir sur un modèle gaming simplifié multi-plateforme ?
Financièrement la 2ème option serait plus tentante pour les studios, j’en ai peur...
1-Nous fabriquons Microsoft Flight Simulator. L'accent est mis sur le mot SIMULATEUR.
2-Conçu pour PC, optimisé pour le support multiplateforme (ex. Xbox).
3-Oui. Nous soutenons le développement de contenu tiers et la création de contenu communautaire. Nous sommes conscients des préoccupations que suscite l'écosystème actuel et nous nous efforçons d'y répondre.
4-Oui. Nous voulons vraiment travailler en étroite collaboration avec la communauté dans le développement de ce titre.
5-L'accessibilité est importante pour nous. Quelles que soient vos capacités, si vous voulez voler, nous ferons tout notre possible pour y parvenir. yoke joystick et pédales, souris et clavier, manette, etc. Aucun pilote ne devrait être laissé pour compte.
Dernière modification par ago266 (Barnstormer) le sam. juin 22, 2019 10:40 am, modifié 1 fois.
ago266 aka Barnstormer
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Re: Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#21Résumer la complexité d'un pc ou d'une console avec un seul nombre me paraît, au mieux hasardeux, au pire totalement ridicule...
En tout cas un simu qui est prévu pour PC et console ça me rassure pas des masses. Et pour leur système de cloud pour les calculs je vois bien un truc obligatoire et surtout un truc payant avec abonnement...
Dire que je suis sceptique sur ce FS serait un énorme euphémisme
Re: Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#22Arrêtez de stresser ou de prédire la fin du monde; personne ne sait rien au sujet de ce nouveau simu. Ni sur le plan technique, ni sur le plan économique.
Re: Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#23T'en fait pas un peu trop, là ?
Et donc quoi, y'a que les gens optimistes qui ont le droit de s'exprimer ? Comme tu le dis si bien on connait rien sur ce nouveau simu, c'est légitime de s'attendre à des points négatifs. Surtout quand on connait le système économique dans le monde du jv (et même dans le monde tout court).
Re: Microsoft Flight simulator 2020 annoncé à l'E3
#24Jokletox a écrit : ↑lun. juil. 08, 2019 11:08 pmT'en fait pas un peu trop, là ?
Et donc quoi, y'a que les gens optimistes qui ont le droit de s'exprimer ? Comme tu le dis si bien on connait rien sur ce nouveau simu, c'est légitime de s'attendre à des points négatifs. Surtout quand on connait le système économique dans le monde du jv (et même dans le monde tout court).
Boîtier : be quiet Silent base 600 / Alim : Corsair TX 750M / CM : Asus Rog Strix Z370H Gaming / Proco : i7 8700k @3,7>4,7 / Ventirad : be quiet ! Dark Rock Pro 4 / RAM : Corsair DDR4 16GB 3000 / CG : PNY RTX 2070 Super / OS : W11 64 / 2 x Samsung 970 EVO NVME M.2 500 Go / 2 x HDD 1To / HDD 2 To / LCD32" LCD27"3D / X52Pro / FS2020 / DCS /…
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